Уровень жестокости в Ринкаре был не сверхвысоким, лишь в некоторых местах, вроде этого, чтобы усилить погружение в мрачную атмосферу. Ала до сих пор передёргивал плечами, видя картину с пожиранием заживо, но его тут же забавляла мысль, что новичкам намного хуже. Он оглянулся на них ради интереса, и увидел окаменевшие от испуга лица.
М-да, не привыкла РПГшная элита к элементам хоррора. Это было одно из отличий игры, которое Ал считал изюминкой, но не из-за фактора жестокости, а из-за глубины демонстрации этого фактора. В некоторых планах были возрастные ограничения, которые демонстрировались и после названия локации, и после перехода на неё. Причём, никак эти ограничения было не обойти, хоть ты тресни.
Земли боли имели категорию «+18», и игра тут разительно отличалась от той, что была на общих планах. Из монстров хлестала кровища, вываливались внутренности, да и сам игрок мог подробно изучить внутреннее строение своего персонажа при проявлении неосторожности.
Такого удовольствия на общих локах в жизни нельзя было увидеть.
Ал выдерживал дистанцию, зная, что рыцаря уже не спасти, но новички, видя не привычное зрелище, бросились на подмогу, на ходу кастуя заклинания.
— Стойте! — крикнул Ал, но уже было поздно.
Ветхие стены домика рухнули, и оттуда вывалилась ещё пара бородатых мужиков, подвывая, словно зомби. Ал мысленно коснулся нужных навыков на панели быстрого доступа, и от новичков, в радиусе метров десяти, быстро вспыхнула сияющая фиолетовая сфера.
Алистер нанёс Проклятый безумец 2300 урона, и наложил на цель проклятие «Паралич», «Разложение каналов». Цель теперь получает 50 урона в секунду.
Ментальный взрыв отличная штука. Массовые станы в групповых ПвЕ походах на вес золота.
Ни медля не секунды, Ал быстро применил второй навык в цепочке, заставив появится над головами Проклятых безумцев фиолетовые ромбики, из которых по врагам молниеносно ударили смертоносные полупрозрачные спирали.
Алистер убил Проклятый безумец, нанеся 3600 урона.
Болезненно прокричав, Проклятые безумцы растворились в воздухе, оставив после себя горстки фиолетовой субстанции, напоминавшие эктоплазму. Новички испуганно прижались спина к спине, едва успев опомниться после начала атаки.
— Парни, это игра. Перед вами не живого человека убили. Так что не делайте лишних движений без моих рекомендаций, ладно?
Алу, конечно, хотелось наорать на них, сказав: «Что вы олени косорукие делаете», но такое, к сожалению, не скажешь тому, кто тебе платит.
Новички молча кивнули. Оба были 65-ого уровня, и оба классы дальнего радиуса действия, что автоматически подразумевает ватность. Безумцы разделали бы их за несколько секунд. Это Алу, с его 102-ым уровнем, такие были уже на пару тычек.
Он не без усмешки вспомнил, как сам трусился, когда Нор впервые водил его в этот данж. Сам Ал допустил ровно ту же ошибку, что и эти двое, бросившись помогать рыцарю. Тот, кстати, дёрнувшись в последний раз, уставился в небо потухшим взглядом.
Ал указал на него пальцем:
— Берите письмо. Там будет продолжение цепочки квестов.
Ал подошёл к Проклятому безумцу, и, коснувшись его, услышал, как в инвентарь что-то свалилось. Заглянув в инвентарь, он разочаровался, ведь лута с них так же не было. В ячейке валялась лишь жуткая тварь, называвшаяся «Паразит».
Гакрон и Кверти по очереди коснулись рыцаря. У них в ладонях вспыхнули яркие сферы, и там появились развёрнутые письма. Пусть Ал уже читал его, но, всё же, он подошёл к Гакрону со спины, и вгляделся в то, что написано:
«Деревня, построенная у шахт мифридия в Землях боли была сожжена при неизвестных обстоятельствах. К письму я прилагаю приказ о том, что ты, с твоим отрядом, состоящим из тридцати Канновских легионеров, выходишь туда завтра. Твоя задача проверить, что там и как…»
Дальше читать не было смысла. Сейчас список квестов у новичков обновится, и нужно будет думать, каким образом продолжить выполнение задания. Тут было не всё так просто, и это один из немногих квестов, где нужно, во-первых, с боем пробиться к данжу, что для соло, да и для группы ПвПшников почти нереально, а во-вторых, это квест, где игрок постоянно задавал себе вопрос: «Чего делать и куда идти?»
За это Алу и платили. Он помогал преодолеть трудности обоих видов, проводя группы до данжей, проходя их с ними, и решая головоломки по пути. Хотя, много ли ума надо, чтобы коснуться проклятого безумца? В этом и была проблема нового поколения, на которой люди, вроде Ала, зарабатывали. Людям было просто влом думать, и они желали лишь получать удовольствие от игры, ни о чём не парясь.