Выбрать главу

— Увидимся, благодаря вам я узнал многое.

Эти воины все уходили с радостью в конце. Не было ни одного парня который бы сбежал, спасая свою жизнь, ни разу. Всё только благодаря тому, что Руджерд побрил голову.

На самом деле, разве не было бы всё в порядке, если каждый из Супардов станет бритоголовым?

-

Дальше на юг.

Всё дальше и дальше к югу.

Так и продолжалось наше путешествие.

-

Конечно это не было лёгкое путешествие. Были проблемы, это бывало много раз. Также Эрис, которая стала понемногу понимать местный язык, серьёзно разозлилась и начала драку. Было также несколько случаев когда принадлежность Руджерда к Супардам была обнаружена. В дополнение к этому был случай, когда я попытался подсмотреть за купающейся Эрис, однако Руджерд схватил меня за шею и утащил прочь.

Похожие проблемы случались много раз. В первое время я сильно волновался о каждой небольшой проблеме.

Я размышлял как сделать так, чтобы быть уверенным — такое больше не повторится.

Но, если получше задуматься над этим.

Сколько бы Эрис не ввязывалась в драки она никогда не вытаскивала меч. Также, сколько бы раз личность Руджерда не была обнаружена это не превращалось в хаос, как в первый раз. И стража относилась к нам куда дружелюбнее, говоря: «Извините, но раз уж есть так много пугающих парней среди Супардов мы должны перестраховаться». Что-то вроде такого. И в конце концов я так и не смог подсмотреть за моющейся Эрис ни разу.

Всё это были лишь небольшие проблемы. Они никогда не превращались в большие проблемы. Вот почему я перестал суетиться через некоторое время.

Эрис жестока.

Руджерд из племени Супардов.

А я извращенец.

Это было что-то определившееся с самого рождения. Теперь я верю в это больше чем когда либо, и это не то, что можно изменить.

Ну, я делаю всё что могу. Но, даже потерпев неудачу, я должен просто справиться с ситуацией. Давайте двигаться в расслабленном темпе, в расслабленном темпе. Где-то на полпути я начал думать именно так.

Я конечно не собираюсь наплевательски относиться к неудачам. Однако нам стоит немного расслабиться. Я просто должен пробовать вещи, которые хотел на практике.

-

Прошёл год с момента начала путешествия. И прежде чем мы это заметили мы уже стали искателями приключений с рейтингом A.

Таким образом мы и прибыли на южную оконечность Демонического континента.

Мы достигли портового города «Порт Ветра».

Примечание переводчика: эта глава не входит в печатное издание и представлена только в оригинальной вебке. Карта нарисована самим автором. Именно на её основе была отрисована полноценная карта мира из четвёртой главы. Которая уже переведена на русский и выставлена на всеобщее обозрение. Переводом этой, авторской карты, мы скорее всего тоже заморочимся в ближайшее время. А пока тут будет приведён английский вариант, возможно не в лучшем разрешении, но будем надеяться это только пока.

Заметка автора:

После попытки дать различные объяснения и услышав в ответ «Трудно понять форму» или «Тяжело представить пути», ради такого случая я задумался над созданием картинки в качестве пояснения, я обдумал карту мира в голове и попытался нарисовать её. В общих чертах обозначив очертания мира и показав основные достопримечательности и города. У автора нет больших навыков в рисовании, как вы можете видеть, так что континенты и регионы иногда больше а иногда меньше чем должны быть, прошу отнеситесь к этому полегче.

И небольшие пояснения.

Центральный Материк

Он разделён на три части Горной Грядой Красного Дракона.

Бедные и нуждающиеся северные земли пережившие множество войн. Королевство Асура на западе один из самых изобильных и богатых регионов в мире. Ряд крупных стран всегда борющиеся за власть и подверженные беспорядкам на юге.

Человеческая раса составляет большинство населения.

Демонический материк

Бедное место с сильными монстрами.

Повелители Демонов управляют здесь разными местами.

Демонические расы составляют наибольшую часть населения.

Континент Милис

На севере расположен Великий Лес, а на юге Святое Королевство Милис.

Эти два региона разделяет Горная Гряда Синего Дракона, и только Тракт Святого Меча соединяет их, проходя сверху донизу, без единого монстра на тракте.