Выбрать главу

В этот момент, снизу прилетела верхняя часть скелета и рухнула рядом. Тяжело заворочавшись, он приподнялся, развернул череп ко мне, в глазницах полыхнуло зеленое пламя.

— Живойййй, — проскрипел он. — Зачемм тттыы сююддааа пришеллл?

- ******, - предельно коротко высказался я, обрушивая булаву. Череп громко хрустнул, разлетаясь мелкой пылью, остатки костяка несколько раз конвульсивно дернулись и замерли.

Слова скелета переключили что-то во мне. Действительно, зачем? Пора заканчивать это затянувшееся действо. Как там сказала Эйя «Вы связаны кровью, только Вы можете усмирить, подчинить её». С трудом вытащив из цепких рук скелета топор, резко взмахнул, приноравливаясь к весу — пойдет, в качестве средства усмирения, вполне…

Теперь сделать, то на что я ранее не решался. Глубоко вздохнул, достал сердце Гхмыла, все еще пульсирующее алым и поднес к лицу. Ответил положительно на запрос активации. Ярко полыхнуло, острая боль пронзила правый глаз, что-то чужеродное заворочалось в глазнице, обстраиваясь там, проникая в голову, в мозг. Перед глазами замелькали разноцветные разводы и на какую-то секунду мир вокруг меня расцвел. Я видел, ощущал на многие метры вокруг — живых, мертвых, энергию, что окружала их, что двигалась внутри. Её потоки — я видел все. Это похоже на то, что мне показывала ранее Эйя, но в тоже время отличалось, виденье было более глубоким, полным, законченным.

Достижение!

Вы получили достижение "Глаз Одина" первого ранга!

Теперь Вы можете видеть, ощущать энергию окружающего мира. Со временем и опытом вы научитесь ею манипулировать.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +5 % к четкости видения.

Текущий бонус: 5 % к четкости видения.

Прекрасно, теперь я вижу энергию, магическую энергию. Навык был активным, но потреблял так мало маны, что я сразу применил его. Однако, разница между тем, что я видел вначале и сейчас, была существенна. Только очень внимательно вглядываясь можно было рассмотреть легкую дымку, вместо четких токов энергии. Применил «Покров Тьмы», пространство вокруг меня немного потемнело, физические характеристики немного изменились. Достав флягу с остатками амброзии, глотком осушил — легкость, сила разлилась по телу. Жаль, что амброзии больше нет, истратил всю пока бежал.

Ну, картоха, держись! Сейчас буду тебя усмирять… И дождавшись очередной волны скелетов, пусть отвлекают от меня, покрепче сжав в одной руке топор, а в другой булаву, с разбегу рухнул вниз, на спину твари.

[Вирт, Цитадель Мрака: тайная сокровищница]

Да! Он смог, он достиг! Не зря его клану покровительствует хитроумный бог Снесс. Дорого обходится его благосклонность и дело не только в драгоценных побрякушках, намного большего требует змеиный бог от своих последователей. Непомерная цена, но и результат… ошеломляет.

Кто бы мог подумать, что здесь, где неоднократно бушевали жесточайшие битвы, где насмерть сходились воины света и тьмы, находится легендарная сокровищница Короля Мертвых. Сколько времени, сил, жизней потратил его клан, чтобы нанести на карту все хитроумные ловушки, все опасности этого места. И теперь, когда основные силы Короля Мертвых были отвлечены, брошены на защиту его владений — вору его уровня стало под силу проникнуть, снять запоры, обойти страшную магию этого места.

Будущее его клана, власть, сила — звенящей рекой сыпалось в зачарованные сумки путешественника, которые могли вместить в себя намного больше, чем могло показаться с первого взгляда. Украшения, драгоценные вещи, металл, камни, берем — вес не имеет значения, объем тоже. Странные фигурки, изображающие неведомых животных — берем. А как сюда попала простая деревянная шкатулка, неважно — все берем. Мастер клана «Ночные ястребы», справедливо рассуждал, что с добычей он разберется потом, а сейчас ему надо взять, что можно и свалить отсюда. Так ну вроде все.

Богатство и слава, при этих мыслях он улыбнулся и все еще улыбался, когда ближайшая стена разлетелась на мелкие кусочки, мелькнули щупальца и огромная пасть схлопнулась вокруг него.

[Вирт, Цитадель Мрака: тронный зал]

Где-то далеко, там, куда почти не заглядывает солнце, где свет его тускл и холоден, у подножия мрачных гор, уходя своими "корнями" глубоко под землю стоит крепость. Долгие тысячелетия охраняя покой Царства Мертвых. Земля у матово-черных стен, пропиталась кровью тех, кто пытался силой и хитростью проникнуть в Цитадель Мрака, а их кости и после смерти служат Господину.