«Миллионер из трущоб, млин!» – Подумал Михаил, уже засыпая.
Глава 4
Второй заход в игру не был столь ярким и богатым на впечатления, как первый.
После нажатия на иконку игры рабочий стол потемнел. Перед глазами появилась надпись: «Идентификация персонажа…» Многоточие мерно пульсировало, обозначая, что все идет по плану. Через пару секунд, высветилась другая надпись: «Идентификация подтверждена». Буквы погрузились во тьму, и пространство вокруг стало наполняться красками. Через мгновение перед прояснившимся взглядом возникла уже знакомая комната Вильза Зубодера.
Горы хлама и замершие тела игровых персонажей никуда не делись. Все так же неподвижно стояли, ожидая своего часа в тусклом свете масляной ламы.
Барин зевнул и потянулся. Нет, его игровое тело не затекло после долгих часов стояния на одном месте. Да и спать тут особо уже не хотелось. Наверное, просто дело привычки.
Михаил хорошо выспался. И проснувшись задолго до будильника, с закрытыми глазами лежал еще минут пять, ожидая, когда же тот зазвонит. Наконец, поняв, что проснулся окончательно, он резко встал с кровати. И, посмотрев на часы, сильно удивился. До «побудки» оставалось еще полно времени. Давно с ним такого не случалось. Как утром в детстве перед сильно ожидаемым праздником. Да и, кстати, такое ощущение действительно присутствовало. Легкое возбуждение и желание как можно быстрее оказаться в Игре. Ну или на работе. Тут с какой точки зрения смотреть, как говорится.
Ужав все утренние ритуалы в полчаса. Михаил притащил из спальни матрас и, кинув его на пол перед компьютером, стал облачаться в экипировку для погружения в виртуальность. Когда он зашел в «М.И», до обозначенного времени сбора еще оставалось чуть больше часа.
Так, что он там хотел сделать перед выходом из игры вчера? Точно, посмотреть игровой прогрес его персонажа. Барин махнул рукой в сторону шестеренки, все так же маячившей где-то в стороне. Возникла давешняя желто-коричневая табличка с пятью активными кнопками. Барин уверено нажал на самую верхнюю. Сразу же появилась другая таблица на этот раз с описанием его атрибутов.
Барин Зубодер.
Гном 5 уровня (до следующего уровня –125 единиц опыта)
П.А. 13 дней
Сила +20
Ловкость +14
Интеллект +20
Не густо, конечно, но лиха беда начало. Что у нас там дальше? «Интерфейс». Открылась вкладка с множеством пунктов, кнопок и бегунков.
При просмотре вчера видеороликов по игре Михаилу часто попадались видео, снятые профессиональными игроками от первого лица. И у каждого в обязательном порядке в поле обзора присутствовали показатели хитпоинтов и маны. Также иконки с активными и пассивными способностями. Вкладка интерфейса как раз и позволяла вывести и закрепить эту полезную информацию непосредственно на экран (хотя такая формулировка тут звучала нелогично). Методом «тыка» Барин достиг нужного результата.
Показатели «жизни» (они же хитпоинты) и количества маны представляли из себя две параллельные линии. Шкала «Хитов» при стопроцентных показателях подкрашивалась зеленым цветом. Если их количество опустится ближе к середине, то цвет поменяется на желтый. И соответственно при приближении к нулевым показателям становилась ярко-красной. Все по классике жанра. Линия с показателями маны оставалась всегда синего цвета, сухо отмечая количество необходимой энергии для кастования активных способностей.
Выведенных в поле зрение иконок «способностей» было семь штук. Все они были пустыми. А четыре из них так и вовсе под схематичным замком. Наведя на закрытою иконку способностей, Барин увидел напротив руки всплывшую подсказку: «Слот будет открыт на 10 уровне». В принципе все понятно и лаконично.
На плечо опустилась чья-то тяжелая рука. Барин, с головой погрузившийся в настройки интерфейса, аж подпрыгнул от неожиданности.
– Ха! Не дрейфь! – Раздался веселящийся голос Торина. – Солдат ребенка не обидит.
– Блин! Ща как дам по шее и не посмотрю, что ребенок! – Возмутился Барин. – Зачем так пугать-то?
– Даже не думал. Просто загрузился, а тут ты прямо перед носом руками машешь.
– Что так рано зашел?
– Какой рано? До рабочего дня полчаса осталось.
Да уж, время с «М.И» летит незаметно.