template ‹class T›
inline random_access_iterator_tag iterator_category(const T*) {
return random_access_iterator_tag();
}
// value_type of iterator (функции значимого типа итераторов)
template ‹class T, class Distance›
inline T* value_type(const input_iterator‹T, Distance›&) {
return (T*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline T* value_type(const forward_iterator‹T, Distance›&) {
return (T*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline T* value_type(const bidirectional_iterator‹T, Distance›&) {
return (T*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline T* value_type(const random_access_iterator‹T, Distance›&) {
return (T*) (0);
}
template ‹class T›
inline T* value_type(const T*) {return (T*) (0);}
// distance_type of iterator (функции типа расстояния итераторов)
template ‹class T, class Distance›
inline Distance* distance_type(const input_iterator‹T, Distance›&) {
return (Distance*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline Distance* distance_type(const forward_iterator‹T, Distance›&) {
return (Distance*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline Distance* distance_type(const bidirectional_iterator‹T, Distance›&) {
return (Distance*) (0);
}
template ‹class T, class Distance›
inline Distance* distance_type(const random_access_iterator‹T, Distance›&) {
return (Distance*) (0);
}
template ‹class T›
inline ptrdiff_t* distance_type(const T*) {return (ptrdiff_t*) (0);}
Если пользователь хочет определить двунаправленный итератор для некоторой структуры данных, содержащей double, и такой, чтобы работал с большой (large) моделью памяти компьютера, то это может быть сделано таким определением:
class MyIterator: public bidirectional_iterator ‹double, long› {
// код, осуществляющий ++, и т.д.
};
Тогда нет необходимости определять iterator_category, value_type, и distance_type в MyIterator.
Операции с итераторами (Iterator operations)
Так как только итераторы произвольного доступа обеспечивают + и - операторы, библиотека предоставляет две шаблонные функции advance и distance. Эти функции используют + и - для итераторов произвольного доступа (и имеют, поэтому, сложность постоянного времени для них); для итераторов ввода, последовательных и двунаправленных итераторов функции используют ++, чтобы обеспечить реализацию со сложностью линейного времени. advance берет отрицательный параметр n только для итераторов произвольного доступа и двунаправленных итераторов. advance увеличивает (или уменьшает для отрицательного n) итераторную ссылку i на n. distance увеличивает n на число единиц, сколько требуется, чтобы дойти от first до last.
template ‹class InputIterator, class Distance›
inline void advance(InputIterator& i, Distance n);
template ‹class InputIterator, class Distance›
inline void distance(InputIterator first, InputIterator last, Distance& n);
distance должна быть функцией 3-х параметров, сохраняющей результат в ссылке вместо возвращения результата, потому что тип расстояния не может быть выведен из встроенных итераторных типов, таких как int*.
Функциональные объекты
Функциональные объекты - это объекты, для которых определён operator(). Они важны для эффективного использования библиотеки. В местах, где ожидается передача указателя на функцию алгоритмическому шаблону, интерфейс установлен на приём объекта с определённым operator(). Это не только заставляет алгоритмические шаблоны работать с указателями на функции, но также позволяет им работать с произвольными функциональными объектами. Использование функциональных объектов вместе с функциональными шаблонами увеличивает выразительную мощность библиотеки также, как делает результирующий код более эффективным. Например, если мы хотим поэлементно сложить два вектора a и b, содержащие double, и поместить результат в a, мы можем сделать зто так:
transform(a.begin(), a.end(), b.begin(), a.begin(), plus‹double›());
Если мы хотим отрицать каждый элемент a, мы можем сделать это так:
transform(a.begin(), a.end(), a.begin(), negate‹double›());
Соответствующие функции вставят сложение и отрицание.
Чтобы позволить адаптерам и другим компонентам манипулировать функциональными объектами, которые используют один или два параметра, требуется, чтобы они соответственно обеспечили определение типов (typedefs) argument_type и result_type для функциональных объектов, которые используют один параметр, и first_argument_type, second_argument_type и result_type для функциональных объектов, которые используют два параметра.
Базовые классы (Base)
Следующие классы предоставляются, чтобы упростить определение типов (typedefs) параметров и результата:
template ‹class Arg, class Result›
struct unary_function {
typedef Arg argument_type;
typedef Result result_type;
};
template ‹class Arg1, class Arg2, class Result›
struct binary_function {
typedef Arg1 first_argument_type;
typedef Arg2 second_argument_type;
typedef Result result_type;
};
Арифметические операции (Arithmetic operations)
Библиотека обеспечивает базовые классы функциональных объектов для всех арифметических операторов языка.
template ‹class T›
struct plus: binary_function‹T, T, T› {
Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x + y;}
};
template ‹class T›
struct minus: binary_function‹T, T, T› {
Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x - y;}
};
template ‹class T›
struct times: binary_function‹T, T, T› {
Т operator()(const T& x, const T& y) const (return x * y;}
};
template ‹class T›
struct divides: binary_function‹T, T, T› {
Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x / y;}
};
template ‹class T›
struct modulus: binary_function‹T, T, T› {
Т operator()(const T& x, const T& y) const {return x % y;}
};
template ‹class T›
struct negate: unary_function‹T, T› {