Получен навык "Нерушимость" — 1
Нерушимость — 1 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 5(5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 5(ур. навыка)%
Получено умение "Спокойствие тела" — 1
Спокойствие тела — 1 — Пока вы не наносите урон противнику, уровень вашей "защиты" повышен на 10(10*ур. умения)%. После нанесения прямого урона противнику умение недоступно в течении 100(100/ур. умения) сек.
Увидев слабый просвет в беспросветности происходящего я невольно воспрял духом и глухо зарычав, попытался отбросить подступающее беспамятство. На "Усталость" и прочие "неприятности" мне стало глубоко наплевать. Не для того я столько терпел, чтобы сейчас взять и сдаться. Не будь этих плюшек от системы, тогда — да. Шансов у меня бы просто не было. Силы не бесконечны. Но с полученными навыками у меня появился хоть и небольшой, но шанс.
Если я правильно помнил описание и логику работы навыка "Нерушимости", то суть его действия заключалась в том, чтобы помогать сдерживать атаки крупных и сильных мобов. Этот навык был довольно простым и не особо-то и редким. Любой грамотный "танк" добывал его себе в обязательном порядке. Тем более, что и заполучить его им было довольно легко. Нашел наставника и беги себе дальше. Другим классам заполучить его было гораздо сложнее. Нужны были особые условия и не всегда при их выполнении выпадала эта плюшка.
Навык работал из принципа — "Чем больше шкаф, тем громче падает". Иными словами, при встрече с сильным и крупным противником он несколько нивелировал разницу в "физике". То есть, если по игроку врежут дубиной и он без навыка отлетит метров на десять, то с таким навыком игрок отлетит всего на пять. При максимальной прокачке. Навык на чистую "физику" силового противостояния. Именно поэтому мне и стало немного легче противостоять боссу. И с каждым поднятым уровнем навыка становилось еще легче. А качался он довольно шустро. Ситуация располагала.
"Спокойствие тела" тоже было очень полезным умением. По сути на максимальном уровне прокачки это умение повышало защиту вдвое. С условностями, конечно, но для меня сейчас — вообще отлично. "Накал страстей", так сказать, только благодаря его получению значительно снизился. Урон, что от босса, что от "Рыцарей" несколько уменьшился. Не сильно, но даже так — шансы пережить босса у меня однозначно возросли.
Здоровье босса уже давно плескалось на донышке. Я и сам не заметил, как "Рыцари" заковыряли его, снизив бар ОЖ до жалких 7 %. Если все так пойдет и дальше, то через пару часиков я наконец избавлюсь от этих чертовых лент.
- "Интересно" — Промелькнула в голове непрошенная мысль — "Мне что-нибудь перепадет за такое необычное убиение босса? По идее — должно"
Заметив, что руки едва не ослабли из-за потери сосредоточенности, я отбросил лишние мысли и заскрипев зубами, снова напряг мышцы, не позволяя "Выворотню" сбить мне "Медитацию". Расслабляться сейчас никак нельзя! Не в самом конце, когда осталось всего немного.
Когда мое тело уже отказывалось слушаться, а мышцы буквально трещали от усилий, здоровье босса наконец подошло к концу и давление лент резко исчезло. Ожидая и не ожидая подобного одновременно, я буквально разорвал их резким рывком. Так бывает, когда давишь на какую-то преграду, а она вдруг берет и исчезает. И ты невольно, от собственных усилий, летишь вперед, пытаясь восстановить равновесие.
Примерно так получилось и тут. Я даже ненароком уронил одного из "Рыцарей", случайно подбив ему опорную ногу. Надеюсь — он не расстроился. А если и расстроился — плевать. Все равно мне сейчас было наплевать. С трудом поднявшись, я злобно оскалился и пошел в отмах руками, не особо даже стараясь куда-то попасть. Просто бил, чуть ли не на автомате, желая поскорее угомонить эту пятерку мобов и благополучно вырубиться. Желание поспать и хоть немного отдохнуть было просто зверским.
На рыцарей я потратил всего каких-то полчаса. Удивительно мало, если так подумать. Раньше на такую группу у меня бы ушел почти час, но сейчас сказалось недавно полученное усиление. "Нерушимость", как и "Спокойствие тела" вполне успешно прокачались за счет долгого противостояния боссу.
И навык "Нерушимости" позволил мне вполне успешно пинать рыцарей, не взирая на серьезную разницу в наших уровнях. Урона он конечно не добавлял, но… одно дело, когда после твоего удара противник даже не шелохнулся, хоть и получил повреждение, а другое дело — когда его оттолкнуло, приложив об стену или откинуло на товарища. Несмотря на "Виртуальность" окружающей реальности, "физику" никто не отменял. "Сопутствующий урон" это тоже урон. Да и возможностей для атаки противника это в разы больше добавляло. Схватил за щит, потянул в сторону, прописал в челюсть… Раньше такой финт мне не удавался. Силенок не хватало. А сейчас — вполне.