Герб клана — изображение автоматона с клинками вместо рук
Граусс
Граусс полезны, а местами и вовсе незаменимы — вот те слова, которые слышит почти любой недавно обращённый вампир от своего наставника в первые же месяцы. Оно и понятно, ведь именно этот клан славится создателями самых лучших артефактов, пусть их количество далеко не так велико, как многим хотелось бы. Да и цена на оные… мало кого способна не то что порадовать, а даже не слишком сильно огорчить.
Именно тот факт, что магия Граусс всегда связана с кристаллами — их используют как заготовку под практически все используемые кланом заклятья — сами по себе, без артефактных «подпорок» Граусс слабы. Ранее они были самыми слабыми в своей «основе», теперь уступили «почётное» первое место утратившим почти всю магию Трайденти. Однако учитывая то, что ни один Граусс в здравом уме без нескольких десятков артефактов, настроенных на себя любимого, и из дому не высунется, ситуация сильно меняется. Кстати, именно от Граусс среди человеческой элиты пошли мода на ношение большого количества драгоценных камней.
Большие специалисты по огранке кристаллов, даже современным ювелирам найдётся чему у них поучиться. Для Граусс имеют ценность любые качественные кристаллы, ведь каждый из них более подходит в качестве носителя для определённой области заклятий. Кварц, и алмаз, аметист и рубин, сапфир и горный хрусталь — будет использовано всё. Более того, Граусс умеют выращивать кристаллы из ничего, используя в качестве материала уголь, песок, гранит и прочие малоценные материалы. Крайне нужное умение, учитывая тот факт, что для истинных мастеров Кристаллов нужны заготовки определённого размера, формы, а иногда и вовсе несколько сросшихся воедино, но в определённой «гармонии» кристаллов, порой совершенно разного вида.
Слабость боевого аспекта магии Граусс заключается в её шаблонности, слабой возможности импровизировать. Это связано с тем, что в бою любой Граусс оперирует артефактами, обладающими отнюдь не многовариативным действием. Именно поэтому наиболее всего они эффективны в связке с бойцами других кланов, выступая в амплуа мистиков поддержки. Однако, есть довольно важное уточнение… Слабость является таковой лишь для «среднего» представителя Граусс. Настоящие же мастера этого клана способны из конечного числа дискретных элементов выстроить настоящую Симфонию Смерти, подлинное произведение искусства
Лучшие големы и особенно автоматоны производятся не без их участия. Металл корпуса и его «формовку» создают специализирующиеся именно на этом Келатор, а источники энергии и управляющую систему, где сложно обойтись без кристаллов, творят мастера клана Граусс.
Герб клана — сложной формы кристалл, похожий на слияние рубина, изумруда, сапфира и аметиста
Эрратес
По сути являются основной силой Элланзардо, ядром организации. Их можно было бы назвать основателями, но… не получится при всём на то желании. Они лишь одна из частей триады, не более. но и не менее того.
Обладают весьма необычной магией, контролируя Пепел, который. как известно, есть ни что иное. как оставшееся после буйства огненной стихии. Используя память Пепла, ранее бывшего огнём, Эрратес более всех прочих кланов способны противостоять огненной стихии. Чем сильнее было пламя, породившее конкретный пепел, тем более интересным материалом он является для Эрратес. Именно поэтому места близ извергавшихся ранее и потухших, либо всё ещё живых — активно действующих или спящих — вулканов издревле являются твердынями клана. Этот огонь не в силах повредить тем, кто пользуется его «тенью», то есть Пеплом и остывшей магмой.