Еще некоторое время я тренировался, меняя восприятие мира с обычного, на взгляд хаоса, как для себя назвал подобное зрение на мир. Держать одновременно обычный взгляд и вновь приобретенное умение было тяжело, голова начинала болеть, а тело плохо слушаться команд. Что ж значит будем пользоваться умением гремлинов когда будет необходимо, а не повсеместно, только и всего.
Меня ждала Арена, как никак, а именно за этим я сюда и пришел. Надо было немного успокоить совесть, хоть попытавшись вернуть сломанное Ларту. Но попытка ступить на песок арены, оказалась неудачной. Что-то не пускало! Сколько веков сюда хожу, а такое первый раз! Сделав несколько попыток понял, арена не против пустить меня, она против чего-то иного. После не продолжительных экспериментов, я стоял на чистом песочке. Только для этого мне пришлось оставить на лавках, не только дискоида, но и "Мерцающего", а так же всё иное вооружение. Странно.
Открылись ворота, выпуская моего противника. Я чуть не подавился от такого зрелища. Тяжелый пехотинец Хиорта, закованная в броню консервная банка, с коротким мечом и строевым щитом. На песочке перед моими ногами появился гладий и такой же двереподобный щит. Тяжелая пехота не предназначена для боя один на один, их стихия плотный строй, как то Арена ошиблась, выставив мне настолько слабого соперника.
Проигнорировав предложенное оружие, я легкой трусцой побежал на встречу пехотинцу. Солдат видя мое приближение остановился, уперев щит в землю, целиком спрятавшись за ним, только верхушка шлема торчит и внимательные глаза. Обычная тактика, принять первый удар на щит и тут же ударить гладием в ответ. Только вот никто ему подобной возможности не предоставит. Резкий удар ногой в верхнюю часть щита, солдат не успевает правильно среагировать и бронированная кромка его похожей на сейфовую дверь защиты, вминает его переносицу внутрь черепа. Труп не успевает полностью осесть на песок, растворяясь в матовой дымке, оставив на арене только гладий. С раздражением выкидываю его в общую свалку амфитеатра, не понимаю что происходит.
Второй противник не развеивает моего недоумения. Пират Острова Свободы, легкая кожаная броня и тяжелая абордажная сабля. Пффф, настолько слабых оппонентов, Арена не выставляла мне уже без малого четыре века. Подобрав появившуюся саблю, без сантиментов метнул её в приближающегося охотника открытых морей. Судя по попытке заблокировать летящие оружие, пират был достаточно опытным, что бы отбить саблю пущенную рукой человека, но вот я то давно не человек. О чем и свидетельствовала тающая фигурка, судорожно сжимающая лезвие торчащее из живота.
Калейдоскопом сменяются: рейджер Рааста, страж Островов, спецназовец Северной империи, благородный идальго юга, рыцарь-барон. На каждого я трачу не более десяти секунд. Горка трофейного вооружения постепенно растет.
Следующий враг, вызывает у меня плотоядную усмешку. Дварф из клана Великих Пустошей, сжимающий в руках, предмет моих семидесятилетних поисков. Ослепительно великолепную в своем совершенстве, полуторную секиру из легендарной синей стали. Такую же Арена предлагает и мне, в этот раз отказываться не собираюсь.
Гном начинает боевой разбег, страшный прием, если ты весишь полтора центнера, закован в лучшие доспехи мира, а сам сильнее любого из людей. Не собираюсь в этот раз отсиживаться на месте и повторяю боевой разгон. Наши тела с грохотом врезаются друг в друга, быть бы мне калекой, так как сталкиваются не только секиры, но и наши тела. Закованные в доспех колени и локти дварфа наносят удар, но встречают не податливую плоть, а хитин брони измененного тела. Противник немного изумлен, но совсем чуть чуть, опытный боец не позволяющий чувствам управлять собой. Отпрыгиваю разрывая дистанцию, секира в моих руках превращается в гибрид гидравлического молота и отбойного молотка, удары следуют с силой первого и частотой второго. Гномам не в первой сталкиваться с противниками быстрее себя, вся их боевая техника, учитывает природную медлительность расы. Но вот сочетание того, что враг не только быстрее, но и сильнее, этого боевые искусства дварфов не рассматривали. Через полминуты секира пополняет коллекцию сегодняшних побед.
Всё интереснее и интереснее. Мягкой поступью, практически стелясь по земле в низкой стойке, ко мне приближается высокородный представитель дома Шарха. Дроу, в своей излюбленной броне хамелеоне, три косички заплетенные на челке, указывают на статус не наследного принца дома. И ставшие синонимом дроу парные мечи в руках. Увидите где-нибудь дроу с оружием отличным от пары одинаковых мечей, знайте это проходимец. В иных мирах может и иначе, а у нас — возникает ощущение, что в них генетически заложена тяга к подобному выбору вооружения.
Темные — великолепные бойцы: сила, скорость, отточенная техника и долгая жизнь, плюс окружение постоянных интриг. Один у них недостаток, эта приверженность парным мечам. Да до определенного уровня умения, это эффективно и кажется, что двурукий не победим. Но перешагнув очередную планку в искусстве фехтования, приходит понимание ущербности такого подбора оружия. Именно поэтому лучшая гвардия не у дроу, а у вампов.
Подняв два клинка, без сожаления обламываю один по середине, благо обычная сталь, а не адамантит. Самая простая и эффектная техника боя, против одинакового по длине оружия, техника магнита. Когда твои клинки намертво прилипают к клинкам противника, ни на долю секунды не прерывая касания. Ей тяжело научится, но бой этой школы напоминает медленный танец и очень красив, сопровождающейся несмолкаемой песней клинков. Со стороны кажется, что оружие это любовники слившиеся в экстазе страсти, не желающие выпускать друг друга из объятий. Дроу не пытается уже атаковать, у него одно желание, что бы его клинки перестали путаться и сталкиваться меж собой, но я их не отпускаю, продолжая танец. Тёмный отшатывается назад, отступая на пол шага, поймав момент когда мои мечи находятся снаружи, а его внутри боя. И разводит резко руки в стороны, что ж его желание избавится от прилипчивых лезвий противника понятно, да и нанести удар клинками я из этого положения не могу. Но, это бой, а не танцы, удар ногой в пах, и согнувшемуся от невыносимой боли высокородному, не суждено разогнутся живым.
Очередное открытие ворот. Такого противника я еще не встречал, хотя и прекрасно осведомлен о том, что подобные есть в мире. Оранжевая тога, подпоясанная черным шелковым ремнем. Абсолютно лысая голова, ловит солнечные блики, длинный двадцатичетрыхкулачный шест в руках. Монах Н`Шао. В начале их монастырь, назывался по иному, а именно Нью Шао Линь, но время неумолимо сократило столь длинное наименование. Их отбирают в раннем детстве, не старше трех лет из круглых сирот, а потом всю жизнь монахи проводят в совершенствовании своего тела и боевых умений. Лишь металлическое оружие им запрещено применять внутренними правилами. Но это не повод рассматривать монахов Н`Шао, как посредственных противников. Не будь монастырь ксенофобно людским, было бы страшно, а так слишком коротка жизнь человека. Что не мешает впрочем, монахам быть великолепнейшими воинам, стоящими на одной ступени с высокородными темными или же с боевыми клиньями светлых, а то и графской гвардии. Бой быстр и скоротечен, оставив без внимания, предложенный ареной шест, я шагаю на встречу дублю. Мгновенно на мою голову, пытается опустится шест из железного дерева, чуть откланяюсь, дерево бьет по ключице, уже закованной в броню изменения. Удар силен и разбивает защиту ломая ключицу, но это весь успех монаха. Я уже близко и без всяких приемов сдавливаю в медвежьем захвате тело врага. Слышится хруст сломанных костей. Можно было провести поединок более красиво и без малейших последствий для себя, но уже надоедает этот цирк. Тем более обнаруживаю, что покинуть арену не могу!
Следующим арена выставила варма, элитного варма, главу телохранителей Первого Графа, лучшего из лучших, если так можно сказать о вампире. Передергивает от отвращения, не собираюсь играть честно, моя ненависть к вампирам, слишком стара. Старше этого мира. Глаза застилает пелена ярости, когда пелена проходит, я вновь один на арене и лишь по ладоням окрашенным кровью, понимаю убивал голыми руками.
А вот теперь пора сказать "нет!", скуке и недооценке. Даже попросил у Арены пару минут на медитацию и разогрев мышц. Зеленокожий, щупленький на вид, с непропорционально длинными руками, сжимающий в худеньких ладошках древко короткого костяного копья, передо мной стоял гоблин из ветви воинов. Брррр! Меня передернуло, один раз уже доставался такой противник. Я тогда победил, но с арены уползал, получив в бою шесть колотых ран, из которых две были сквозными! Корявое на вид копьецо, было выточено из цельной кости морского чудища и заговорено шаманами, его удары оставляли след на адамантите. чем же гоблины так опасны? Во-первых они намного сильнее чем кажутся, во-вторых их руки огромной длинны дают большую фору, в-третьих и в главном, реакция и скорость у гоблинов выше чем даже у меня. Не забываем уникальную технику владения копьем, недоступную другим расам, по причине тех же рук. К тому же мне вновь предложили драться оружием идентичным, оружию противника. Хорошо, что не выкинул серпы варма, с копьем шансы на победу были бы ниже. После первой встречи с гоблином, я очень усердно изучал боевое искусство дварфов, умению драться против более скоростных противников. Мне сильно не понравилось быть дырявым.