Выбрать главу

Собственно на сей славной и минорной ноте меня вежливо попросили свалить наконец из «Источника» и не «засорять» его своим присутствием. Впрочем, к данному проявлению «гостеприимства» я вполне себе уже привык и злоупотреблять им совсем не собирался. Даже более того — едва почуяв, что еще немного и «Источник» снова начнет на меня «давить», я вылез из воды, напялил ставшую родной экипировку и достав из «Инвентаря» очередной магический свиток, принялся монотонно его зачитывать, краем глаза улавливая, как вокруг начинает корежить пространство, формируя передо мной окно портала. Пришла пора в очередной раз исчезнуть с «радаров» всевозможных «охотников» и прочих маргиналов и отправиться к очередной точке своего тернистого пути.

Портал должен был выкинуть меня недалеко от «Урнарских пустошей», где-то в часе неспешного бега от небольшой имперской заставы «Нурврис». Эта западная точка была самой крайней и по сути — единственной, куда вообще можно было попасть порталом. Все что находится дальше — является эдакой «темной территорией». И связано это во многом с тем фактом, что «Урнарские пустоши» исконная территория «Сил смерти». Тут расположились всевозможные «некрополи», «неупокоенные кладбища» и прочие «достояния готической культуры». Отсюда и запрет на порталы и прочие удобства. Якобы сильнейшие эманации «Магии смерти» напрочь глушат всю пространственную магию. Да и остальным магическим школам на орехи перепадает. Если те же «точечные» заклинания и способности работают почти без сбоев, то вот «площадные», в зависимости от исходной школы, знатно теряют в своей силе и не редко работают через пень колоду.

И словно в насмешку над данным фактом, именно в «Урнарских пустошах» расположено одно довольно интересное местечко, к коему я собственно и стремлюсь — «Альков магов». где-то в трех-четырех днях пути от «Нурвриса».

В этих же «Пустошах» расположен и «Бассейн». Точнее не в них самих, а уже далеко за ними. Но чтобы до него добраться придется знатно так постараться. И посещение «Алькова» мне в этом сильно должно помочь. Пришла пора озаботится полноценным развитием всех своих магических возможностей, с прицелом на получение еще одной крайне полезной «ветви» способностей. На «Дух» и «Тело» у меня имеются. На очереди — «Разум». Ну а там и на ветку «Крови» замахнуться можно будет, ведь «Разум» по идее должен будет достаточно меня усилить, чтобы я смог пройти через «Урнарские пустоши» и не слиться в процессе.

Ну а там и к «Оборотням» можно будет наведаться. Ну или сперва к ним, а потом к «Бассейну». Это уж как получиться. Оба места в любом случае практически рядом. Разве что «Бассейн» на северо-западе, а вотчина моей расы наоборот — на юге «Пустошей». Что туда, что туда — идти одинаково.

Самая главная моя проблема во всей этойй задумке с «веткой» «Разума» состоит в том, что у меня нет для нее самого главного параметра — «Интеллекта». С одной стороны это, как показывает опыт — наоборот огромный плюс. То же «Лечение» достойный сему пример.

С другой же — возникает не мало сложностей. Как учить способности, ведущие меня к «Разуму», когда этого «разума» не имеется? Понятно, что тому же Жгарду это не помешало. Но там все происходило из принципа — «если долго мучиться, то что-нибудь получится». Сомневаюсь, что маги-наставники согласятся угрохать на меня уйму своего времени, чтобы научить хоть чему-то, как это было со старым гоблиноидом. Скорее уж нахер пошлют. Ну или бабки затребуют бешеные, что вернее всего. А у меня-то с финансами сейчас серьезный такой напряг организовался. И что с этим делать я пока не представляю.

— «Хотя…» — Шагнув в портал и не успев даже осмотреться, я открыл свой «склерозник» и полистал виртуальны блокнотик в поисках нужной мне строчки. Какого-то сакрального смысла в этом действе не было. Я итак наизусть помнил все, что там записано, но… пока листаешь и перечитываешь свои же записи — думается лучше и быстрее.

Следом за «склерозником» в ход пошла «карта», поверх которой я вывел изображение с «самодельным» ее вариантом, где красовалась от руки начерченная схема с кучей пометок и прочего «добра».

Помниться я как-то посещал один такой интересненький данжик — «Каменоломни» который. И встретил там не менее интересненького и необычного босса — некого «Зеля». И был у нас с ним договорчик, согласно которому меня подрядили наведаться в некие «Стокровы копи» и грохнуть тамошнего босса «Саяна».