Слабость — 5 — На 150(10*ур. заклинания*бонус 3) сек. на вас («Отражение проклятий») накладывается отрицательный эффект, повышающий («Абсорбация проклятий») ваш урон на 150(10*ур. заклинания*бонус 3)%. Стоимость 28(20*ур. заклинания/бонус 3-бонус 5) ед. здоровья («Магия крови»).
Я даже сперва не въехал в чем же вся соль этого изменения. И только взглянув на цифры, смог наконец понять. Бонус от «Черной магии», дающий 1,5 %, и такой же бонус от «Подавления» слились воедино и теперь дают общее тройное усиление. Но! Эта цифра «три» была взята сразу и для всего. И для длительности действия в том числе. И что-то мне подсказывает, что если в «шапку» «ветви» попадет еще какое-нибудь усиление, то и оно будет иметь утроенный эффект. Как это случилось с «Посвященным тьмы», дававшим раньше всего лишь 1,5 бонуса к длительности действия.
Да и запись про «Уровень» «Ветви» немало интриговала. «+1 %» к эффективности? Вроде мелочь… Но это только пока…
— Так! — Отвесил я сам себе оплеуху, ибо слишком уж замечтался — Не расслабляемся! Ехали дальше.
«Дальше» было немного скучнее. По факту я просто просматривал записи об уже свершившемся.
Благодаря дикой скорости и не менее дикому «Сопутствующему урону» прокачались практически все способности, хоть как-то связанные с нанесением урона.
К сожалению потолка достигли не многие. А если точнее, то всего одно — «Громовой удар». Он чисто физический, потому никаких ограничений на его развитие не было. А вот та же «Аура сражения» — уже магический навык. И на него активно действует мое «Противление магии», замедляя развитие этого заклинания.
Честно говоря эта особенность меня знатно подзадолбала в последнее время. Благо если я не ошибаюсь, то уже скоро решу эту проблему. Мелькало что-то такое в системках пока крутил логи туда-сюда. Но все по порядку.
«Крепкий блок», к слову, не прокачался ни на йоту. Но тут и понятно. Урона я толком получить никакого не успел. А все «разгоны» этот навык не цепляли никак.
«Нерушимость», «Сопротивление» и «Неприхотливость» также красовались десяткой, но тут я уже не мог точно сказать — когда и как они туда вползли. Тупо не помнил. Может в бою с «охотниками», а может раньше, пока по болотам ползал. А крутить ради них логи и выискивать было откровенно лень. Апнулись и ладно.
Над «Неприхотливостью» я долго раздумывал — прокачивать и развивать ее дальше? Или выкинуть пока это еще не слишком сложно? Все же этот навык режет дебаффы. И режет их все. В том числе и эффекты от «Черной магии».
Но решил все же оставить и развивать его дальше. Ибо… на «тьме»-то клин клином не сошелся. Есть ведь и стихийные и прочие варианты воздействий-дебаффов. Так что потерплю слабое падение КПД «Черной магии» взамен чуть большей защищенности.
«Аура сражения», «Слабость» и «Метка жертвы» взяли пятый. Они взаимодействуют с уроном, а его я нанес немало. И нанес не абы кому.
«Аура смерти» и «Знание духов» успешно составили им компанию, хотя я и не совсем понял — почему? Почему «Аура смерти»-то поднялась? Со «Знанием» понятно — море опыта для «Фамильяра» от игроков 150+. А вот с «Аурой» странно. Не совсем понимаю, в честь чего ей перепало столько прокачки. Тупо за компанию? Но так не бывает. Загадка однако. Точно помню, что после болот она у меня была третьего. Не больше. И тут, вдруг, непонятно с чего получила плюс два уровня.
На этом все старое было успешно просмотрено и оценено. Разве что «Знание духов» можно было заценить, но смотреть — что там добавилось, я не стал. Позже. Надо идти по порядку, чтобы не запутаться — что и откуда?
А по порядку у меня шли новинки. Со всеми старыми приколами я разобрался. И теперь пора побаловать своего внутреннего хомячка новыми плюшками.
Получено легендарное достижение: Гений!
Внимание! Шанс получения данного достижения игроком ниже 200-го уровня персонажа — 0,0000000000012 %. Идет проверка обстоятельств получения.