Беженцев не привлекут эти, казалось бы, бесплодные безжизненные места. Тот, кто попытается найти здесь спасение не имея больших запасов продовольствия, хорошо продуманного оснащения и обширных знаний в области окружающей среды, погибнет. Бандитам также будет проблематично выжить в этой местности. По всей видимости, никто не решится забраться так далеко на север. Однако, живые мертвецы могут добраться до вашего лагеря. Нежить, двигавшаяся на север вслед за спасающимися беженцами, или бывшие беженцы, ставшие зомби, могут обнаружить ваше присутствие и привлечь других ходячих мертвецов. Их будет немного и ваша команда с ними справится. Тем не менее, создавайте полноценный оборонительный периметр и всегда сохраняйте бдительность. Как и в умеренных лесах, будьте готовы к изменению активности зомби в зависимости от времени года.
Эта климатическая зона, без сомнения, является самой суровой на планете. Экстремально низкие температуры и сильный ледяной ветер могут убить человека в считанные секунды. Строительные материалы будут состоять в основном из снега и льда. Топлива будет мало. Лекарственные или любые другие растения будут редкостью. В этих краях достаточно пропитания, но его добыча требует умения и опыта. Даже летом вам придётся опасаться переохлаждения. Каждый день будет проходить в борьбе за существование. Любая ошибка в отношении продуктов питания, одежды, жилья и даже гигиены может означать верную смерть.
Многие слышали об Аллариаллаке, эскимосе, чья жизнь на морозных берегах Гудзонова залива в Канаде была зафиксирована в фильме «Нанук с Севера». Немногие знают, что Нанук умер от голода через год после того, как был снят этот документальный фильм. Это не означает, что жизнь в полярных регионах, невозможна. Люди успешно занимались этим в течение тысяч лет. Но потребуется в десять раз больше знаний и решимости, чтобы хотя бы попытаться выжить поблизости от одного из полюсов земного шара. Если вы не готовы прожить по меньшей мере одну зиму в этих условиях ради практики, то даже не пытайтесь искать спасения здесь, когда придёт время бежать. Так зачем идти сюда? Зачем рисковать умереть в таких враждебных условиях, когда цель остаться в живых? Правда в том, что негостеприимная окружающая среда — это единственное, о чём вам придётся беспокоиться.
Беженцы и бандиты никогда не зайдут так далеко. Возможность того, что зомби случайно забредёт так далеко на север — 1 на 35 миллионов (надёжные статистические расчёты). Как и в лесах умеренного пояса и тундре, вы рискуете столкнуться с замёрзшими, а затем оттаявшими зомби. Если вы разбили лагерь возле побережья, следите за зомби, вынесенными на берег течением или на брошенных и заражённых кораблях. Береговые линии поначалу делают вас уязвимыми для пиратов. (Подробнее об этом в разделе «Острова».) Используйте береговые оборонительные сооружения и всегда будьте начеку, хотя нужды в этом значительно меньше, чем в любой другой местности.
Что может быть безопаснее, чем земля, со всех сторон окружённая водой? Зомби не умеют плавать. Не означает ли это, что жизнь на острове является очевидным выбором в случае наихудшего сценария развития событий? В какой-то степени, да. Естественная географическая изоляция острова делает невозможным массовое нашествие зомби, что необходимо иметь ввиду, когда миллиарды их будут бродить по всем континентам земного шара. Даже острова, удалённые всего на несколько миль от берега, спасут вас от алчущих голодных орд. Уже только по этой причине, острова всегда будут предпочтительным вариантом. Тем не менее, то, что вы решили жить на скале, окружённой водой, ещё не гарантирует ваше выживание. Острова, расположенные недалеко от побережья будут очевидным выбором и для толп беженцев. Любой человек, имеющий лодку или плот попытается добраться до них. Головорезы захотят использовать их в качестве баз, откуда можно будет производить набеги на материк. Также острова, расположенные слишком близко к побережью, могут стать непригодными для жизни в результате промышленных катастроф, иногда даже произошедших в глубине материка, если загрязнение попадёт в ближайшие к острову реки.