Выбрать главу

— Странно, на редкость странно.

* * *

— Что именно странно? — Шумно сглотнув, спросил меня Хисаши.

— Его не просто ранили, из него живьем вырывали куски мяса. На ранах видно следы зубов, резцы и клыки, челюсть человеческая.

— Прекрасно, просто прекрасно! По школе бродит маньяк-каннибал! — Вновь перешла на повышенный тон Такаги. Я в это время ощупывал руку трупа.

Здесь что-то не так. Убит мужчина буквально пятнадцать минут назад, а окоченел так, как будто прошло не менее полутора суток. Смущает также и бледность трупа. Количество крови на полу и стене, не так уж и много, лужи под трупом тоже не натекло, хотя из таких ран должен был бить настоящий фонтан. Плюс еще и интуиция сигналит, а система активировала Тайные Знаки, подсветив труп красной аурой. Запрос в систему выдал неожиданный ответ.

Красной аурой подсвечивается враги. Синей — разумные, готовые оказать вам содействие. Золотой — места добычи разнообразных ингредиентов. Это основные цветовые идентификаторы.

Каким образом труп может быть врагом? Неужели он отравлен? Немного надавив на края раны, я смог выдавить немного крови, черной и густой. Системой эта кровь определилась как Проклятая Кровь Мертвеца и была пригодна для улучшения тела. Непонятно, откуда проклятие в насквозь не магическом мире? Хотя вещь конечно очень интересная.

Улучшение тела вообще довольно интересная часть системы, идет оно тремя путями: внутренним, пассивным и внешним.

Внутренний способ — это улучшение моей базы. Там можно не только размещать верстаки и хранить вещи, но и строить здания. Например, самый обычный дом давал бонусы к восстановлению выносливости. Как и верстаки такие здания можно было улучшать.

Пассивный способ завязан на повседневную жизнь. Система дала мне отсутствие регресса, поэтому любые нагрузки на тело идут мне в плюс. Даже если обычный человек от перегруза станет инвалидом, мне главное выжить, и после восстановления я стану сильнее. Но особого желания проводить тренировки в стиле «Силы Юности» у меня нет, а естественные для обычного человека нагрузки дают не так уж много. Еда тоже дает плюс к характеристикам, весьма солидный на полчаса после приема пищи и 2 % от этой прибавки навсегда. Розовая мечта многих и многих людей как по мне, есть как в три горла, и не только не толстеть, но и постепенно обзаводится атлетической фигурой. Минус данного способа в том, что для повышения чего-то конкретного нужно придерживаться определенной диеты, ибо большинство блюд дает небольшую прибавку к самым разнообразным, зачастую не нужным характеристикам. С другой стороны, едим мы минимум три раза в день, а еще нередко где-нибудь перекусываем, и конечный прирост весьма приятный

Последний же, внешний способ — это те самые системные окна в отражении. Собрав определенные ресурсы я мог улучшить свои характеристики, сменить расу или приобрести необычные способности и мутации.

Жаль только, что как я и говорил, Проклятая Кровь ценна именно за счет своего проклятия, и в сыром виде еще можно использовать только для создания ядов и проклятых предметов и мистических знаков. Сам же я могу при помощи этой крови сменить свою расу на Нежить и Проклятый. Из-за малой силы проклятия и там и там придется начинать с самых низов, и если с нежитью все понятно, кушай себе живых, да становись сильнее, то вот проклятый, довольно интересный вариант.

По сути это экзорцист-самоучка, а в некоторых случаях еще и неудачник. Если обычные борцы с потусторонним, изгоняют, очищают, в крайнем случае запечатывают темные силы, проклятые впитывают их в себя. Неудачниками становятся те проклятые что не способны обуздать новоприобретенные силы и очень быстро умирают. Благодаря системе я могу не бояться за свой разум, а бонусы весьма и весьма интересны.

В пассивном состоянии проклятие будет усиливать меня в 1 % от активного состояния и никак больше себя не проявлять. В активном же я обзаведусь сияющими алым светом глазами, почерневшими венами и 10 % усилением всех характеристик и возможностью впитывать проклятия. Сила проклятий будет считаться как некие очки развития, за каждое условное очко я буду получать по проценту усиления в активном состоянии, и смогу их потратить на приобретение и развитие расовых способностей.

В целом, живым мертвецом становиться мне совершенно неинтересно, а вот проклятый смотрится весьма и весьма заманчиво. Особенно с учетом того, что активное состояние оказывает некоторое давление на тело, не опасное, если не находиться в этом состоянии больше часа, но достаточном для развития телесных характеристик.