Честно говоря, ожидал что урон будет пониже. Даже удивляет немного. С чего вдруг он так вырос-то? В прошлые разы жабы били ощутимо слабее. Так почему?
Ответ нашелся в логах. Сработала очередная фишка "Игры судеб". Все та же "Уникализация", но направленная не на персонажа, а на мир игры. Раньше я этот момент не проверял, хотя стоило бы. И если в самое первое мое посещение "Канализация" была обыкновенным данженом без дополнительных эффектов. То на второе и прочие посещения, вся локация уже получала случайное усиление. На первом этаже это было не так заметно. А вот тут, вполне себе прочувствовал.
Древние каналы
Свойство: Все монстры локации усилены на 50 %
Свойство: Шанс выпадения предметов увеличен на 30 %
Свойство: Шанс повышения качества выпадаемых предметов увеличены на 12 %
С одной стороны — полезное свойство. С другой — куча геморроя. Я даже задумывался о том, чтобы выйти и переждать пару дней, пока данж не перезагрузится. Но потом, решил все-таки рискнуть. К боссу я точно не пойду. А вот погулять по самому этажу ради прокачки — оно того точно стоит.
Мобы второго этажа были более разнообразными, чем на первом. Если там были только крысы. То тут, кроме крыс и жаб, встречались и змеи и насекомые-переростки и даже пару хищных растений. Почти семь часов я внимательно исследовал все ответвления и коллекторные залы этажа, зачищая живность почти под ноль.
Под конец, уже на выходе из канализации, я заглянул в логи. До очередной ступени достижения "Давид" оставалось убить всего около 23 мобов. Усиление бонуса от "Подвига героев древности" было уже не за горами. Я даже не ожидал, что так быстро смогу продвинуться в этом направлении. Еще месяца не прошло, а третий уровень не самого простого в получении бонуса уже скоро будет взят. Но объяснялась это просто.
Я сознательно себя ограничиваю, загоняя в рамки, которые мне нельзя пересекать. Первый уровень и отсутствие развития. Да и… не все так просто на самом деле. После моего забега по второму уровню, с тщательной зачисткой всех мобов под ноль, мне теперь, как и на первом — никого нельзя будет убивать, чтобы не получить опыт. Ну… разве что, кроме боссов. Но до них-то еще нужно дойти. И в этом-то и вся сложность. Второй босс мне теперь станет доступен не скоро. А значит и с третьим этажом, я тоже пока в пролете. Банально не дойду, собрав по пути паровоз из кучи высокоуровневых для меня противников.
Потому мне придется временно сменить метод фарма. Нужно найти другое место для охоты. Причем желательно, чтобы меня там моментально не схарчили. И таких мест в округе практически не было. Данж канализации давал игрокам возможность быстро подняться с 7–8 уровня, примерно до 15–17. Дальше, игрокам прямой путь в другое место. Точнее, в два разных места, на выбор. На "Заброшенную каменоломню" или на "Озерный полуостров". Оба, примерно в половине дня пути от города.
Но эти варианты мне не подходили от слова совсем. Мобы там от 19 до 27 уровня. Как бы я не извращался. Что бы не придумывал. Но, с такими противниками я не справлюсь сейчас при всем желании.
Да, был и третий вариант. Просто уйти в другой город, в котором тоже есть канализация. Но этот вариант отпадал сразу. Чтобы добраться до ближайшего — "Ниргвиля" — придется пересечь две локации с мобами уровня 30+. А таких я точно не потяну. Раскатают за милую душу.
Вот и выходила патовая ситуация. Идти куда-то еще — бесполезно или нереально. В канализацию чисто на босса первого этажа — слишком долго. Шарахаться по лесам вокруг города, пытаясь отыскать мобов 10+ и игнорируя толпы мелочи — тоже не вариант. Вся эта мелкотня элементарно не даст мне одолеть десятиуровневого противника, постоянными атаками снижая мне ОЖ меньше необходимого для победы уровня.
И даже, если я тренировками подниму статы на доступный максимум, ситуацию это сильно не исправит. Сил, чтобы перебраться на новое место все равно не хватит. Но была и лазейка. Правда пользоваться я ей совсем не хотел.
Арена. И бесплатный кулон для переноса на нее. Ведь никто не запрещает убивать не мобов, а игроков, для зачета в счетчик достижения. Другой вопрос, что это прямой путь, чтобы засветиться там, где не надо. И перед теми, перед кем светиться не стоит.
Мне уже несколько раз прилетали левые сообщения от незнакомых игроков. Пока что, простейшие, то есть отправленные просто на удачу и ради проверки.