Следующим решил сходить к ангелу. У него были летающие острова с бурной растительностью. Это пространство простиралось на несколько сотен километров в каждую из сторон, а дверь находилась в самом центре этого куба. Ангел заметил меня и подлетел ближе.
— Зачем ты здесь на этот раз?
— Как всегда сразу к делу. Я хотел спросить как к тебе обращаться? Просто ангел плохо подходит.
— Зах. Ещё что-то?
— Да. Когда я был у демона у меня родилась идея как вам четверым развеять скуку. Я хочу создать внутри моего разума арену, на которую вы будете выпускать созданных существ в бой. Ну как?
— Буду учавствовать, — мгновенно ответил Зах.
— Вот и хорошо. Хорошо, что ты общаещся только по делу.
Я развернулся и ушёл обратною. Какой-то скомканный разговор, впрочем как обычно.
Следующим стал дракон. В прошлом году я ослабил его цепи и он на удивление не стал зарываться.
За дверью была сокровищница с кучей золота и драгоценных камней. Ничего другого и не ожидал. Посреди золотых свернувшись в кольцо лежал белый дракон, цепи от ошейника которого уходили куда-то в другой зал.
— Зачем ты потревожил мой сон, — драконий голос был похож на сонный рык.
— Проведать и спросить как лучше тебя называть, а то просто дракон звучит не очень.
— Наконец-то. Зови меня Варгасаал.
— А если коротко?
— Саал.
— Вот и решили. У меня появилась дополнительная идея когда я был у демона, он кстати выбрал имя Каргон. Есть вариант саоздать для вас четверых арену, на которую вы будете выпускать созданных существ. Это будет развлечение для вас.
— О-оо, они увидят моё превосходство над ними, — предвкушающе протянул Саал.
— Не спеши думать, что ты всегда будешь побеждать.
— Посмотрим.
После этого я вышел в центральный зал. Так, дальше к Альфреду с этой идеей. Круг посещений замкнулся. У него был город, в котором не хватало только населения. Абсолютно пустой и тихий город. Немного жутко. Быстро телепортируюсь в здание ратуши. На удивление Альфреда здесь небыло. Концентрируюсь и ищу его по городу. В итоге нашел под землёй в 2 км под поверхностью. Он создавал подземную пещеру с озером, покрытую грибами.
— Ну и зачем ты так закопался?
— Пытаюсь проработать мир. Не мешай, я почти доделал.
Доделывал он недолго.
— Что-то недосказал?
— Скорее недавно придумал. Появилась идея создать для вас четверых арену, на которую вы будете выпускать созданных существ…
— А это идея! Заодно смогу отработать создание организмов! — даже не дослушав вскрикнул Альфред.
— Ты сильнее остальных на это отреагировал, — удивлённо сказал я.
— Естественно. Второй моей страстью является создание новых существ.
— Ну, тогда я пошёл создавать арену.
Саму арену решил создать отдельно от центрального зала, а проход сделать в виде двух кругов телепортации (для личности и создания), как я его представлял, возле дверей со стороны личностей (у дракона только для существа). Она была радиусом 1 км и с 3 левитирующими ложами, способными двигатся в любом направлении, а для дракона окно, через которое тот может спокойно наблюдать за боем. Стены я решил сделать из чёрного камня с зубцами наверху. Над местами появления существ установил башни, на которых будет зажигаться огонь при выходе созданий. Материал пола арены стандартный — песок. Вроде неплохо и со временем буду менять.
Так, чтоб жизнь мёдом не казалась создаю на арене ловушки, которые перед каждым боем будут хаотично двигаться. Устанавливаю самые разнообразные: ямы с шипами, зоны с хаотичной гравитацией гравитацией, пузыри с ядом, зоны со змеями. Это заставит будущих Франкенштейнов адаптироватся и создавать более сильных и адаптивных существ.
А теперь правила: 1) не использовать личные силы; 2) не создавать существ больше 40 % арены; 3) в 1 бою использовать только 1 существо; 4) победитель только 1. Довольно простые, но не удивлюсь, если кто-то всё-таки нарушит правила, а то и обойдёт их. Я специально оставил минимум 1 лазейку — 1 существо может быть коллективным разумом.
Настало время для самого сложного — хозяин арены. Для этого нужна целая дополнительная недоличность, не зря же у меня есть характеристика Дополнительные сознания. Буду создавать как программу (с условиями). Делаю установку следить за выполнением правил и блокировать доступ к арене на 5 боёв для провинившихся. Добавляю постоянное самообучение (копировал с моего сознания), тягу к экспериментам на арене и любопытство, при этом жестко ограничиваю поле деятельности ареной. Создаю дополнительную программу, которая выдаст хозяину арены дополнительный доступ: 1) после 5 боёв — к хаотичному изменению положения ловушек и во время боя; 2) после 10 боёв — к небольшому изменению арены (внешность); 3) после 20 боёв — к серьёзным изменениям арены (форма, материал, новые виды ловушек); 4) после 30 боёв — к выпуску на арену ранее использованных существ как дополнительных противников; 5) после 50 боёв — к нескольким дополнительным режимам (захват флага, 2 на два, бой с боссом (этих я сам поставлять буду), бои армий (копируется существо и из них формируется армия)) и большому изменению арены (размер, форма, материал, погода, природа); 6) после 100 боёв — частичная свобода действий. Думаю скушно точно не будет.