Все, как и при учебном погружении. Михаил еще не привыкший к такому, опять попробовал замотать головой, но картинка оставалась не изменой. Тогда он поднял руки и увидел контурные обозначение своих кистей. Покрутив их перед глазами, он, все еще удивляясь, отыскал взглядом значок программки связи. Которую также установил Витек при настройке его оборудования. И обозначив нажатие правой кистью, активировал её.
Перед глазами всплыл небольшой синий квадрат, сильно напоминающий старую версию скайпа. В колонке контактов был только один пользователь. «Вильзивульф» – никнейм Витька подсвечивался зеленым. Обозначая, что пользователь в сети. Михаил уже протянул руку, чтобы позвонить ему, как в ушах раздался мелодичный перезвон, а перед глазами всплыло другое окошко. На котором было написано: «Групповой голосовой чат: Вильзивульф, Петро, qwerty, Евгетус. Присоединиться?» Михаил удивился, что, судя по всему, уже все в сети, хотя он подключился даже раньше оговоренного времени. Нажал кнопку «OK». И сразу же услышал голос Петровича, который, травил свои рыбацкие байки.
– ... Чуть леску не оборвала чертовка, пока мы лунку расширяли. Еле вытащил, на четыре кило потянула красавица! – При этих словах ник «Петро» перед глазами подсвечивался красным. Обозначая, кто говорит.
– Петрович хорош, – это говорил уже Паша. Красным подсветился никнейм «qwerty». – Миха подключился. Привет, кстати.
– Привет всем, – сказал Михаил. И услышал разноголосое приветствие в ответ. Все остальные ники в такт словам также подсветились красным.
– Давай, Витек, рули уже. Что время терять зря? – Опять сказал Паша.
– Так мужики! – Начал Витек. – Минуту ничего не нажимайте и слушайте внимательно. Все вы уже зарегистрированы в игре, потому осталось только создать персонажей. – Игра проходила под цензом «+16», и чтобы туда попасть, нужно было отправить скан паспорта и вписать несколько строк стандартных вопросов. Решение по допуску к игре выдавалось в течение одного часа. И с помощью Витька каждый зарегистрировался в «М.И» уже пару дней назад. – Когда вы зайдете в «М.И», эта связь перестанет работать, ну, сами понимаете, полное погружение и т.д. Не надо экспериментировать с расами и внешностью. Внешность можно спокойно отредактировать и потом. Как мы уже решили, будем заниматься «подгорным» делом. Потому дружно выбираем гномов, а Женек берет орка. Как придумаете себе никнеймы (только без мата и прочей ерунды, а то забанят), Петрович и Паша, берете основной характеристикой «силу». Миша, основной характеристикой берёшь «интеллект». Женек, основной характеристикой берёшь «ловкость». В пункте желаемой точки респауна выбираем деревню «Хотеньки». Запомните, это важно! «Хотеньки», а не «Хогбург» или «Холэндей». «Хотеньки»! Я вас там буду ждать, гном одиннадцатого лэвла. Никнейм «Вильз Зубодер». Всем все понятно? Если есть вопросы, лучше сейчас спросите.
– Я же правильно понимаю, что при регистрации надо типа имени и фамилии придумать? – Спросил Евгений.
– Ну да, – ответил Витек.
– Давайте все фамилией, возьмем «Зубодер». Типа как семья, – хохотнул Евгений.
– Ну, это как хотите, – вроде как улыбаясь, ответил молодой парень.
– Ребят. Ну, давайте не будем терять времени на глупости! – Уже подключился недовольным голосом Паша. – Если нет серьезных вопросов, давайте «грузиться»!
– Вопросов нет, – отрапортовал Петрович.
– Нет вопросов, – подхватил шутливый тон старшего товарища Евгений.
– Все понятно, – спокойно сказал Михаил.
– Тогда «ныряем»! – Скомандовал Паша.
Михаил виртуальной рукой свернул программку связи. И нашел на рабочем столе иконку игры. Две прорисованных в сине-стальных тонах буквы «M.I». На фоне змеевидного красного дракона, изогнувшегося кольцом и закусившего свой же хвост. На нее он и нажал.
Звуковой фон, издаваемой программой связи, сразу пропал. Заиграла приятная музыка. Рабочий стол начал быстро темнеть, пока полностью не стал непроглядно черным. И сразу же наполнился другими цветами. Очень реально выглядящие крепостные ворота возникли, можно сказать, прямо перед носом. Потемневшие доски с темным рисунком древесных волокон были окованы почерневшими стальными пластинами, изрядно погрызенными ржавчиной. На левом створе висела большая кованая буква «М», на правой соответственно – «I». Вход в игровой мир, надо полагать. По бокам от ворот возвышались высокие каменные стены, сложенные из серого неровного камня и, как полагается, с бойницами наверху. В небе ни облачка, лишь глубокая синева. Под ногами зеленая мягкая травка. За спиной непроглядная чернота. Ну да, дорога у нас тут только одна.