Совсем уж человеком быть — тоже не охота. А такое изменение никак и ни на что не повлияет. Это я уже уточнял.
Проверьте данные
Полукровка: 1/4 оборотень, 3/4 человек.
- Подтверждаю
Выберете класс
- Целитель
Внимание, уважаемый игрок, проверьте данные. По предполагаемому прогнозу, шанс успешной игры на высоких уровнях составляет менее 3 %!
- Проверка выполнена. Подтвердить!
Внимание, уважаемый игрок, проверьте данные. По предполагаемому прогнозу, шанс успешной игры на высоких уровнях составляет менее 3 %!
- Да чтоб тебя — Ругнулся я, ведь сразу же знал, что пока все не проверю, система не даст мне подтвердить выбор.
Параметры персонажа:
Имя: Верентиков Сергей Иванович (Скрыто)
Ник: ID712314432 (Доступна одноразовая смена никнейма. Изменить?)
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Характеристики:
Сила — 10 (5*бонус)
Ловкость — 5
Выносливость — 10 (5*бонус)
Очки жизни: 100 (Выносливость*10)
Регенерация ОЖ: 3 (Выносливость/10*бонус)
Интеллект — 5 (- 5 стартовый одноразовый эффект. Зарезервировано до старта игры)
Очки маны: 50 (Интеллект*10)
Восполнение маны: 0,5 (интеллект/10)
Доступно: 5 единиц свободных характеристик
Бонусы и штрафы:
(Оборотень)Мощь зверя — Ваши сила и выносливость удвоена.
(Оборотень)Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза
(Оборотень)Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза
(Целитель)Магическая сила — Доступно развитие магических навыков
(Целитель)Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена
(Целитель)Путь жизни- Заклинания и магические способности имеющие негативный эффект не могут быть использованы.
Одноразовый эффект: "Сила превыше разума" - Стартовое значение интеллекта снижено на 5 ед.
Одноразовый эффект: "Ненависть к оборотням" — Снижение репутации у всех НПС на 1 уровень
Одноразовый эффект: "Ненависть к полукровкам" — Снижение репутации у всех НПС на 1 уровень
Подтвердить?/Изменить?
- Подтвердить!
Выбор подтвержден. Выберете стартовый навык! Вам доступны…
- Бой без оружия — Перебил я систему
Внимание! "Бой без оружия" не доступен для выбора классу "Целитель"! Пожалуйста выберете другой…
- Требую испытание! — Снова перебил я виртуальную помощницу
Требование принято. Идет генерация противника.
Это было самым тонким моментом всей моей задумки. Именно ради этого, я и изучал форумы и просматривал стримы… Да, я понимаю, что просмотр роликов, бойца из меня не сделает. Но я надеялся, на иное. Да и мое небольшое увлечение, еще оттуда, из реала, поможет мне осуществить задуманное.
Конечно, пару лет секции рукопашного боя не сделали из меня терминатора. Но мне и не нужно. Идея вообще была в ином. Я надеялся, что умение драться, для этого этапа плана, мне не понадобится вообще. Тем более, я давно заметил одну особенность на всех просмотренных роликах. Уязвимость компьютерного противника, проводящего испытательный бой. Вначале боя он всегда был до безобразия шаблонным в своих действиях. И именно этим, я и хотел воспользоваться.
Генерация завершена. Бой начнется через 5…
Противником же моим… Был я сам. Как бы это странно не прозвучало. Система над внешностью вообще не заморачивалась. Ну, это всегда так. Психологический момент такой. Вдруг кто-то одумается. Или наоборот. Ответить на этот вопрос некому. В вирте, всем заправляют ИскИны, а они товарищи неразговорчивые.
4…
3..
2..
1..
Бой!
Стоило прозвучать виртуальному гонгу, как мой противник сделал несколько быстрых шагов вперед и нанес резкий хлесткий удар левой рукой. Блокировать его, я не стал. Блок или уворот — это стандартный вариант, который делают все и всегда. Проигнорировав удар в скулу, отдавшийся легким колоколом в голове, я бросился на него и попытался повалить на пол.
Как ни странно, но получилось. Однако и противник быстро перестроился. Если изначально он вел себя, как классический боксер, то теперь стал двигаться как борец, попытавшись провести захват. Такое изменение тактики тоже не стало для меня сюрпризом. Стандартное начало. Если ты был боксером — получи боксера. Борцом — борца. Ну и так далее. Но именно на эту секундную перестройку стиля боя и был весь мой расчет. Мне этого и надо было. Удары? Захваты? Нафиг! Маленькая заминка на перестройку — мой шанс добиться желаемого.