Выбрать главу

Я так сильно подозреваю, что когда на земли "Оборотней" пришел амбец, эти НПС были первыми, кто попытался дать ему отпор. И у кого это каким-то чудом получилось. Выжили, спрятались, переждали, потом впервые схлестнулись с едва начавшими "раздуваться" мобами. Снова выжили, став сильнее. Затем вновь схлестнулись. И так далее и тому подобное.

В итоге из обычного "Старосты деревни" с уровнем в районе не более сотни вырос вот такой вот матерящийся "заяц-полетун" "700+" уровня.

Однако и тут, вместо ожидаемой "имбы" получилось лишь "поругание". Ибо механика развития у НПС несколько отличается от использующейся по отношению к игрокам. Окажись кто-то из "нашей братии" на месте этого старосты и качайся он нон-стопом на подобных зверушках, сейчас бы гоголем ходил бы по "Игре судеб", щелбаны драконам отвешивая.

"Достижения", "Пассивные" и "Активные" "скилы". Фишки, уловки, унштюки. В общем описывать можно долго, а главное — нудно. И так все понятно. Никаких "Наставников" и "Учителей" бы не понадобилось. Само бы все появилось и развилось. Не сразу, так позже.

НПС же для своего развития требовалось несколько больше усилий. Особенно, что касается каких-нибудь "Способностей" или "Особенностей" их персонажей.

Как пример — взять того же стражника в каком-нибудь городе. Если копнуть и проследить его историю, то ты с некоторым удивлением для себя обнаружишь, что сей типчик не на ровном месте объявился. Его не прописали, впихнув в игру, как какой-то кусок кода. Он и "на свет" появился, и голозадо-голопузым бегал, и по голозадости своей ремнем отхватывал, и вырос и в стражу пошел и на тренировочной площадке пот проливал.

И самое тут главное — он это все "реально" делал. Любая современная ВР так создается. Точнее завершает свое создание. Чтобы мир в итоге выглядел максимально живым к тому моменту, когда в нем появятся первые игроки. Сперва создают кучу тех самых "кусков кода". Затем дают им несколько лет пожить, после у них появляются "дети", растут, крепнут. Мир развивается, "оживает". И к моменту, когда в нем сменяется уже третье-четвертое поколение "жителей", в него начинают запускать первых игроков.

Вся эта жизнь и развитие мира, конечно же происходит при дичайшем ускорении времени внутри виртуальной реальности. Ибо кто бы ждал десятки лет, пока все пройдет на нормальных скоростях? Никто. Так что все тут старались сделать максимально живым, но с минимальными усилиями. Все это ведь всего лишь подготовка к главному.

К тому моменту, когда мир более-менее "ожил" и готов принять "гостей", в него уже напрямую вписывают всякие "фентезятинские" элементы и прочую игровую лабуду в виде "данжей" и остального. Поверх, так сказать, готовой "основы".

Важное же сейчас во всем этом то, что даже с привнесенной сверху "игрятиной" для "живших" тут НПС ничего кардинально не меняется. Ну… если при этом внесении в их родной город архи-демона не засунут. Но это уже частный случай.

Тот же упомянутый стражник — действительно тренировался, чтобы им стать. И все, что для него поменялось при приходе в его мир "игровых условностей" — он получил шанс на возрождение при смерти. А если он не стражник, а вообще какой-нибудь король-королище, то и не шанс уже, а стопроцентную гарантию.

Однако, что стражник, что король, в вопросах развития и возможности стать сильнее — все равно останутся прежними.

Обладал страж навыком "Владение мечом" второй ступени десятого уровня, прежде чем попал… на необитаемый остров? Значит он и будет им обладать, сколько бы монстров он бы ни завалил. Да, он станет сильнее, ловчее и выносливее, поднимет свой "Уровень", но "Владение мечом" у него никогда не поднимиться. И новых "Умелок" на основе этого "Навыка" он не откроет. Ибо десятый уровень второй ступени требует для своего дальнейшего развития наличие "Наставника", что поднимет навык на третью ступень и никак иначе.

Исключение тут может быть лишь одно. Если "Способность" на момент попадания на "необитаемый остров" уже была на третьей ступени. Тогда — да! Там уже есть шанс, что у НеПиСя откроется что-то новенькое на основе прокачанного в потолок старенького. Вот только для простого стража, о котором шла речь — нонсенс. Не говоря уж про НеПиСей каких-нибудь "Яслей", вроде тутошних.

Вот и получалось, что местные ребятушки, весело махающиеся с мобами у меня на глазах — сильны непомерно, но вся их сила "дутая", никак и ничем не подкрепленная.