Через некоторое время совсем стемнело, и моё восприятие изменилось. Теперь я видел в чёрно-белом спектре. Это, судя по всему, включилась моя пассивная способность «Ночное зрение» — догадался я.
Таймер, отсчитывающий переток некроса, истёк, и пришло время для следующей потраты накопленных очков этой своеобразной энергии. По-хорошему бы, конечно, нужно вкладываться в ветку класса и открывать умения второго уровня, но, чувствую, что цены на прокачку того, что есть там, кусаются с медвежьей силой.
Всё-таки лучше вложусь в «Поглощение жизни». И урона больше будет, и свой основной ресурс накапливать стану быстрее. Применяю способность «Направить некрос» на умение «Выпить жизнь».
Вы желаете повысить заклинание выпить жизнь до 3 уровня? Стоимость 200 ед. Некроса. Да. Нет.
Подтверждаю операцию, и вновь тело само принимает правильную позу. Таймер заботливо сообщил о том, что на этот раз на действие уйдёт целых два часа. Нет, надо всё-таки и умение переводить некрос в нужные мне плюшки тоже развивать, иначе, в итоге, буду ждать неделями улучшения заклинаний.
Я просидел добрых сорок минут, наблюдая за полем. Голод сбивал умиротворённое состояние. Когда я уже хотел встать и подойти к ряду с корнеплодами, то увидел, как кусты, растущие за оградой, зашевелились и поднялись.
На поле, протискиваясь между жердями, медленно вылезали небольшие, размером примерно с козла, существа. На спинах у них торчали ветки.
Таблички с их именами сразу сообщили мне, что это и есть те самые мырвуки. Ничего сверхсложного, простые существа с первого по пятый уровень.
Я сидел не шевелясь и продолжал наблюдать за ними.
Они дошли до ухоженных рядов и начали вырывать из земли будущий урожай. Раздался звук жадного чавканья. Существ было несколько групп, но в каждой около десятка мырвуков. Ночные воры довольно быстро опустошали край поля. Мне явно с ними не справиться. Сейчас не справиться.
Вдалеке на мосту заплясали огоньки факелов, и мырвуки, издав звук, похожий на мурчание кошки, тут же ринулись с поля в сторону забора, легко его перепрыгнули и вновь вкопались. Нет, не вкопались, а будто бы вросли в землю.
Двое пришедших крестьян начали обходить сельхоз угодья, а когда наткнулись на место недавнего пиршества громко заругались.
— Опять ети твари урожай попортили, уууу, — сказал усатый мужик.
— Будет завтра делов! Припозднились мы с тобой сёдне… — произнёс второй крестьянин и потёр пивное брюшко.
— А я те говорил, давай пиво с собой возьмём, а ты — посидим ещё, посидим ещё!
— Это я тебя звал, наша очередь была караулить, а ты всё на свою Ингу зенки лупил. Нравится девка, дак подходить надобно к ней, а не зыркать, словно чудо како увидел. Прям как молокосос, а не добрый мужик.
— Она молодая… А я вон ужо какой, — со вздохом ответил усатый.
— Да ладно, так и скажи обмочил портки перед бабой.
— Ничё я не обмочил! И вообще, ещё раз так скажешь, в ухо тебе дам.
Оба замолчали.
— Фома сказал, что сегодня на мырвуков заказ принял тот скелет.
— Ууу, страшилище, блин, никода раньше скелеты не ходили по нашим краям, во всяком случае, без некромантов.
— Это да, но етот скелет явно не простой, не зря ж ему Старомир дал свой перстень.
— Ладно, давай пройдёмся, пошукаем по полю, ты иди вон туды, а я туды. — Взмахнув руками в противоположные стороны, сказал усатый.
Две фигуры разбрелись.
Хм, подожду до утра, а затем займусь отловом этих самых мырвуков.
Наконец-то операция по переводу некроса закончилась, и я довольный прочитал логи.
Ваша способность «Выпить жизнь» улучшена.
— Текущий уровень 3.
— Дальность действия 15 метров.
— Поглощение 40 ед. в секунду.
— Длительность 3 секунды.
— Откат 5 секунд.
— Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовываются в 1 единицу некроса.
— Стоимость повышения: 300 единиц некроса.
На данный момент была только глубина ночи, и времени ещё было полно. Мужики лениво ходили по полю, иногда встречались, обсуждали сплетни, а затем снова расходились.
Так, теперь можно прокачать и характеристики. Попытался направить некрос сразу в параметр дух. Всплыло системное сообщение.
Для того, чтобы поднять значение атрибутов, используйте очки характеристик. Получить очки характеристик вы можете, потратив на них единицы некроса. Желаете узнать, сколько у вас очков характеристик? Да. Нет.
Нажимаю да, и тут же открывается окно с листом персонажа. Под основными параметрами появилась новая строчка: Очки характеристик.
Раньше её точно не было. Система что ли себя достраивает? Это было нормальным явлением для нейро-миров.
Направляю некрос в очки характеристик.
Сколько очков вы желаете получить? (Доступно 4).
Трачу практически весь оставшийся некрос на параметры.
Появился таймер.
До окончания операции по переводу некроса: 3:59:59.
Долго, но я и не тороплюсь.
К утру, когда зрение вновь вернуло краски, у меня было четыре очка характеристик. Тратить их очень приятное действие. Открываю меню персонажа и нажимаю на любимейший плюсик четыре раза и вгоняю всё в дух. Теперь он равен был четырнадцати.
Голод немного приотпустил, заметил я. Не исчез, а стал менее навязчивым.
Дождавшись, когда двое крестьян ушли, я легко встал и бодро пошёл по полю. Целую ночь просидевшее в одном положение тело не затекло и не устало. Сознание тоже было в полном порядке. А может зря я не пошёл по пути воина? Бесконечная выносливость очень перспективно смотрится с этой позиции.
Подойдя к забору и выбрав в свой прицел внимания растущий куст, я увидел табличку.
Неизвестное растение.
Надпись была простой, серого цвета буквы выводили сообщение.
Ладно, попробую, использую на замаскированном мырвуке своё улучшенное заклинание: «Выпить жизнь».
— Вы нанесли 54 ед. урона.
— Вы нанесли 54 ед. урона.
— Вы нанесли 12 ед. урона.
— Получено 12 ед. некроса.
Куст сразу после активации заклинания зашевелился, вырвался из почвы, сделал два шага и обрушился трухой на землю. Другие мырвуки, несмотря на мои опасения, остались на месте, обеспечивая меня неплохим запасом некроса. Голод слегка усилился, и догадка озарила своей вспышкой моё сознание.
Я подошёл к следующему псевдо кусту и повторил действие. Но в этот раз большую часть моего внимания я направил на свои собственные ощущения. В момент вытягивания жизненной энергии и поглощения некроса возникало чувство насыщения. Но после этого, есть захотелось сильнее.
«Вечный голод». Вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.
Прочитал я описание перка в листе персонажа. Хм, надо быть внимательнее к себе. Не очень-то хочется превратиться в безумное создание, стремящееся опустошить всё на своём пути, лишь для того чтобы на некоторое время избавится от чувства голода.
Такая опасная яма на пути собственного могущества не радовала меня. Всё, хватит жевать сопли, разберёмся с этой проблемой позже, — подумал я и продолжил зачистку.
По окончании моего труда вдоль невысокого деревянного забора тянулась широкая, местами прерывающаяся полоса сгнившей трухи, ветра не было, и она оставалась на месте.