Они слабы и медлительны, даже обычный парень, владеющий топором мог бы победить таких без подготовки.
Затем идут Старшие Энты, деревья, которые поглощают магическую силу и питательные вещества из волшебных источников в больших лесах из-за чего изменяются.
Благодаря подавляющей плотности магической силы, они получают возможность использовать магию воды.
Если изменяется большое дерево, оно становится Древним Энтом.
Мертвое дерево превратится в Зомби Энта.
И так далее.
Есть много разновидностей, но принципиально все они имеют форму деревьев и атакуют любого находящегося поблизости.
Если уничтожить тело и оставить семена, то они продолжат размножаться.
Их модель поведения не меняется.
Тем не менее, "Каменный Энт" - уникальная разновидность.
Из всех вещей, он имитирует камень.
Я уверен, что вам интересно, как дерево может делать это.
Ничего странного в этом всём нет.
"Каменные Энты" превращаются в монстров еще с момента семени.
Как правило, это гигантские семена, которые при приближении людей в одно мгновение до нападения превращаются в деревья.
Даже оставаясь семенами, их не так то просто отличить, как семена подсолнечника.
При появлении они выглядят как камни, повсюду тут встречающиеся, с грубыми и круглыми краями.
То как они выглядят, ближе всего будет, наверное, к картошке.
- "Есть ли что ни будь, о чем нам нужно помнить во время сражения?"
- "Рудеус, ты ведь маг, верно?"
- "Да."
- "В таком случае, не используй огонь."
- "Он не сработает?"
- "Если ты сожжешь их, мы не сможем пустить их на дрова."
- "Теперь понятно."
- "И воду вообще не используй."
- "Если намокнут - будут плохо гореть?"
- "Точно."
Ясно.
В этих монстрах Руиджерд видел всего лишь дрова.
- "Тогда, бой начнем только мы с Эрис. Если она окажется в опасности - пожалуйста, помоги ей."
- "Есть ли какие причины, не позволять мне сражаться?"
- "В первый раз пусть будет так, потому что вы не знаете нашей с Эрис манеры боя. После, вы, Руиджерд-сан будете сражаться в одиночку, а мы - наблюдать."
- "Понял."
По этой же причине.
Эрис буде в авангарде, а я в арьергарде, в таком порядке мы будем сражаться.
Меня беспокоит уровень ее мастерства во владении мечем.
Мне не по себе, что приходиться посылать милую Эрис в авангард.
Тем не менее, она не будет слишком полезна в обороне.
По правде, она все-таки не слишком хорошо взаимодействует с другими людьми.
А еще, это возможность показать, что нам не нужна поддержка Руиджерда.
Поэтому, Эрис может свободно сражаться, как она хочет, пока Руиджерд и я ее прикрываем.
Такое построение - самое оптимально.
- "Так, Эрис. Я атакую с дистанции, затем ты, пока монстр в замешательства, валишь его. Я буду громко кричать название заклинания при использовании. Так что когда услышишь, постарайся не подлезть."
- "Понятно."
Эрис взглянула на только что обнаженный клинок, несколько раз взмахнула, привыкая к оружию и и кивнула.
Высокий боевой дух.
Хорошо, я приготовил свой жезл.
Не использовать воду и огонь.
Исходя из его формы, ветер тут будет не особенно эффективен, так что я обращусь к Земле.
В Земле я силен.
Все-таки, я сделал множество фигурок, с ее помощью.
Тем не менее, с монстрами, с помощью магии земли, я буду бороться впервые.
Все бывает в первый раз.
- "Ух-ху."
Глубокий вдох.
Сконцентрировать ману в руках.
Я делал это десятки, сотни тысяч раз.
Сейчас, даже если мне отрубят ноги, я все равно смогу использовать магию.
- "Хорошо."
Создать. Модель Каменной пули.
Прочность. Прочная насколько только возможно.
Форма. В форме диска, с выступами по краям и выемкой в центре.
Разновидность. Быстровращающийся.
Размер. Чуть больше кулака.
Скорость. Максимальная.
- "Каменная пуля, Каменная Пушка!"
Навершие жезла издало громкий звук и возникла каменная пуля.