Выбрать главу

Спустя пяток минут, я вернулся к машине и поехал дальше. За это время я успел побродить вокруг и найти останки нижней части трупа. В общем, похоже, это «ландшафт». Вряд ли найдется придурок, который будет рассекать по лесу в такой приметной куртке, а главное с паспортом и мобильником. Последний тут, к слову, бесполезен. Сотовая связь не работает вообще, даже радио на нем не послушать, по причине отсутствия радиовещания. Точнее радиовещание вроде как есть, но по всем частотам, которые удается поймать идет бесконечно зацикленная запись тревожного предупреждения. «Просим сохранять спокойствие. Проследуйте со всеми документами к пунктам эвакуации. Всем гражданским будет предоставлена помощь и убежище…» Ну или что-то вроде этого. Давно последний раз слышал. Не помню точно уже.

Про паспорт не надо даже объяснять. У игроков, этот бесполезный кусок пластика не выдается ни при одном варианте загруза. Во всяком случае мне, за это время, он не попался ни разу. А значит, с большой долей вероятности – это «ландшафт». То есть игровой объект, помещенный в локацию хрен знает когда, как деталь пейзажа и источник лута… пусть и беспонтового. Конкретно с этого жмурика мне досталось два шоколадных батончика и бутылка воды. К слову, интересная условность – вода в игре, будучи закрытой в бутылке не тухнет, не цветет и вообще, всегда пригодна к употреблению. Так же дело обстоит и с «химическими» напитками: всякими газировками и лимонадами. Американская мечта, блин – вечно живая «Кока-кола»…

А вот и следующий объект для осмотра. Буквально через два километра после предыдущей остановки, мне встретился труп автомобиля. Какой-то внедорожник стоял на дисках, раскорячившись поперек дороги. В принципе, ничего серьезного. Объехать можно. Но остановиться надо. Не проезжать же мимо…

Так, время от времени останавливаясь, я и двигался по намеченному маршруту. Автомобили встречались еще пару раз. С одного из них, я, подумав, скрутил аккумулятор. В хозяйстве пригодится, так сказать. Так же я разбогател на пару зажигалок, бутылку пива и рычажный домкрат. Оставалось еще километра полтора до поворота, за которым появится поселок.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Вдруг, на дорогу внезапно выбежал здоровенный бурундук, размером с небольшого кабанчика. Увидев машину, он метнулся было назад, но легкий доворот, и Япоша соскочив на обочину, поддела животинку краем бампера. Глухой звук удара и несчастное создание улетает в кусты.

Выскочив из-за руля, я подбежал к мохнатику. Пара ударов ножом прекратили муки полосатого пушистика. Жестоко? Возможно. Но это мясо. К тому же, если бы этот бурундучок попытался бы отбиваться, то, учитывая его размеры, мясом мог стать уже я.

Я посмотрел на солнце. Полдень. Плюс-минус час. Время есть. Вернулся к машине и заглушил мотор. Отрезав от заднего сиденья еще несколько полос ткани, сплел их в косичку и примотал этим подобием веревки бурундука за заднюю лапку на низкую ветку. А ведь тяжелый, зараза! Килограмм пятьдесят, если не больше. Теперь вспомнить бы, что делать дальше…

Давным-давно, мой персонаж добирался до пары книженций про выживание на природе. Там было написано много интересного. В том числе и про то, как правильно разделывать животных, снимать шкуры, обрабатывать их… Запомнил я из этого немногое. Обычно, ограничиваясь вырезанием наиболее мясных частей, остальное я выбрасывал. Так как хранить негде, а портится быстро. Да и живности тут хватает. Местные зверюшки – это аналог мобов в прочих играх. Как ты их не режь, они все равно заново реснутся. Кстати, на моей памяти, ни зверушки, ни монстры ни разу не появлялись из ниоткуда. Похоже, они всегда рождаются не ближе какого-то радиуса от игрока.

А ведь неплохо получается! Это я про бурундучка. Перерезал горло, чтобы кровь стекла, шкуру снял. Пусть и не целым куском, но она мне и без надобности. Все равно, как обрабатывать не помню. Что-то там с золой связано было и мозгами… Нет. Не помню.

В общем, сейчас передо мной висит «голая» туша. Пойду пока сушняка на костер наберу. А потом буду разделкой мучиться. Не люблю это дело. Опять весь перемажусь. Собственно, я уже не то чтобы очень чистый. Но на фоне того что будет – это прост-таки цветочки.

На чем я остановился. Ах да. На респе монстров. Ресаются они всегда за «границей контроля». Так вроде звучит хорошо. Очисть себе домик, а затем живи и радуйся. Но есть один нюанс. Если надолго зависнуть на одном месте, то в какой-то момент к тебе приходит «орда». Так я это называю. Это когда толпа монстров просто ломится примерно через центр твоей зоны обитания. Монстры и их количество могут разниться. Но приходят они всегда. И если хоть один из них тебя заметит…