Выбрать главу

«Внимание!

Улучшена Репутация с Высшим вампиром Керитовул +1

Всего: +100»

«Внимание!

Вы выполнили скрытое задание: Сто добровольцев.

Высший вампир Керитовул восстал из могилы.

Десять тысяч лет назад Керитовул прогневал все богов, обретя тайные знания о том, как убить божественную сущность. Светлый бог Тор, воплотившись в аватаре своего лучшего паладина, возглавил отряд нацеленный на уничтожение вампирского гнезда. Не пожелав делиться своим секретом, он остался один на один против аватары Бога во время сражения и был побежден

Тайные знания исчезли из этого мира вместе с высшим вампиром.

За тысячу лет в могиле Керитовул осознал свою ошибку.»

«Внимание!

Вам предлагается изучить: „удар духа“

Выучить: Да/Нет?»

«Внимание!

Вы выучили: „удар духа“

Текущее значение: 1/100

Удар наносит божественный урон, равный 0,1 % ед. здоровья цели * текущее значение

Урон не складывается с уроном от физической атаки по цели»

«— Вот и на паладинов нашелся кнут, — я перечитывал сообщение и тихо радовался: — надо срочно докачивать защиту в Астрале, и тогда никакие светящиеся доспехи любимчикам богов не помогут»

«Внимание!

Репутация с Высшим Вампиром Керитовул „восхищение“.

Дальнейшее улучшение невозможно.

Встретьтесь с Керитовулом, чтобы получить личную награду»

«— Что еще за личная награда?» — думал я энергично обшаривая глазами карты провинций и выискивая отметку о месторасположении квеста.

— Что-то я не понял, это где? — растерявшись, я заговорил сам с собой вслух.

Маленькая точка в виде черной летучей мыши была на самом краю карты за горным хребтом. Горы отгораживали все провинции друг от друга, делая невозможным пешие путешествия и вынуждая игроков пользоваться столичными телепортами. Пульсирующая точка намекала, что за горной грядой что-то есть и туда как-то можно пройти.

* * *

— Твоя просьба о встрече очень неожиданная, — Юрий Петрович смотрел на своего гостя.

— У нас есть общий враг, — лицо Владимира Поликарповича было похоже на кислый лимон.

— На текущий момент мой главный враг это ты, — скрестив руки на груди, клан-лидер «Тиранов» как бы отгородился, предлагая разрушить преграду.

В словесных баталиях доверительные отношения достигались только одним способом, и этот способ подразумевал обмен информацией. В текущей ситуации обмен скорее всего предполагался односторонний.

— Позавчера твоему клану досталось, — и подняв руку в примиряющем жесте Владимир Поликарпович продолжил: — А сегодня досталось и мне.

Помолчав, он добавил: — Этот игрок, которого мы считали темным, пришел вчера в гости и захватил мою цитадель.

— Это еще как? — подавшись чуть вперед заинтересовался Юрий Петрович.

— Как как, как обычно захватывают локации, так и захватил, пришел увидел победил, — невесело со вздохом скаламбурил Вова.

— Вас же там сотен шесть было? — не поверил хозяин кабинета: — мои пятеро паладинов смогли его притормозить, а у тебя там сколько? Десятка два не меньше!

— То то и оно, — и понизив голос он нехотя добавил: — в логах боя есть интересный нюанс, по всем паладинам от игрока шел урон божественной силы.

— От Огра? — не поверил Юра

— А вот здесь давай договариваться, — подобрался Володя: — я делюсь информацией, а ты мне помогаешь наладить дела. Колька с Никиткой уже три четверти моих территорий забрали, я один устану отбивать их назад.

— Смотря что за информация, — Юрий Петрович обуздал свое любопытство и не спешил обещать помощь.

Предлагая войти в союз, лидер клана «Светоносные» предлагал забыть о вирт-мире Сильвия и остаться в Ромуле навсегда. В обнаруженной локации, ради обладания которой Владимир Поликарпович пошел на такие риски, была доступна к исполнению божественная цепочка. Один из скаутов смог случайно получить задание и уведомив клан-лида подтвердил принятие квеста. Только силами всего топ-клана можно было выполнить посыпавшиеся задания, а конечной наградой являлась возможность призвать нового бога в вирт-мир Ромул и как следствие получить репутацию «восхищение».

Какой конкретно Бог был предусмотрен создателями игры за прохождение божественной цепочки квестов было пока не понятно, но плюшки полученные уже на первых этапах выполнения линейки впечатляли и будоражили воображение. С каждым выполненным заданием в локации появлялись все новые и новые НПС, имевшие непривычный вид и обучавшие не встречавшимся ранее навыкам в игре. Локация оживала на глазах, приобретая статус золотого дна.