Что интересно — я прекрасно знал, куда нужно двигаться, чтобы вернуться из предгорий обратно в лес. Всегда ощущал в какой стороне выход из этого "испытания". Ориентироваться на него я не мог, ибо даже идя строго в противоположном от него направлении, он рано или поздно мог оказаться хоть впереди, хоть сбоку, хоть даже сверху. Иными словами направление на выход не было ориентиром для восхождения. Это просто была возможность сдаться и покинуть локацию, отказавшись от восхождения.
И через десять часов ползания по скалам и осыпям я уже реально был готов этой ввозможностью воспользоваться.
— Ну нет! — Зарычал я, осознав, что позволил себе подумать о подобной слабости — Хрен тебе куличик недоделанный! Я так просто не сдамся!
В ответ на очередное оскорбление гора резко усилила негативные эффекты, добавив ко всем радостям еще и легкий моросящий дождик. Угу, в плюс к ледяному ветру и туману…
— Я сказал хрен тебе! — Поднявшись на ноги я уперто двинулся вперед. Нужно будет — буду двигаться, пока не замерзну до состояния ледяной скульптуры. Но… — Не сдамся! Слышишь бугорок подтуалетный? Не сдамся!
Глава 44
Список действующих отрицательных эффектов:
Переохлаждение — Все "Характеристики" снижены на 25 %
Гипотермия — Все "Вторичные характеристики" снижены на 40 %
Озноб — Сопротивление эффектам "Холода" снижено на 20 %
Оледенение — Ваша "Скорость" снижена на 60 %
Дезориентация — Все органы чувств угнетены на 70 %
Арктический холод — Вы теряете 750 единиц "Очков Жизни" в секунду
Тяжелое обморожение — Подвижность конечностей снижена на 45 %.
Промороженная плоть — Любые способы снятия "Травм" игнорируются на 75 %.
Лихорадка — Регенерация снижена на 35 %
Слабость — Ваше усилие снижено на 75 %
Тяжелая болезнь — Любые способы излечения от "Болезней" игнорируются на 80 %.
Поцелуй холода — Все отрицательные эффекты вызванные "холодом" усиливаются на 1 % каждую минуту.
…
Честно говоря уже и не знаю, сколько времени я провел в этом ледяном аду. Когда каждое мгновение ощущаешь, как твое тело все больше и больше обращается в кусок льда, очень сложно следить за прошедшим временем. Все моральные и физические силы уходят лишь на то, чтобы вгрызаться зубами в ледяные клинки на пути и подтягивать свою тушку все дальше и дальше. А еще на то, чтобы сопротивляться соблазну закончить свои мучения прямо здесь и сейчас. Выход-то вон он. Руку протяни. И если в самом начале он воспринимался лишь как точка на горизонте, к которой нужно идти, то сейчас достаточно было просто повернуться и сделать маленькое усилие и все эти издевательства и мучения просто закончатся.
Но… Я откровенно закусил удила. И пусть я осознавал, что это глупо. Что толку от подобного издевательства над самим собой никакого нет, но меня это не волновало. Пусть я чего-то не понял. Пусть не сдвинулся ни на метр в нужном направлении. Пусть не разгадал загадку горы и не нашел правильный способ прохождения. Пускай! Гора хотела меня сломать. Не победить, нет. А именно сломать. Иначе зачем так явственно показывать, где находится выход? Он пыталась сломить мою волю, сломить сопротивление, согнуть мой внутренний стержень. Я же никогда и никому подобного не позволял и позволять не собирался. Глупо? Да! И очень. Но меня проще убить, чем заставить сбежать от трудностей поджав хвост.
И в какой-то момент я видимо окончательно достал гору и она-таки решила меня добить, навесив очередной дебафф.
Ледяное давление — Каждую секунду максимальное значение ваших "Очков жизни" снижается на 1 %.
Иными словами, ровно через сто секунд, а скорее раньше, я отправлюсь на перерождение. В общем-то вполне закономерный итог. На форуме множество раз встречал упоминания, что иногда гора ни в какую не подпускает к себе игрока. Водит его кругами, вешает дебаффы, но ни на метр не позволяет продвинуться вперед. В таких ситуациях проще уйти и попытать счастье в другой раз. Ибо если упорствовать, то рано или поздно гора тебя просто прикончит. Да еще и штраф может навесить серьезный, если вовремя не одумаешься и не свалишь куда подальше.
Свалить я уже в принципе не в состоянии. Мне и пальцем-то двинуть тяжело, не то что куда-то идти или ползти. Так что проще просто расслабиться и сдохнуть. Тем более, что даже мое упорство уже начало давать трещину. Переоценил я себя. Гора меня все же сломила. Хотя признавать этого я не хотел до последнего.
— Нет! — Сиплым, едва слышимым шепотом прорычал я.
Напрягая все оставшиеся силы, скрипя зубами от боли в промороженном насквозь теле, я заставил себя сперва подняться на четвереньки, затем выпрямить тело и наконец, что было тяжелее всего — встать с колен. Пусть я проиграл этот поединок. Пусть. Но перейти ты грань, когда из проигравшего ты превращаешься в побежденного я себе не позволю.
И в тот момент, когда я уже готов был с радостью и удовольствием встретить сообщение системы о полете на перерождение, все резко изменилось.
Получено редкое достижение!
"Испытание предгорий горы Синта"
Награда: Навык: Неприхотливость к холоду — 1 — Воздействующие на вашу физическую оболочку отрицательные эффекты вызванные "Холодом" ослаблены на 1(1*ур. навыка)%
Одновременно с получением нового навыка большая часть дебаффов с меня тут же слетела. Остались только "Озноб", "Лихорадка", "Тяжелое обморожение" и прочие "Травмы" и "Болезни". Испарились только отрицательные эффекты от "Холода". Собственно вместе с этим самым холодом. Ледяной туман, уже давно ставший для меня привычным и чуть ли не родным, постепенно развеивался, открывая взору все больше и больше подробностей. "Дезориентация" все еще действовала, потому особо всмотреться в открывающуюся картину я не мог, но главное уловил — я стоял на пороге обители местных монахов.
— Зараза — Недовольно выругался я, дернувшись в сторону и прижавшись к невысокой стене справа от ворот обители. Секунду постояв я осторожно заглянул внутрь и с облегчением выдохнул. Игроков в поле зрения не наблюдалось. Единственным живым существом замеченным мной был до крайней степени удивленный монах, стоявший по ту сторону прохода. Судя по всему он там уже давно и вполне застал как мое появление, так и мои дальнейшие игры в ниндзя.
— Эм… — Немного замялся он вначале, но видимо сработал привычный рефлекс привратника — Приветствую путника. Что привело тебя в нашу обитель?
— Уч… кхе-кхе… — Невольно закашлялся я. Пусть "Реген" и трудился во всю, понемногу приводя мою тушку в порядок, но дебаффы "Промороженная плоть" и "Тяжелая болезнь" никуда не делись и серьезно мешали моей "Регенерации" выполнять свою задачу — Ученичество и поиск знаний.
— Достойная цель — Степенно кивнул монах. Я прям себя на пороге какого-то шаолиньского монастыря почувствовал. Только одежды местных были не желтого цвета, а темно-голубого, почти синего. А так — никаких отличий — Следуй за мной ученик.