Выбрать главу

Параметры персонажа:

Ник: Шард

Раса: Полукровка

Ранг: Обычный

Класс: Черный знахарь — Уникальный

Титулы: Гений(лег.), Легенда(Лег.), Химера(Уник.)

Запись в «Титулах» — «Химера» это отдельный разговор. Я мельком глянул, но вникать буду чуть позже. Тут даже без знакомства с «Логами» понятно. Вопрос только в том — почему этот «Титул» «Уникальный». Ну да вернемся к нашим баранам. «Саянского» розливу.

«Ранг» — вот в чем вопрос! Я как бы, где-то, как-то «Игрок». Пусть и застрял тут на ПМЖ. «Оцифровался» и все такое. У меня по определению не может быть никакого «Ранга». Хоть «Обычного», хоть «Легендарного». Эта фишка исключительно мобов и НПС. Существ игры. И насколько мне известно ни один игрок не может ей обладать.

А я вот теперь получается могу. И тут невольно встает вопрос — тварь ли я дрожащая или право имею? То есть, кто я теперь? «Оцифрованный» «Игрок»? Или уже полноценный местный житель, просто обладающий свободой воли? Всем вопросам-вопрос! И ведь не проверишь никак. Даже являйся я теперь хитровымудренным НПСом, узнать это никак не смогу. Для игроков и мобов я все тот же «Шард». Просто теперь у меня есть «Ранг».

Чем мне это грозит в более приземленном смысле? Пока ничем. Никакого особого толку с этой записи для меня нет. Сейчас нет. Но вот если я все правильно понял, то стоит мне вплотную заняться геноцидом игроков, как ситуация резко поменяется. Ведь «Ранг» это свойство мобов. И они могут его повышать. Убив множество игроков любой монстр может подняться на следующую ступеньку силы. И если на «Обычном» «Ранге» никаких особых преимуществ у мобов нет, то вот начиная с «Необычного» уже идет неплохое такое усиление. Про «Редкие» и прочие — вообще молчу.

В свете данного факта, думаю мне в очередной раз пора пересмотреть пункты моего «склерозника» и вытащить на свет божий задумку с «Ареной» и ее «Достижениями». Где, как не там прокачивать себе «Ранг»?

К тому же одним «Рангом» подарки от «Саяна» не ограничиваются.

Поглощение сути — 1 — С шансом в 0,01(0,01*ур. навыка)% вы отбираете у убитого противника 0,01(0,01*ур. навыка)% его основных характеристик. Скорость развития навыка снижена на 9000(10000-1000*ур. навыка)%

«Вундер-вафля»?! Она родёмая! И никак иначе. Плевать на убитую чуть ли не в ноль скорость прокачки. Я вон «Внутренний покой» прокачал. А тут всего-то надо напрячься в десять раз больше. Плевое дело. По сравнению с тем, что мне дарит этот «Навык» — все тлен и прах. А искусство вечно!

Насколько я понимаю, получить эту плюшку я смог только по той причине, что у меня появился «Ранг». Ведь это — чистая «мобская» фишка. А если точнее — это один из пассивных «Навыков» «Саяна». И за все время, что он известен, она у него срабатывала не раз и не два. В описании прохождения данжа это упоминалось. Просили игроков «быть поосторожнее и не качнуть ненароком босса». «Его и так убить сложновато стало в последнее время. Нубье расфидило дальше некуда».

И я сих просителей в общем-то понимаю. Шанс в «0,01 %» — много это или мало? На самом деле — много. Ибо это означает, что с каждого десятитысячного противника я гарантировано буду получать себе дополнительные характеристики. Если это будет кролик какой-нибудь, то я лантух и мне не повезло. А если рейд-босс дракон стопятьсотого уровня? С характеристиками за тысячу? Вот то-то и оно…

Да и насчет лантуха я поторопился. Ибо кролик не кролик, а единичка капнет куда-нибудь. Плюс капнет опыт на прокачку «Навыка» и рано или поздно он доползет до заветной «Десяточки» и статуса «Абсолют», а это уже шанс в «0,15 %» получить «0,15 %»… И кто вдруг посчитает эти цифры маленькими, лучше пусть никогда не приближается к играм. Не его.

Следующий и последний подарок от «Саяна» был уже более обычным. «Лут», куда ж без него. И если основная часть годилась лишь для продажи, то вот «Черная бусина» меня порадовала. И еще и как! Специально под меня ведь «Система» сгенерировала. Не иначе. Что я там думал насчет «Щитков Лорда» и трех слотов «Инкрустации»?

Гематишельд

Тип: Самоцвет

Качество: Эпическое

Эффект инкрустации: Безлунная ночь — Все свойства и эффекты «Черной магии», заключенные в предмет усиливаются на 25 %