В Роялях это было реализовано системой черных меток лузера, избавиться от которых можно, только отсидев определенное время в реале без захода в игру. Этакий добровольно-принудительный бан.
Не сумел твой клан нагнуть конкурентов, отжать симпатичную крепость или шахту? Добро пожаловать в реал. Кому какое дело, что ты и так потратил напрасно кучу свитков и эликов? В реал, лузер, в реал. Нет, ты можешь продолжать ежедневно коннектиться в Роялях, но будет ли тебе приятно гамиться с отрицательной удачей, повышенной степенью износа брони и оружия, существенно замедленным восстановлением ежиков и маны, временно порезанной репутацией со ВСЕМИ неписями и прочими дебафами?
Какие холивары устраивали вокруг этого решения разрабов! Однако, со временем большинство игроков признали его справедливым. Да и существенное, по сравнению с другими виртиграми, уменьшение количества бессмысленных и заведомо безрезультатных “войнушек”, исключительно чтобы потрепать нервы - тоже зачли в плюс Роялям.
Само собой, планировать рейдерские бои стало труднее. Вот и клан “Тень Тьмы”, в котором отыгрывала дроу-рогу Настя, попытался откусить больше, чем смог проглотить. Они, не много не мало, замахнулись на Дом Паутины из Восьмой Лапы Ллос. Не самый богатый и не самый сильный, но, как слишком поздно выяснилось, имевший тайные, но прочные связи с Домом Когтей из Третьей Лапы Ллос.
Иерархическая паутина у расы дроу была не особенно сложной. Во главе стояли Восемь Первых Храмов, затем тридцать два боевых Дома (по четыре Дома в каждой Лапе Ллос), а ниже, россыпью, кланы неписей и игроков. В Дроубурге два Дома в Седьмой и Восьмой Лапах принадлежали игрокам, и клан “Тень Тьмы” задумал подмять под себя третий. Увы.
Все члены клана, участвовавшие в битве, получили черные метки. Все, кроме захваченных в плен. Им, в том числе и Насте, предстояло огрести положенное на торжественной церемонии. И метки им выдадут на срок от двух месяцев. Клан-лидеру, похоже, вообще светил полугодовой штамп на ауру, хоть на рерол не иди.
Пока же пятнадцать пленников поместили в тюрьму Дома Паутины. К казни следовало подготовиться, ибо казнь без подготовки и без должной торжественности у дроу считалась чуть ли не самым страшным грехом. Хуже только помилование.
- Что будем делать? - спросил Аистофил, услышав подробности.
Сергею очень понравилось это “будем”. Не секрет, он уже не раз прикидывал, как бы разбежаться с буйным рейнджером. Все-таки, и темпераменты разные, да и цели в игре, мало сказать, не совпадающие. Однако же, вот, он готов, не задумываясь, идти войной на целый Дом. Хотя, “не задумываясь” - это как раз про Аиста. И все равно, приятно.
- Наверное, нам надо будет разделиться, - сказал Сергей, - Ты пробежишься по городу, послушаешь, что говорят. Заодно, к торговцу насчет “темнильника” заглянешь и другой какой инфы. Потом скинешь мне. В реале.
- А ты? Шо-то мне сердце вещует, шо ты какую-то авантюру задумал, гноме…
- Ага. Я хочу в тюрьму Дома Паутины попасть.
- Как? Через подземелья? Ты не пройдешь - сожрут. Там монстров, как блох на су…
- Нет, обычным путем. Как преступник. Надо только придумать такое, чтобы меня не прихлопнули на месте, а повязали.
- Зачем тебе в тюрьму?
- Как зачем? Чтобы сбежать, разумеется. Это же вполовину упрощает задачу. Не надо мучиться с проникновением - только отход.
- Эва как! Страте-ег! Вот только тайно проникать ты будешь с кучей прибамбасов, а…
- А я, на минуточку, девятого уровня. Меня, если посадят, то ни единой шмотки не снимут.
- Ха! Точно! Везет же нубасам! Меня бы до подгузников раздели… Тогда сначала вместе в магазин заглянем, надо будет тебе закупиться разным-всяким.
- Заглянем, - согласился Сергей.
Обоз прибыл в окрестности Дроубурга, как и предполагалось, вечером четверга. Конечная остановка располагалась не в самом городе, а в соседней пещере, где беловолосые бестии организовали внешний рынок. Или рынок для “внешников”. Приятелям там делать было нечего, поэтому они сразу отправились получать временные аусвайсы для посещения города.
- Узрите, никчемные, величие Ллос, - с презрительной ухмылкой напутствовал их стражник на воротах перехода.