Выбрать главу

С характеристиками попроще - всего существует семь пресловутых характеристик и тридцать пять очков с самого, что ни на есть, начала - Сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Интеллект, Дух, Восприятие. Если вкратце - Сила отвечает за наносимый физический урон и переносимый груз немного за запас выносливости или, как ее еще называют - стамину, ну и за здоровье. Ловкость - это шанс критического удара, уклонение, мелкая моторика, гибкость. Выносливость увеличивает запас сил и хитпоинтов на десятку. Интеллект - это уже интересней. Магический урон и немного манны или магической энергии. Дух отвечает за регенерацию и количество маны. Восприятие -это обострения всех чувств. На форумах даже писали, что следопыты и воры получает особенное удовольствие при сексе, мда . Как сильно - не сказано. Скорость... не сказано на сколько, прям как и у Восприятия, но повышает скорость передвижения и реакции.  Пропуская все меню, во внешности выставил свою реальную, с пометкой ИскИну, выставлять ее вне зависимости от расы. Т.е., моя внешность будет «адаптироваться» на любую расу, и мне это нравиться! Не хочу возиться с этим. Нет, ну а что, не писанный, конечно, красавец, но вполне терпимо. Можно даже сказать, что я симпатичный. Даже мускул добавлять не буду - за меня это сделают характеристики, которые влияют на внешность по мере игры. Интеллект, к примеру, за черты лица. Они буду изменяться на благородные, хотя, как по мне - бред. Имя тоже пока не буду выбирать - от расы будет зависеть. Осталось только выбрать билд...   Потратив половину часа, я все-таки оставил свой выбор на билде с заточкой на мага. Причем выбрал его я наверное потому, что самому будет комфортнее играть за мага, хоть и темного. В графу имени введем - Найрин. Мой старый игровой ник, почти во все игрушки на компе им пользовался. И, конечно, он не занят, ведь мало кто такой ник возьмет. Ну или, хотя бы, придумают.  Най - рин... звучит! Великий Архимаг Найрин! Великий Убийца Найрин... мне нравиться, черт возьми! В графу «Раса» я выбираю человека. Да, мог бы поиграть за кучу других, не менее веселых и странных рас, тем более, я не расист и не ксенофоб. Почти.  Сначала навыки, а потом статы, так будет правильнее. Во-первых, два места будут занимать так называемые «столбы» моих будущих способностей: Убийца и Маг. Каждый дает в определенных навыках бонусы, такие как снижение расхода маны на использование, увеличение КПД данной способности и многое другое. К сожаление, нормальных описаний навыков нет. Это я нашел на закрытых форумах, да и то, самую ценную инфу подтирают, оставляя туманные описания. Во-вторых, я беру себе Ритуалистику, дабы проводить различные пакостные ритуалы и Магию Смерти. Ритуалистика включает в себя очень и очень много ритуалов по разным магиям. Ее «направление», а именно - тьма или свет, решает или решают выбранные школы магий. Если получиться свет - ритуалы друидизма, белой магии и прочих «добрых» направлений; тьма - демонология, некромантия, магия крови.  А магию смерти я взял как атакующую основу, хотя весь потенциал раскроется именно в ритуалах. В-третьих, возьму Ножевой бой, Древковое Оружие, Скрытность. Остаток - это будут малоиспользуемые, но не менее важные навыки. На восьмое место пойдет Химерология, сразу за ней - Малефицизм и Телосложение.