Выбрать главу

Параметры персонажа:

Ник: Шард

Раса: Полукровка

Класс: Целитель

Достижения:

Посвященный жизни — редкое

Давид и голиаф — Необычное

Берсерк — Редкое

Характеристики:

Сила — 10 (5*Бонус)

Урон: 31 (Сила/10+навык)

Ловкость — 5

Бонус скорости: 0,5 % (ловкость/10)

Выносливость — 10 (5*Бонус)

Очки жизни: 100

Регенерация ОЖ: 22,8 (Выносливость/10*бонус+навыки)

Интеллект — 0

Очки маны: 0 (Интеллект*10)

Восполнение маны: 0 (Интеллект/10)

Доступно: 5 единиц свободных характеристик

Бонусы и штрафы:

Мощь зверя — Ваша сила и выносливость удвоены.

Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза

Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза

Магическая сила — Доступно развитие магических навыков

Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена

Путь жизни- Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.

Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 1 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.

Навыки:

Рукопашный бой — 2 — Урон без оружия 30 (15*ур. навыка) ед. урона.

Регенерация — 3 — Увеличение естественной регенерации на 30 (10*ур. навыка) %.

Восстановление — 1 — Вы восполняете 5 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Лечение — 1 — Вы восполняете 10 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Железная рубашка — 3 — Весь получаемый урон снижен на 6 (2*ур. навыка) %

Блок щитом — 2 — Увеличивает эффективность блокирования атак щитом на 4 (2*ур. навыка) %

Посвященный жизни — 2 — Регенерация увеличивается на 2(1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Берсерк — 1 — Урон увеличивается на 0,2(0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Умения:

Заклинания:

Глава 3

Подтвердите удаление навыка: "Блок щитом". Подтвердить? Да/Нет

- Да — Подтвердил я удаление. Благо для этого не требовалось никаких дополнительных условий. Он был стартовым и не успел взять третий уровень, так что удалить получилось без проблем. Больше этот навык мне не нужен. Свою роль он выполнил. Да и щитами я точно больше пользоваться не буду. Они конфликтуют с боевыми перчатками и кастетами. А именно на них и будет делаться упор в моих планах.

Плюс, кроме "Магии крови", мне еще нужно получить несколько других навыков. И чем их будет больше, тем дольше они будут прокачиваться. А значит, пока есть возможность, надо лишние навыки удалять. Чтобы не замедляли прокачку остальных своим наличием.

Получено необычное достижение!

"По стопам великих"

Награда: Усилен эффект бонуса "Давид" — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 % за каждый 1 уровень выше вашего.

Получен доступ к достижению "Подвиг героев древности" Принять? Да/Нет

Получаемый опыт заморожен. Отменить? Да/Нет

- Фух — Вздохнул я, добив последнего мишку. Это было сложно. Но оно того стоило. Не только из-за достижения, но еще и из-за характеристик. Я получил прибавку к статам за эти сражения: +2 к выносливости и +1 к силе. Да и навыки значительно подросли. Сейчас меня очень даже радовала моя статистика.

Единственное, что в ней все еще раздражало и вызывало неудобство, это стат "Интеллекта" и все его нули. Полазив по интерфейсу, я наконец нашел то, что искал. Возможность отредактировать окно. И первое, что я сделал — напрочь убрал показатель "Интеллекта". Мне эта характеристика не только не нужна, а еще и мешать будет. Поэтому… Прочь! Кыш, кыш, кыш с глаз моих долой! А нет, стоп. Где тут это? А вот он, замочек. Теперь интеллект не поднимется без моего разрешения. Тааак… а где тут у нас оповещения? А вот… Теперь и оповещалки о такой возможности приходить не будут. Воооот, вот так получше.

Интеллект мне просто не нужен, он для моих планов вообще может принести только вред. Мне еще нужно три магические ауры выучить и перевести их из заклинаний в разряд умений. А сделать это можно только если откат у них будет отсутствовать, как было с "Лечением". Вот когда я их получу, тогда и видно будет. Хотя, даже сейчас, все продумав наперед, я сильно сомневаюсь, что этот стат мне пригодится. А вот помешать всегда может. Вдруг найду что уникальное на "Целителя" и подходящее мне. Мир этой игры полон подобными неожиданностями. Уникальный навык, единственный в своем роде. Или достижение. Или просто бонус. Мало ли, что может попасться.