Выбрать главу

— Конечно "Принять" — Голосом скомандовал я, уже изучая "Навык" более подробно.

"храм" Борец со стихией — 1 — Любой получаемый или наносимый не "Физический" урон снижен на 1(ур. Навыка)%

С одной стороны оно мне несколько не подходит, ибо слегка режет мой урон "Черной магией", но это мелочи, учитывая что на высоких уровнях "Навыка" в противовес теряемому урону я буду получать очень неплохую защиту от всяких там "Огня", "Холода" и прочего. Да и "Навык" сей, я так подозреваю, при развитии может трансформироваться во что-то более интересное. Все же "30 %" защиты от "Стихий" даже на десятом уровне третье ступени "Навыка" — чересчур уж сладко и попахивает "Легендарочкой". А тут всего лишь награда за "Редкое" "Достижение". Скорее всего при прокачке он либо трансформируется во что-то, либо откроет какие-нибудь ветки способностей. В общем — будем посмотреть. Тем более, что мое внимание сейчас сосредоточенно не столько на нем, сколько на остальных системках и на "Инвентаре".

Мой "Сет гладиатора" непонятно с чего взял очередной уровень, засияв гордой девяточкой в соответствующей графе. И это при том, что до уровня ему оставалось больше нескольких сотен очков и за одно убийство, даже "Стихийного" моба "400+" получить их я никак не должен был.

Подозревая, что отсыпало мне их за сам факт убийства, а не за то, кого я убил. Все же мобы в этих "яслях" — багнутые, если можно так сказать. Их убийство в принципе не предполагается, даже захоти это свершить топовый игрок или группа таких. Местные мобы тем сильнее, чем сильнее противостоящий им противник.

В моем же случае "Голема" убило не столько моей силой, сколько голой физикой, что в этом мире все же имеет какое-никакое а значение. Булыганом да по былаганам, да с хорошей такой высоты… Вот и результат.

Так что опыта моим предметам отсыпало больше за проявленную мной смекалку и изобретательность, нежели за "качество" моего опонента. Ну… Я так думаю. Как оно там на самом деле — бог весть. Да и не важно как-то. Сильно сомневаюсь, что подобный метод "фарма" у меня получится на поток поставить. Попадется менее "удобный" противник и амба.

Сет гладиатора (Перчатки, Сапоги, Шлем, Доспех, Поножи)

Уровень: 9 из 10

Опыт: 17 из 100000

Максимум модификаторов: 9 из 10

Установлено модификаторов: 8 из 10

Качество: Эпическое (Х3)

Прочность: 9000 из 9000 (ур. предмета*100*сет)

Восстановление прочности(с. мод): 72 ед.(ур. предмета*10-0.5*ур. предмета*(10-ур. предмета)) раз в 2 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 900 (ур. предмета*10*сет)

Урон без оружия: + 90 % (ур. предмета*10)

Снижение урона: + 9 % (ур. предмета*1)

Отражение урона: 90 % (ур. предмета*10)

Охлаждение противника: 18(2*ур. предмета) на 13,5(1.5*ур. предмета) сек.

Замедление противника: 18(2*ур. предмета) на 13,5(1,5*ур. предмета) сек.

Физическое усилие: 45(5*ур. предмета) %

Болевой порог: Дополнительные отрицательные эффекты, при падении здоровья в красную зону, возникают при значении ОЖ в 5,5(10-0,5*ур. предмета)%.

Отсек 7(ур. предмета) ячеек: "Черный яд крови": В течении 10 сек. наносит урон "Черной магией" равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 9(ур. предмета)%.

Отрицание: Отрицательные эффекты вражеской атаки могут быть заблокированы с шансом в 9(ур. предмета)%

Требования: 1 уровень, 10 сила

Эффект: Зона холода — В радиусе 9(1*ур. предмета) метр(-ов), ловкость противника снижена на 9(1*ур. предмета)%

Эффект: Ледяные шипы — Во время боя, в радиусе 9(1*ур. предмета) метр(-ов), каждую секунду из земли выстреливает 9(ур. предмета) ледяных шипов. Каждый наносит 505((Сила/10)*ур. предмета) урона. Место появления шипов в указанном радиусе — случайно.

Эффект: Когти магии — Ваши заклинания и умения, требующие "Очки маны" или "Очки Жизни" накапливают 9(ур. предмета) энергии при использовании. При накоплении 100 единиц вы получаете положительный эффект, увеличивающий силу ваших заклинаний на 56,3("Выносливость"/10)% сроком на 9 (ур. предмета) сек.