Выбрать главу

В моем случае система учла, что за время боя меня очень часто спасал "Прошедший по краю" и выдало колечко, что гипотетически очень усилит эту мою особенность. Пусть урон там не сказать, чтоб большой, но это пока. Получить возможность не только выжить при смертельном уроне, но и выдать неожиданную ответку за счет колечка… Ну, я считаю, что тут мне система точно угодила.

Плюс "Морозный опал", выпавший в пару к кольцу, опять же исходя из моих особенностей. Пусть сейчас я бился без основной снаряги, но система-то знает, что в мои основные предметы добавлены такие свойства, как "Охлаждение противника" и "Зона холода". Отсюда и соответствующий "Опал", который можно вставить в "Кольцо". Все крайне логично.

Не откладывая в долгий ящик, я тут же надел кольцо, сходу ко мне привязавшееся и ставшее "Личным предметом". Предметы с подобной припиской в руках любого другого, кроме меня сразу приобретут "Проклятый" статус. В этом плане "Личный предмет" и "Проклятый" сильно взаимосвязаны. Одно получается из другого и наоборот.

Едва статус изменился и добавилась привязка, как у колечко появился новый эффект. Опять же — добавленный системой исходя из моих параметров и особенностей.

Сверху на всю эту радость я без колебаний накинул и "Морозный опал", радуясь получившемуся эффекту. Так и тянуло, парадируя старинный фильм сказать что-то в стиле — "Моя прелесть!"

Мертвый холод

Тип: Кольцо

Качество: Уникальное

Требования: Нет

Эффект: Взрыв трупа — В случае падения ваших Очков Жизни до нуля окружающие противники в радиусе 3,96 (Очки Жизни/1000) метров получают 396(Очки жизни/10) урона.

Личный эффект: Заглянувший за грань — Время перезарядки "Прошедший по краю" снижено на 5 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 39,6 (Очки Жизни/100) сек.

Эффект инкрустации: Морозный вал — Противники в радиусе 3,96 (Очки жизни/1000) метров получают дополнительные 396(Очки жизни/10) ед. урона холодом и на 0,39 (Очки Жизни/10000) сек. получают "Охлаждение"

После всех манипуляций название, как и качество полностью изменились. Как основная награда за почти полную сотню 50+ "Элитников" такое кольцо — самое оно! Я прекрасно осознавал, что не расстанусь с ним еще очень и очень долго ибо найти адекватную замену, я смогу не скоро.

Полюбовавшись еще пару минут на эту плюшку, я наконец позволил себе приступить к основному — лут с босса! Тут я был больше, чем уверен, что выпадет что-то по настоящему ценное. Пусть есть шанс процентов в 99, что этот лут в итоге просто пролежит у меня в "Инвентаре" до продажи и воспользоваться им я не смогу, но даже так… Еще не зная, что там выпадет я был уверен, что его ценность, даже при продаже не на аукционе а у какого-нибудь НПС, как минимум удвоит, если не утроит количество полученных за весь бой финансов. А это, на секундочку, почти пять тысяч золотых монет. Ровно столько я собрал со "Стражей" и "Утопленников".

А уж если выпадет что-то подходящее мне… Ну… Тут я мог только надеяться и облизываться.

Прикоснувшись к боссу я невольно замер, в первые секунды мучительно пытаясь осознать — повезло мне или же нет.

"Алтарь 43:13"

Этот единственный предмет, причем без свойств, описаний и прочего, полностью объяснял все непонятки с предназначенной мне наградой. Точнее — с ее отсутствием. Он же объяснял отсутствие другого лута, что должен был бы быть в тушке босса. Он же… Был в разы ценнее всего вышеперечисленного вместе взятого.

"Алтарь", или как его еще называли в среде игроков — "Ребутник" являлся уникальной и самой желанной из всех наградой, что только могла бы выпасть игроку за какое-нибудь выдающееся действо.

Эта редчайшая штуковина позволяла игроку поколдовать со своим билдом и предназначалось все для того же — "Уникализация". Цифры в названии, уже сейчас сменившиеся на "42:33" были ничем иным, как таймером. По его истечению "Алтарь" просто исчезнет.

По сути "Алтарь" был нужен только для одного — избавиться от ненужных или не особо нужных свойств персонажа, получив взамен что-то уникальное и необычное, чего нет и не могло быть ни у кого больше. Игрок, получивший эту плюшку мог закинуть в топку "Алтаря" практически что угодно: Навыки, умения, заклинания, бонусы, штрафы, предметы, имеющие привязку и статус "Личных", ингредиенты качеством от эпического и выше. В общем — многое.