Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Достижения:
Посвященный жизни — редкое
Давид и голиаф — Необычное
Берсерк — Редкое
Характеристики:
Сила — 10 (5*Бонус)
Урон: 31 (Сила/10+навык)
Ловкость — 5
Бонус скорости: 0,5 % (ловкость/10)
Выносливость — 10 (5*Бонус)
Очки жизни: 100
Регенерация ОЖ: 22,8 (Выносливость/10*бонус+навыки)
Интеллект — 0
Очки маны: 0 (Интеллект*10)
Восполнение маны: 0 (Интеллект/10)
Доступно: 5 единиц свободных характеристик
Бонусы и штрафы:
Мощь зверя — Ваша сила и выносливость удвоены.
Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза
Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза
Магическая сила — Доступно развитие магических навыков
Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена
Путь жизни- Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.
Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 1 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.
Навыки:
Рукопашный бой — 2 — Урон без оружия 30 (15*ур. навыка) ед. урона.
Регенерация — 3 — Увеличение естественной регенерации на 30 (10*ур. навыка) %.
Восстановление — 1 — Вы восполняете 5 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Лечение — 1 — Вы восполняете 10 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Железная рубашка — 3 — Весь получаемый урон снижен на 6 (2*ур. навыка) %
Блок щитом — 2 — Увеличивает эффективность блокирования атак щитом на 4 (2*ур. навыка) %
Посвященный жизни — 2 — Регенерация увеличивается на 2(1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Берсерк — 1 — Урон увеличивается на 0,2(0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Умения:
Заклинания:
Глава 3
Подтвердите удаление навыка: "Блок щитом". Подтвердить? Да/Нет
- Да — Подтвердил я удаление. Благо для этого не требовалось никаких дополнительных условий. Он был стартовым и не успел взять третий уровень, так что удалить получилось без проблем. Больше этот навык мне не нужен. Свою роль он выполнил. Да и щитами я точно больше пользоваться не буду. Они конфликтуют с боевыми перчатками и кастетами. А именно на них и будет делаться упор в моих планах.
Плюс, кроме "Магии крови", мне еще нужно получить несколько других навыков. И чем их будет больше, тем дольше они будут прокачиваться. А значит, пока есть возможность, надо лишние навыки удалять. Чтобы не замедляли прокачку остальных своим наличием.
Получено необычное достижение!
"По стопам великих"
Награда: Усилен эффект бонуса "Давид" — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 % за каждый 1 уровень выше вашего.
Получен доступ к достижению "Подвиг героев древности" Принять? Да/Нет
Получаемый опыт заморожен. Отменить? Да/Нет
- Фух — Вздохнул я, добив последнего мишку. Это было сложно. Но оно того стоило. Не только из-за достижения, но еще и из-за характеристик. Я получил прибавку к статам за эти сражения: +2 к выносливости и +1 к силе. Да и навыки значительно подросли. Сейчас меня очень даже радовала моя статистика.
Единственное, что в ней все еще раздражало и вызывало неудобство, это стат "Интеллекта" и все его нули. Полазив по интерфейсу, я наконец нашел то, что искал. Возможность отредактировать окно. И первое, что я сделал — напрочь убрал показатель "Интеллекта". Мне эта характеристика не только не нужна, а еще и мешать будет. Поэтому… Прочь! Кыш, кыш, кыш с глаз моих долой! А нет, стоп. Где тут это? А вот он, замочек. Теперь интеллект не поднимется без моего разрешения. Тааак… а где тут у нас оповещения? А вот… Теперь и оповещалки о такой возможности приходить не будут. Воооот, вот так получше.
Интеллект мне просто не нужен, он для моих планов вообще может принести только вред. Мне еще нужно три магические ауры выучить и перевести их из заклинаний в разряд умений. А сделать это можно только если откат у них будет отсутствовать, как было с "Лечением". Вот когда я их получу, тогда и видно будет. Хотя, даже сейчас, все продумав наперед, я сильно сомневаюсь, что этот стат мне пригодится. А вот помешать всегда может. Вдруг найду что уникальное на "Целителя" и подходящее мне. Мир этой игры полон подобными неожиданностями. Уникальный навык, единственный в своем роде. Или достижение. Или просто бонус. Мало ли, что может попасться.