— Мм, вот как. Лисанна, давай создадим группу? — Спрашиваю свою спутницу.
— Угу.
— В таком случае, передайте мне карты и придумайте название вашей группы. Создание группы так же является бесплатным.
Я задумался, как назвать нашу группу… Мм… Исходя из нашего снаряжения, которое будет еще больше заменяться на амуницию спецназа, название должно соответствовать…
— Малышка, как тебе “Группа Альфа”?
— Что это значит? — С интересом спросила рыська.
“Кира, покажи ей, пожалуйста, мои воспоминания из роликов интернета и новостей по спецназу ФСБ РФ.”
[Показываю.] — Раздался женский голос в голове.
“Это что-то вроде элитной имперской гвардии и элитного корпуса исследования подземелий вместе взятых. Тайная служба из моего родного мира, которая выполняет опасные и важные задания”, — объясняю Лисанне мысленно, с помощью системы.
— Угу, поняла. Я не против… — Ответила рыська.
Зарегистрировав группу и получив карточки авантюристов, мы расспросили Сону о всех известных на данный момент подземельях и их рангах. Получив информацию, Кира отметила их на карте системы. Мы решили на долго не откладывать и сразу отправиться к ближайшей E-ранговой темнице, уже не самой слабой F-ранговой, а второй по счету. По идее, монстры там будут иметь примерно такие характеристики, как у меня, за исключением того, что ловкость у меня находится на начальном D-ранге. Рыська же будет в полтора-два раза их превосходить. Вместе с оружием должны справиться. Думаю, если дать Лисанне автомат, она бы тяжко, но справилась там сама. Хотя еще неизвестно, что там да как.
Пока покидали город, вертели в руках карточки. Симпатичная вещичка. С внешней стороны было красивыми буквами выгравировано “Гильдия Авантюристов. Ранг D.”, а с обратной стороны были указаны уровень, характеристики и количество выполненных/проваленных заданий. Стоит не забывать о сроках: Сона сказала, что задание считается проваленным, если его не выполнить за указанное заказчиком время, и тогда придется выплачивать штраф.
Дорога к ближайшему Е-ранговому подземелью, которое находилось на окраине небольшого леса, заняла у нас пол дня, и уже к обеду мы пришли к странному маленькому ветхому домику, который разве что чудом не разваливался от дуновений ветра. На месте входной двери располагался портал. Лисанна рассказала, что подземелья всегда имеют разную форму и вход. Иногда это может быть обычная дыра в земле, и чтобы попасть в подземелье — нужно прыгнуть в нее. Здесь вот разваливающаяся халупа, которая, если бы не прорыв монстров или их зачистка, подпитываемая маной подземелья, простояла бы дольше любого дворца.
Рядом со входом стояло несколько групп авантюристов. Тут были и группы, состоящие из одних пуделей — невысокие, метра полтора, пушистые, особенно девочки у них милые.
— Ауч! — Потер бок после щипка. Похоже, Кира передала Лисанне мои мысли, а малышка напомнила, что я милой могу называть её. — Ты моя самая красивая и самая любимая.
Обнимаю и целую мою котейку, а она от такого зарумянилась и смущенно опустила головку, пытаясь сохранить каменное лицо, но не получилось… Её предала широкая до ушей улыбка. На нас покосились несколько зверолюдей.
Сона из гильдии говорила, что в подземелье время течет быстрее в пятьдесят раз. Перед нами было три команды, которые ожидали своей очереди. С подобным ускорением ждать группы, которые проходят подземелья три-пять часов, приходится четыре-шесть минут, так что у нас есть минут пятнадцать покушать, однако спешить было некуда, и мы отошли подальше от чужих глаз.
Того, что без нас всех монстров зачистят, я не переживал. Насколько понял, подземелье как-то генерирует или создает, или призывает существ с помощью маны. Когда входит отряд авантюристов, портал закрывается с обеих сторон. Когда существа побеждены, выход открывается, а авантюристов в подземелье выбрасывает из него к выходу. Как только все покидают подземелье, призываются новые существа, на что тратится мана подземелья.
Если всех авантюристов в подземелье убили, то оставшиеся в живых монстры остаются, а недостающее количество снова призывается. Чем дольше монстр находится в подземелье и не погибает, тем сильнее он становится. Само подземелье если не тратит ману на призыв, то начинает накачивать ею монстров, делая их сильнее. Когда вся мана в подземелье заканчивается — происходит выброс всех существ из подземелья, и оно исчезает.
Если мана в подземелье закончилась в следствии призыва, и больше монстров в подземелье нет — все счастливы. Если же мана закончилась из-за того, что вся утекла в монстров, то ждите беды. Усиленные маной существа ворвутся на ближайшие земли с единственной целью — убивать.