"Ладно, соберись приятель, - подбодрил он себя. - Это только игра. Дурацкая супер реалистичная игра, которая прочистила тебе мозги".
Надеть шлем мешали иглы. Алекс протянул руку, сгрёб их в пучок и, превозмогая брезгливость, вырвал из головы агента. Из крохотных отверстий в синюшной коже тут же прыснула какая-то тёмная жидкость.
"Похоже, внутри всё разложилось от какого-то яда, - подумал он. - Не хотелось бы столкнуться с мобом, который так просто разделался с прокачанным игроком".
Алекс секунду помедлил, затем аккуратно надел на голову мертвеца нейрошлем. "Мозговой сканер" сразу же перестал подвывать, а дисплей поменял красный цвет на нейтрально зелёный.
- Сведения, полученные в результате перекачивания информации, будут автоматически загружены на ваш КПК, - уведомил искусственный интеллект. - С ними вы сможете ознакомится после завершения процесса. Статистика доступна уже сейчас.
продолжение от 12.02.16
Видимо шлем работал на какой-то особой частоте. Периодически мёртвое тело начинало дёргаться, и тогда на лице агента появлялся хищный оскал, вздрагивали веки, мышцы на руках сотрясали конвульсии.
Зрелище вызывало смешанные чувства, и Алекс не мог отделаться от ощущения, что бироновский агент вот-вот вскочит на ноги и бросится на него как тот патлатый грязный зомби у танка.
Чтобы не искушать судьбу он отошёл в сторонку, поднял опрокинутый стул и уселся на край.
"Похоже, у парня в башке целая база данных, - Громов активировал КПК и открыл статистику. - Значит, есть повод задрать сумму гонорара".
- Потеря информации равняется тридцати процентам, - прочитал он на экране. - Повреждены два базовых кластера из десяти. Даты и список событий нечитаемы. Оставшиеся кластеры содержат сведения, сообщения и данные о прогрессе игрока за последние пять месяцев, включая секретные и индивидуальные настройки.
"Слишком радужные перспективы могут, кому угодно вскружить голову, - подумал Алекс. - Этот КПК теперь стоит целое состояние. Спасибо Бирону".
Через пару минут "мозговой сканер" снова завыл и труп агента, наконец, перестал дёргаться.
- Процесс перекачки данных успешно завершён, - высветилось сообщение. - Теперь вы можете открыть информационный раздел и получить доступ к расшифрованным сводкам.
Соблазн покопаться в КПК был невероятно велик, но Алекс чётко осознавал всю опасность своего положения. Он помнил о "барахольщиках", да к тому же из головы никак не выходила страшная и неотвратимая гибель агента от неведомого, но крутого моба.
"Надо поскорее отсюда убираться, - решил Алекс. - Иначе, по мою душу, точно кто-нибудь явится".
Громов сорвал с головы мертвеца нейрошлем, быстро упаковал "мозговой сканер" в рюкзак и, взвалив его на плечи, вышел во двор.
Вокруг по-прежнему было тихо. Вечерело. Закат в Рокаде был удивительно красив. Огромное оранжевое солнце, обрамлённое лиловым гало, медленно опускалось к зелёной линии горизонта. А на фоне синего неба с красными от зарева облаками стремительно проносились какие-то необычайно огромные птицы.
Алекс остановился около механического "паука" и задумчиво посмотрел на могучий четырёхствольный пулемёт.
"Если оставить эту штуку без присмотра, у неё быстро найдётся хозяин, - промелькнуло в голове. - Но это не в моих интересах".
Он лихо запрыгнул на подножку и забрался в кабину. Судя по всему, управлять ботом было не сложнее, чем автомобилем, с той лишь разницей, что вместо руля для этого предназначался джойстик. Громов с интересом обследовал панель приборов и, обнаружив за джойстиком сенсорный идентификатор личности, аккуратно приложил к нему ладонь. Тут же ожила панель приборов, запищали датчики, вспыхнула подсветка на расходнике топлива.
- У вас нет доступа к управлению арахноботом, - появилось перед глазами сообщение. - Данное транспортное средство представляет собой управляемый боевой комплекс, с системой распознавания свой-чужой и уникальной защитой от взломов программы управления. Покиньте немедленно кабину.
- Чёрта с два, - оскалился Громов. - Теперь этот паучок мой.
Алекс открыл КПК, вошёл а базу данных созданную "мозговым сканером" и быстро отыскал нужный раздел.
- "Арахнобот под номером 2324, хозяин Ник Слим с позывным Крот, - прочитал Алекс. - Прогресс прекращён пять часов назад, реинкарнация невозможна, бонусы потеряны, средство передвижения со статусом - без хозяина. Хотите стать хозяином?