Бонус: "Путь жизни" удален.
Вам доступны ветки способностей класса "Целитель"
Вам доступны ветки способностей класса "Черный маг"
Получен бонус: "Собственный путь" — Скорость развития заклинаний и магических способностей из веток класса "Целитель" и "Черный маг" удвоена.
— Млять — Невольно выдохнул я, осознав, что же на самом деле только получил — Уникалка.
Как я там недавно сокрушался? "Аура смерти" и прочие плюшки "проклинателей" мне недоступны? Кажется эта проблема резко перестала быть актуальной. А значит…
— Жгаааард! — Дернулся я в сторону шалаша старикана, но не успел сделать и шага, как оттуда вылетел сгусток какой-то гадости, сходу отправивший меня на перерождение. Кажется эта зараза смог-таки подобрать или придумать что-то, что благополучно пробивает мою "регенерационно-абсорбационную" "неуязвимость" к его атакам.
Глава 35
Жгард, конечно, молодец. Умный старик, все дела. Но вот вопросов эта его "умность" порождает немерено. Первый — как простой моб, игровой монстр, хоть и с разумом, мог подарить мне такую плюшку, как уникальный класс? Нет, понятно, что это система постаралась, но тут нужно понимать, что система — системой, а просто так она ни за что бы мне подобное не выдала. Тут именно шаман с его обучением стал главным условием получения этой плюшки.
Второй вопрос — с чего бы мне вдруг столько привилегий? Да, я конечно его ученик и все такое, но… Что-то я не слышал, чтоб уникальные классы раздавались направо и налево простым ученикам в замшелом племени гоблиноидов. Да еще так просто, без кучи геморроя в виде беготни по квестам.
Ну и третий вопрос, не совсем по теме, но тоже в тему. Как, черт его дери, этот старый хрыч меня уконтропупил? А как же мой "Прошедший по краю"? Почему не сработал?
Вздохнув, я поднялся на ноги и сразу же открыл вкладку логов, вчитываясь в произошедшее.
Как оказалось — все просто. Уважаемый Жгард, умнейшей головы че… гоблиноид, уже давно раскусил этот мой фокус с "бессмертием". И способ, как его обойти. А заодно придумал и как обойти "Абсорбацию".
Эта зараза меня… воскресил! Жгард использовал довольно редкое заклинание "Темного воскрешения", ну и добавил ему одно интересное свойство.
"Темное воскрешение" — заклинание из ветки "Черной магии". Чтобы получить к нему доступ надо открыть и развить огромное количество предшествующий ему способностей. Оно позволяло наложить на цель положительный эффект, который в случае, если у цели ОЖ упадут до нуля делало несколько основных действий. Первое — накладывало временный запрет на абсолютно все эффекты сроком на одну секунду. Иными словами — снимало все дебаффы и баффы с цели. Пассивные способности и эффекты с цели также снимались и, на ту же секунду, вешался запрет на их активацию. Ну а потом цель "воскрешалась", восстанавливая себе ровно половину бара ОЖ.
По сути это заклинание не было классическим "Воскрешением", ведь цель на которую оно вешалось — не умирала. "Темное воскрешение" просто восстанавливало половину ОЖ цели и снимало с нее все эффекты. Эта абилка — своеобразный "антипод" всем заклинаниям ветки "Черной магии" и по идее больше подходит какому-нибудь "Целителю" или "Жрецу", но при этом почему-то доступна исключительно "проклинателям", как одна из их самых сильнейших классовых способностей. И в чем тут логика — я без понятия.
Жгард же, воспользовавшись этим заклинанием, послал вдогонку еще одно — простейшую "Гниль", резко снижающую бар ОЖ. И как-то усилив это заклинание, снес мне ровно половину ОЖ, вновь опустив их значение до нуля. А так как запрет от "Воскрешения" еще висел, я благополучно и отправился на перерождение.
И не пожалел же гад потратить на меня способность с суточным откатом. Это я его так достал? Или есть еще какая-то причина?
Оглянувшись вокруг я невольно выматерился. Теперь понятно стало, почему шаман так упорно подбирал ключик к моей против него "неуязвимости" и что значили его слова про "ритуал".
Я-то думал, что "ритуал посвящения" — просто формальность. Ан нет! Не тут-то было. Судя по тому, что я вижу вокруг себя — у меня крайне мало времени и крайне много дел.
Мое убийство шаманом преследовало вполне очевидную цель — отправить меня на своеобразное испытание. Стандартной точкой воскрешения вокруг и близко не пахло.
— Ну здравствуй, новый данж — Грустно вздохнул я, вчитываясь в описание локации.
Малый оплот тьмы
Требования уровня: 1-50 уровень
Требования к группе: 1 игрок
Оптимальный уровень: 48–55 уровень
Оптимальная группа: 1 игрок
Черная магия
Свойство: В локации возможно наносить урон только "Черной магией"
Свойство: Локация находится вне пространства и времени
Свойство: Пространство локации нестабильно
Со вторым свойством — все понятно. За этот прикол я уже слышал. Локация отделена от общей игровой зоны и время в ней идет в разы быстрее, чем в нормальном мире. Пройду быстро — вернусь чуть ли не в то же мгновение, с которого стартовал. Именно потому шаман сказал, что "посвящение завтра вечером". Пройду или проиграю — не важно. Сколько б я тут времени ни пробыл, вернусь в любом случае до завтрашнего вечера. Тем более, что и сидеть тут до бесконечности — не получится при всем желании.
Третье свойство — своеобразный временной ограничитель. Если я тут слишком сильно задержусь — выкинет к чертям собачьим и имени не спросит. По идее, если подсчеты различных экспериментаторов на форумах верны, то ускорение времени тут где-то один к семи-восьми. То есть — у меня максимум неделя на прохождение.
Но оба эти свойства и все их заморочки — фигня не стоящая упоминания.
Самая большая проблема в первом свойстве локации. Я конечно понимаю, что эта зона специально создана системой, чтобы устраивать тест на "профппригодность" всяким "Чернокнижникам", "Темным магам" и прочей братии, но… мне-то что теперь делать?!
"В локации возможно наносить урон только "Черной магией" — просто прекрасно. Открываем статистику и смотрим, что из этой "Черной магии" у меня имеется?!
Навыки:
Черная магия — 1 — Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с "Проклятьями", повышена на 10 (10*ур. навыка)%
Подавление — 1 — В радиусе 1(ур. навыка) метра от вас действие любых "ослаблений" воздействующих на вас ("Отражение проклятий") усилено на 10(10*ур. навыка)%.
Умения:
Метка жертвы — 1 — При нанесении любого урона противнику, на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") защиту на 10(10*ур. умения)% и уменьшающий ("Абсорбация проклятий") весь входящий урон на 800 (10*Сила) ед. Эффект действует в течении 10(10*ур. умения) сек.
Заклинания:
Аура замедления — 1 — Вы ("Отражение проклятий") в радиусе 1(ур. навыка) метра от вас получаете отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") вашу скорость на 10(10*ур. заклинания)% Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).