Добив последнего "Рыцаря" я, не глядя, смахнул выпавший с них и с босса лут в "Инвентарь" и, чуть ли не как подрубленное дерево, брыкнулся на пол там же, где и стоял. В качестве подушки меня вполне устроила тушка одного из моих бывших "противников". Ну а что? им уже побоку, а мне удобнее…
Очнулся я только через семь часов, провалявшись все это время без малейших проблесков сознания.
Какого же было мое удивление, когда очнувшись я обнаружил, что меня упорно пытается расковырять очередная группка "Рыцарей". Собственно от их ударов я и очнулся. И непонятно — почему очнулся только сейчас, а не раньше. Судя по логам меня тут упорно убивают уже второй час к ряду.
- Не ну вы вообще оборзели, сволочи! — Вздохнул я, поднимаясь на ноги и начиная раздавать тумаки направо и налево.
Большая часть моего недовольство была вызвана исключительно тем, что из-за этих зараз часть дебаффов с меня так и не спала. И теперь та же "Кровопотеря" будет висеть на мне лишних три-четыре часа.
По-быстрому отпинав "Рыцарей" я устроил прямо тут, в коридоре, своеобразный походный лагерь, расстелив на полу какой-то плащ, завалявшийся среди лута. Разжег огонь, использовав как топливо местный антураж в виде давно прогоревших факелов и остатков какой-то мебели, сварганил себе небольшой перекус из специально отложенного под это дело мяса и выпил парочку зелий.
Благодаря всем этим манипуляциям дебаффы практически полностью спали. А те, что остались пройдут в течении получаса.
Вздохнув, я пообещался себе, что в следующий раз двадцать раз подумаю, прежде чем куда-то сесть, оказавшись в комнате босса. Нафиг такие приключения! У меня теперь, без шуток, появилась некоторая фобия на мимиков. Даже собирая хлам на костер я пару раз долбанул с кулака по подозрительным местам. Так… на всякий случай. Очень надеюсь, что это паранойя — лишь временный посттравматический синдром и рано или поздно она пройдет. Очень уж неприятно шарахаться от… от всего.
- Ну и что тут у нас? — Забурился я в логи, в очередной раз матеря ту наглую группу "Рыцарей", что меня разбудила. После них столько записей добавилось, что отыскать искомое было почти нереально.
Еще раз вздохнув, я открыл "Статистику персонажа" и "Инвентарь", решив ознакомится с наградами так сказать — по факту. А то, что они были — это я уверен. Помню, как логи мелькали, до того, как отрубился.
Глава 32
Заглянув в статистику я перешел во вкладку с навыками и умениями.
Навыки:
…
Нерушимость — 10 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 50(5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 50(ур. навыка)%
Умения:
…
Спокойствие тела — 10 — Пока вы не наносите урон противнику, уровень вашей "защиты" повышен на 100(10*ур. умения)%. После нанесения прямого урона противнику умение недоступно в течении 10(100/ур. умения) сек.
Порадовало, что обе способности уперлись в потолок развития, намекая на возможною прокачку в дальнейшем, а не ушли в абсолют, как некоторые другие раньше. Защита, как и бонус к "физике" мне очень пригодятся.
Из нового было несколько довольно интересных записей. Поколдовав со списками я вывел их так, чтобы было удобнее с ними ознакомиться.
Достижение: "Под ударом" — Необычное
Навык: Под ударом — 3 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 15(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 60(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 3(ур. навыка) сек.
Новый навык очень сильно похож на мое "Спокойствие тела" и усиливал меня примерно также, но несколько с иными условиями его работы. К слову, "Под ударом" я получил благодаря тому, что чуть раньше открыл "Спокойствие". Без него "Под ударом" получить невозможно.
Обычно этот навык можно заиметь только через наставника, но видимо система сжалилась и оценилаа все мои "мытарства", вот и наградила меня одним из навыков из ветки "Тела". За что я ей был очень и очень благодарен. Меньше возни с поиском наставника и прокачкой репутации с ним.
Достижение: "Куколка" — Редкое
Навык: Куколка — 3 — Любое замедление или ослабление, препятствующее движениям, увеличивает ваше усилие на 15(5*ур. навыка)%.