— Ну здравствуй, техномант Вик.
Глава 3
— Ну, привет, голос в голове. — небывалая легкость во всем теле и абсолютная ясность мыслей заставила меня улыбнуться, наверное, в первый раз за очень долгое время. — Ну вот, я стал сильнее… дальше то что?
Мне показалась, что Торваса просто разрывает от смеха.
— Сильнее⁇ Ну, конечно. Ты гораздо сильнее ходячего трупа, которым ты был пять минут назад. – он иронично вздернул брови. — Мне прекрасно знакома эта эйфория при активации энергетических центров, техномант первого уровня. Давай открывай интерфейс и проведем небольшой ликбез.
Уже привычным усилием воли я выполнил указание.
— Заходи в раздел «информация», — менторским тоном продолжил мой спаситель. — Там ты увидишь основную информацию о своем статусе и способностях.
— Звучит вполне логично. — недолго думая, я активировал вкладку и с интересом погрузился в изучение появившейся в интерфейсе информации.
Класс: техномант. Уровень:1
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА (отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров. Основной параметр — гармония): уровень 1(12) — плюс 5 % ко всем параметрам
1. Начальное преобразование(активная способность): наделение предметов атрибутами. До 2 ингредиентов. Качество улучшений — простое 90%, редкое 10%. Затраты энергии ЦИ — 100. Ранг 1(3). Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
Свободные очки умений: 1
Свободные сферы энергии: 0
Энергия души (Шень) — 230 (2/мин)
Энергия духа (Ци) — 320 (3/мин)
Энергия тела (Дзин) — 240 (2/мин)
— Хм… нам повезло, — прервал мое чтение Торвас. — То есть, тебе повезло. Посмотри на параметр суть. Этот атрибут генерируется из особенностей личности. Ты, наверное, любишь азартные игры?
— Да нет, ни разу даже не пробывал. Люблю разыгрывать тактические вероятности на командном планшете и…
— Вообще то неважно. — перебил меня мой спутник. — Смотрим дальше. Отрывай вкладку «параметры». На первом уровне они отображают изначальные характеристики носителя.
— Как скажешь. — мне уже самому становилось интересно, и я открыл соответствующую вкладку.
Параметры:
Мудрость: 7 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 8 (10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 7 (10) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 8 (10) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 6 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 9 (20) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 8 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 7 (10) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 7 (10) — отвечает за все параметры физической активности
— Как ты, наверное, уже догадался, каждый параметр связан с развитием соответствующего энергетического центра. — не останавливался Торвас. — Тут показано текущее значение параметра и предельное, на данном этапе развития соответствующего центра. Параметры растут сами, по мере использования. Плюс вариативная прибавка от соответствующих центров. На каждом уровне дается по одной свободной сфере души и одному очку умений. С двадцать седьмого — по два очка умений. Их можно иногда получить другим способом, но об этом позже.
Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.
— Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.
— Что, так сразу? — я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.
— А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.
Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности. С ростом ранга умения увеличился шанс создания предметов более высокого качества. Появилось даже маленькая вероятность создания эпических вещей, но мне пока это ни о чем не говорило. Также возросло количество необходимой энергии Ци на активацию и максимальное число используемых ингредиентов.