— Но деньги на нем я хранить могу.
— Да. Но за хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.
Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.
На почте, я получил свое первое письмо.
Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" — десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?
День спустя. Кабинет психолога
— А я первое достижение получил — "Курс Выживания Младенца".
— Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.
— И как остальные? Играют?
— Двое, сразу после выхода, заявили что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.
— А что с четвертым стало?
— Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.
Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яица из—под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.
В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показалях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...
— Ну что, допилил? — Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.
— Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.
— Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?
— Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...
— Иди, сынок, иди.
Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".
Первыми до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.
— Поразил ты меня Пофигуэль. Ты ведь первый, кто из бесов в нашей деревне Дружелюбия достиг. Кстати, я тут мимо почты проходил, письмо тебе...
Поздравляем. Вы первый игрок получивший достижение "Новичек в деревне людоедов" — пройти ознакомительный квест в поселени альянса "Хоббиты—гурманы". Ваша слава увеличена на 50. Репутация со всеми фракциями +100. Дополнительная награда помещена в Вашу банковскую ячейку.
Ого. Это я получается, прошел ознакомительный квест от которого отказался при регистрации. Нужно срочно бежать, посмотреть что за награду я получил.
— Ты куда, торопыга? Али новость важную из письма узнал? Вечно вам бесам на месте не сидится, все бежите, торопитесь. Тебе с неписей пример брать надо. Все ходят спокойно, размеренно. А вы все бегом да бегом, от круга возрождения и обратно к погибели. Сядь, я с тобой не закончил. За то что с заданием справился, вот тебе награда пять серебряных и веревочка. Одежду выданную, можешь себе оставить, уж больно она тебе идет. Ты в ней вылитый хоббит, только ноги не волосатые...
Веревочка на деле оказалась пращей.
Праща хоббита.
Класс — редкий.
Прочность 150/150.
Повреждение 15—20.
Ловкость +5.
Владение пращей +5.
Шанс оглушения 3%.
Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.
В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит—банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.
Зеленый пояс.
Класс—уникальный.
Прочность — неразрушимый.
Броня +10.
Сила+5
Ловкость+5
Выносливость+5
Интеллект+5
Привязка к объекту (невыпадаемое)
Потайной карман на 3.
Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.
"Потайной карман — навык присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь помещенная в потайной карман не теряется".
Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отметить.
— Ну вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, — несколько коряво произнес тост собутыльник и мы опрокинули по чарочке настойки.
Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.
Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости —1 ко всем статам на один час.
Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.
— Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.
— И что? У меня тоже. Хороша настоечка...
— Так у меня вроде раньше не всплывало...
— Здорово! Тогда за "Наблюдательность", — произнес он разливая еще по чарке.
Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.
— Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.
— А что еще всплыть может?
— А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, — ухмыльнулся он.
Вы читаете лог.
Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.
Вы находитесь под влиянием алкоголя.
Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.
Вы приняли настойку кражувника.
Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.
Ваша способность....
И я поторопился включить фильтр.
— Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.
— Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто—нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кружавницей отмечать. Вот специально держал для такого случая, — и он достал здоровенную сигару.
Это был первый раз, когда я увидел, как кто—то курит в игре. Косяк священнодействовал. Он понюхал сигару, с легким хрустом покрутил ее в ладонях, аккуратно срезал кончик гигантским тесаком и прикурил от пальца.
— А это у тебя как получается? — Покосился я на горящий огонек.
— Самый простейший навык магии огня, — пояснил мне Косяк. — Хочешь научу?
— Ага, — согласился я вспоминая скитания в лесу и мечты о костре.
— Ну это просто. Представляешь себе как на кончике пальца загорается огонек — и он загорается...
Я попробовал. Потом попробовал еще раз. Потом еще пару раз. Огонек не загорался. Пришлось смотреть лог.
Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.