По словам Орстеда на самом деле он принадлежал к племени драконов и был слабейшим из всех Драконов Богов в истории. Он обладал столь малыми силами, что едва ли мог действительно претендовать на титул Дракона Бога. Чтобы компенсировать это, он разработал новую уникальную технику. Благодаря ей, он смог достойно отстоять свой титул Дракона Бога и одолеть Демона Бога Лапласа. И по сей день, он славится как «Самый гениальный из Драконов Богов».
Эта техника Дракона Бога была выдающимся боевым стилем, позволявшим одолеть врага с минимальными затратами сил. В свое время Орстед обнаружил секретные записи об этом стиле оставленные Урупеном. И смог настолько успешно постичь его тайны, что даже смог освоить самую секретную из его техник «Святой Боевой Дух Дракона».
Этот стиль требует минимальных затрат маны. Хотя для меня это не настолько важно, возможность побеждать противников с минимальными усилиями всё же крайне полезна. Кроме того боевое искусство, сочетающее в себе физические и магические техники, идеально подходит для Магической Брони.
Естественно я тренирую и другие техники. В первую очередь мою «Каменную Пулю». Если попадут, они способны нанести ранение даже Орстеду. Мощь этой техники очень высока. Настолько, что сопоставима с Мечом Света стиля Бога Меча. Что делает её главным моим оружием.
Потом «Грязевое Болото». Возможно потому, что я так часто им пользовался, скорость использования этого заклинания самая высокая из всей моей маги. С помощью этого заклинания можно серьёзно затруднить перемещения противника и снизить его скорость. Так что его очень неплохо применять для начала атаки.
И наконец «Электорошок». Хотя по сравнению с тем же болтом его активация занимает куда больше времени, эта магия способна парализовать противника даже защищённого сильным Боевым Духом, что очень эффективно. Если Грязевое Болото не в силах задержать противника, я обычно сразу использую Электрошок. Такое не раз уже случалось. По эффективности первого удара это заклинание действительно соперничает с Болотом.
После того как передвижения противника остановлены я могу использовать заклинания вроде тумана или «Замораживающего Взрыва», чтобы разрушить вражеские формирования. После чего добить Каменной Пулей. Иными словами это комбинации заклинаний, с помощью которых я ограничиваю движения противника и его возможности. Используя всё это, я как правило могу заставить противника открыться, чтобы нанести удар, от которого он уже не сможет уклониться. Как правило, это Каменная Пуля. Используя подобную тактику и поддержку союзников, моя победа практически предрешена. По крайней мере так говорит Орстед.
Подобная рутина очень важна. Как следует методично всё отработав до уровня рефлексов, даже если движения противника будут самыми непредсказуемыми, я смогу мгновенно на них отреагировать. Сковать магией движения противника -> если противник в состоянии отбиваться -> снова сковать его движения магией -> оценить реакцию противника - > нейтрализовать его действия новой магией -> повторять до тех пор, пока противник не окажется загнан в угол у уже ничего не сможет сделать -> добить его Каменной Пулей.
Да. Звучит просто. Но на деле опытный фехтовальщик может быстро отреагировать и избежать воздействия практически любой магии, а затем нанести ответный удар. Так что такую тактику порой очень сложно воплотить на практике.
К слову Орстед также пытался обучать меня и магии Королевского уровня и выше. Но особых результатов это не принесло. Ведь по большей части магия высших уровней представляет из себя комбинированную магию святого уровня, только с большими затратами маны. Например, магия воды императорского уровня «Абсолютный Ноль». По сути это всё та же комбинация «Водяных Брызг» и «Ледяного Поля» образующая «Замораживающий Взрыв», только площадь действия больше, температура заморозки куда ниже и действует куда быстрее.
Так что нет особого смысла учить меня этому, я и так это умею. Получается, что я уже давным–давно освоил магию Императорского уровня.
Поэтому Бадигади и сказал тогда что моя Каменная пуля — это всё равно, что магия Императорского уровня. Хотя по идее нет магии Императорского уровня построенной на усилении Каменной пули, принцип примерно такой. Поскольку я уже освоил все четыре типа атакующей маги до уровня святого, получается, я уже овладел всей атакующей магией.
Что же касается Божественного уровня, полагаю даже для меня это уже слишком, тем более что она не слишком практична. Применение магии Божественного уровня требует невероятных затрат манны, абсолютного контроля и точности, а также очень долго чтения заклинаний. Орстед сказал, что эти заклинания способны изменить географию мира. Многие странные географические объекты и необычные местности в этом мире обязаны своим появлением именно такой магии.