Выбрать главу

Крайне, крайне редко, но среди желающих приобщиться к магической стезе попадаются и будущие «Ритуалисты». Практически всегда их сопровождает немаленькая такая группа поддержки, в чью задачу и входит «паровоз» будущего кланового специалиста и его быстрое развитие на выбранном пути.

Одиночкам в этом плане ловить тут нечего. Ни денег не хватит, ни силенок. Развить из себя «Ритуалиста» можно только с серьезной поддержкой за спиной. Да и то, не факт, что получится. Уж слишком там много условий.

Главное из них — низкий уровень. Тут я кстати четко попадаю прямо в десяточку. Ниже уже некуда. «Нулевка» итить его!

Второе условие — наличие хотя бы трех прокачанных заклинаний — атакующего, защитного и какого-нибудь баффа или дебаффа. Вспоминаем «условие номер один» и сложность получения «ритуалиста» уже растет на порядок, ведь заклинания такая штука, что прокачиваются только, когда их используешь. Атакующее и защитное использовать нужно в бою. Бой — это опыт. Опыт это уровень. Ну а уровень… Короче возникает замкнутый круг, сломать который не так уж и просто, как кажется.

Тут нужно сильно заморочиться, чтобы добыть себе «поглотители опыта», чтобы спокойно развивать выбранные под «Ритуал» «Заклинания» и не париться об опыте. «Питомцы» там, «Фамильяры», предметы особые, свитки, артефакты, зелья. В общем методы есть, но зачастую они крайне дорогие или труднодоступные.

К слову, мое достижение «Давид» — это один из таких методов. Как и мои «Мрачник», со товарищем «Живчиком». Если вспомнить сколько у меня было мороки с их получением…

У меня никакой клановой поддержки естественно не было. Как и возможности изучить заклинания для перевода их в «Ритуалы». Да у меня даже «Интеллект» отсутствует, от чего собственно я и пролетаю с «класическим» путем в «Ритуалисты». Но кто сказал, что меня это остановит? Маг я или погулять вышел?!

Вот и я так думаю, что маг. Аж целый «Черный знахарь» с тремя направлениями магии — «Черной», «Жизни» и «Крови». Что мне какой-то там «Ритуалист»? Фигня вопрос, как два пальца обоссать!

— Ну вашу ж медь!!! — Диким воем взвыл я, после очередной бесплодной попытки изучить «Заклинание очистки». Эта попытка была у меня уже двадцать седьмой. И по моим скромным подсчетам обошлась мне в очередные три тысячи золотых монет. А это могло означать только одно — очередной поход в «Пустоши» на заработки. Минус четыре дня из жизни.

Казалось бы — одно из простейших заклинаний, призванных снимать с указанной цели слабенькие «дебаффы» и навешивать на нее столь же слабенький эффект «стойкости» к ним. Что там изучать-то?! Вот только как бы не так!

«Очищение духовной оболочки и лабиринтов разума» сходу же переиначенное и переименованное мной в более понятную «Очистку» не давалось мне ни в какую!

Остальные-то два, защитное и атакующее я изучил с третьей и четвертой попытки. А эта сволочь…

Проще всего было выучить «Отражение», в оригинале называющееся «Препона пред невзгодами мира». Несмотря на пафосное название, «Отражение» было абсолютно бесполезным и слабеньким заклинанием, имеющим гораздо более сильные аналоги.

Насколько я понял — это заклинание было создано кем-то из игроков, по квесту там или еще как. Имелась в «Игре судеб» такая возможность. Примерно как у воинов — создать прием или умение, если выполнены все необходимые условия и создаваемая способность достаточно уникальна.

Частенько при подобном создании получалось что-то по истине мощное. Про уникальность вообще можно промолчать. Я и сам, к слову, подобным грешу. Стопроцентно не скажу, но если взять мои навыки, умения и заклинания, то среди них по-любому что-то такое имеется. Не факт, что уникальное, но очень и очень к нему близкое.

«Отражение» же… Печаль и скорбь его создателя. По другому не назвать. Видимо создавший это заклинание маг желал таким образом избавиться от одной из извечных проблем всех магов — лучников с пробивающими магические щиты стрелами. Да вот только что-то как всегда пошло не так. Или ошибся где, заполучив вместо «имбы» полнейший мусор. Или просто не повезло. Но получилось, как получилось.

На десятом и максимальном уровне развития это «чудо» блокировало урон от дальних атак в зависимости от количества надетых на персонажа колец и другой бижутерии. Иными словами — двадцатка урона была максимумом его возможностей. И смех и грех, чес слово.