Выбрать главу

К сожалению, ничего более подходящего найти так и не получилось. На болоте выпадают в основном уровневые предметы, соответствующие уровню локации и уровню моба из которого они выпали. От двадцатого, до шестидесятого примерно, если брать вообще всю область болот.

Из старого снаряжения на мне остались только "Коготь", да "Браслет медведя", а они в этом бою особой погоды как-то не делают. Урон от когтя вообще не работает, а бонус от "Медведя" можно даже не учитывать.

Коготь Ярона

Тип: Амулет

Качество: Обычное (Проклятый)

Требования: 1 уровень, 25 Выносливость

Эффект: Кровавый яд — Ваша кровь обладает отравляющим свойством. При попадании на противника, с шансом 11 (выносливость\10)% накладывает на цель яд, наносящий 110 (выносливость) урона в секунду в течении 11 (выносливость\10) сек. Шанс срабатывания эффекта перерасчитывается 5,5 (выносливость\20) раза в течении 11 (выносливость\10) сек.

Проклятый эффект: Гнилая кровь — Вы теряете 110 (выносливость) очков жизни в секунду.

Левый браслет яростного медведя

Тип: Браслет

Качество: Редкое

Требования: 20 Выносливость 20 Сила

Эффект: Ярость медведя — Ваша сила увеличена на 11 (Выносливость\10) ед. Ваша выносливость увеличена на 8 (Сила\10) ед. Ваши атаки в ближнем бою наносят на 38 (Сила+Выносливость/5) ед. урона больше.

Вот и получалось, что я сражаюсь чуть ли не с голой жопой на перевес в толпе мобов, упорно трясущих своими мечами в моем направлении… Та еще вдохновляющая на подвиги обстановочка. Прям пойду сейчас и порву этого босса голым за… руками. Мдя…

Впрочем, тут я немного лукавил. Пусть основное свое снаряжение мне пришлось снять, но мои способности-то и особенности никуда не делись же. А то, что босса завалить не могу. Так ведь и он не может. И вся его толпа прихвостней — тоже. Я вон прижался спиной к стене замка, прикрыл руками глаза и стою себе, с интересом наблюдая за колбочкой интерфейса, отображающей мои "Очки жизни". Удар босса — ОЖ почти в ноль, мгновение — снова полные, пара ударов прихвостней, что смогли ко мне протолкнуться — ОЖ упали до половины, снова мгновение — снова полные ОЖ и снова удар босса и так по кругу.

В принципе — как убить босса, я уже придумал. То, что я поначалу бестолково тыкался из стороны в сторону, это скорее от собственной глупости и по запарке. Сейчас, чуть успокоившись, я вполне себе придумал достаточно грамотный план, как вальнуть этого шустрого засранца. По сути нет ничего проще — найди узкое ограниченное пространство и он твой. А таких мест тут вдоволь. Вон на крышу башни влезть и вперед. Уворачиваться и отскакивать ему там будет просто некуда.

Но спешить с этим планом я не собирался. Ситуация-то уникальная, если подумать. Убить меня не могут. Точнее могут, если протуплю, но тупить-то я как раз и не собирался. А значит — пока не могут. Ядовитые пары, по чуть грызущие мои ОЖ от баффа локации тоже еще не скоро проблемой станут, а значит у меня вполне есть время, чтобы провернуть один интересный финт ушами.

Количество "Стражи", стянувшейся на огонек — ровно сотня рыл. Точнее их девяносто девять, но учитывая босса — полная сотня. Круглое число. А система круглые числа любит. И везде, где они мелькают всегда есть шанс урвать какую-нибудь плюшку. А уж в бою — и подавно.

Парочку плюшек, которые можно попытаться поиметь я как раз и знаю, а еще о трех-четырех — догадываюсь. Не зря шерстил форумы и старался запомнить как можно больше интересных фишек. Да и опыт "прошлой игровой жизни" никуда не делся. Так что — пробуем!

Ровно через час, после начала этого странного во всех отношениях сражения, я получил первую системку, сообщившую о повышении выносливости на единичку. Еще через час с хвостиком — вторую. К концу десятого часа кукования у стены я, наконец, получил последнюю, подняв выносливость на максимальные +5 единиц и догнав ее до 60 единиц.

Большего выжать из происходящего у меня не получилось бы при всем желании. Какими бы ни были "суровые условия", или как там они называются, но бесконечно получать повышения характеристик — невозможно. Эти +5 — итак неплохо!

К тому же, капало не только на "Выносливость". Да и не она была конечной целью всей задумки. Основной задачей для меня было прокачать мои навыки, умения и заклинания. Да, без боя, а точнее — без убийства противников — качаться они не будут, но… кто сказал, что убийства не будет? Будет. Всех убью, один останусь. Ну а то, что я десять часов простоял под стеночкой… А какое, кому дело? Бой был? Был, противника я в итоге убью? Убью. Бой длился десять часов? Десять. А значит повышение навыков я получу на полную. По крайней мере — должен.