Выбрать главу

Как пример — те же «Гиены» только что. То, что они просто сбежали, эта лишь малая вершинка айсберга. Под ровной гладью воды там немало льда еще сокрыто. Откуда мне знать? Может они не просто сбежали, а помчались на поиски «союзников»? Ну а что? Почему бы и нет, если так подумать. Найдут сейчас какое-нибудь стадо буйволов или еще кого. Погонят в мою сторону и посмотрят, что из этого получится.

Ну или как иной вариант — будут кружить на удалении и как заметят, что я с кем-то схватился не на жизнь, а на смерть — ударят в спину.

А ведь эти все идеи — лишь первое, что на ум приходит. Первое и самое простое.

Сколько вони и криков на форумах встречается, когда мобы вытворяют нечто подобное — даже страшно вспоминать.

Как сейчас помню текст той печальной истории про маленького, но жутко смелого дракончика.

Собрались как-то пятерка топ-кланов, альнс создали, договорились меж собой — кому, что и сколько. Да и пошли на рейд чуть ли не всем миром. На кого рейд? Так знакомо на кого. На дракона! Хранителя какого-то там леса. Мирового-босса пятисотого уровня. На меньших противников такую б силу не собирали.

И все у альянса того шло в принципе хорошо. И нашли дракошу и зону изолировали, чтоб не сбежал, когда добивать будут. И неделю целую с ним бились, сражались, сменяя друг-друга. Все, как по канону.

Вот только разведка у них подкачала. Дракон тот не драконом оказался, а драконицей. И драконицей с детенышем за спиной. Убить-то они ее убили, да детеныша упустили. Разъяренная мать на остатках сил и жизни пробила возведенный барьер, дав своему сыну сбежать, ну или дочке, фиг его знает, кто там у нее был. Не суть короче.

По-началу мелкого дракошку пытались преследовать и отловить. Но особо не преуспели. Да и забили в итоге. Добыча-то уже на руках. Можно делить и радоваться.

Так собственно и поступили. А вот потом…

Дракоша-то не простил альянсу смерть матери. По «родственникам» подался. Рейд-боссам там всяким и прочим товарищам. да с жалобой и с просьбой «справедливость восстановить».

Нет короче больше тех кланов на политической арене «Игры судеб». Пожгли им замки и всех участников того рейда раз по тридцать на респ полетать отправили.

Ну а как иначе? «Игра судеб» может и игра, но даже в ее так называемом «лоре» — «Истории игры», прописано, что трогать драконье племя — отнюдь не лучшая задумка. Ответка может прилететь очень и очень уж болезненная.

В моем же случае встречи с мобами 100+ будут конечно не столь эпичны по последствиям, но уже и не так «однообразны», как было раньше. Убежавшие «Гиены» — лишь самый первый «звоночек».

Вздохнув, глядя вслед убегающим очкам счетчика «Давида» и опыта на снарягу, я еще раз осмотрелся вокруг, выясняя нужное направление и спокойной трусцой побежал примерно туда, где по моим прикидкам располагался «Альков магов».

Глава 59

«Ритуал единения», «Ритуалы…» «Силы», «Ловкости» и прочих основных и вторичных характеристик. Он же для создания «Магического света» и прочей «бытовой мелочевки». В общей сумме двадцать «заклинаний», ни больше, ни меньше. И да, «заклинаниями» сии образчики магии назвать можно с очень и очень большой натяжкой. Ибо… Нафиг никому не сдались.

Как пример: «Ритуал силы» — магическое действо, призванное увеличить указанную характеристику в зависимости от мощи «Ритуалиста» и различных навыков и умений, накидывающих на него свои надбавки.

Вроде звучит солидно и мощно. Но… без ложечки дегтя в этой бочечке меду тут отнюдь не обошлось. Можно даже сказать, что это была не ложка дегтя, а ложка меда в бочке с дегтем.

Огромнейшая проблема всевозможных «Ритуалов» в том, что они до безобразия медленные, требуют неимоверного количества условий для своей работы и вообще активации. А результат у них тот же, что и у сопоставимых по эффекту классических заклинаний. А иногда даже и хуже.

Порой становится непонятно — зачем их вообще ввели и создали, если они настолько бесполезны? Ответ на этот вопрос тоже имелся. Клановые войны. И соответственно — клановые же «Ритуалисты».

Единственное превосходство ритуалов над «классикой» магии заключается в том, что для своей работы они не требуют ману. Они вообще ничего не требуют, кроме долгой подготовки. Но зато напрочь игнорируют такие мелочи, как «Поле антимагии» и подобные ему эффекты. Именно этот факт и стал решающим и не позволил «Ритуалистике» окончательно упасть на дно востребованности.