Выбрать главу

Обратите внимание, что есть ползунок и для масштаба X, и для масштаба Y. Это позволяет управлять горизонтальным и вертикальным размером слоёв независимо, если Вам это нужно. Для этого щелкните по иконке связи в виде цепи, справа от масштабных ползунков. Когда связь разорвана, Вы можете изменить значение масштаба по отдельности по каждой из осей. Это изменяет пропорции слоя, поэтому использовать эту опцию следует аккуратно. Она искажает изображение.

Разрыв связи масштабов X и Y производится, в основном, когда нужно увеличить или уменьшить слой только в одном измерении. Это может дать замечательный результат при создании искаженной перспективы или при намерении заставить слой выглядеть более тонким или более коротким.

Говоря о размере слоя по умолчанию, стоит еще раз отметить следующее: первоначальный размер слоёв устанавливается согласно режиму заполнения, который выбран в параметрах слоя (заполнение кадра, вписывание в кадр и т. д.). Масштаб 100 % относится именно к такому размеру.

Например, когда по умолчанию принято 'Вписывание в кадр', изображение изменяется в размерах так, чтобы все оно вписалось в окно. Этот размер и становится размером по умолчанию, а его масштаб равным 100 %.

И последнее, Вы можете изменять значение масштаба в окне просмотра или использованием колеса мыши или использованием якорных точек на внешней рамке слоя. Щелкните по слою в окне просмотра и вращайте колесо мыши назад и вперед, чтобы изменить масштаб. Щелкните по якорной точке и тяните ее мышью, чтобы убедиться, что этот способ также применим для изменения масштаба.

Вращение

Вращение используется, чтобы заставить слой вращаться. Его значение вычисляется в градусах, так же, как если бы речь шла о вращении в общепринятом смысле.

Значение Rotate (Вращение) может изменяться от -360 градусов до 360 градусов, обеспечивая два полных оборота. Если Вы желаете, Вы можете расширить это значение, печатая любое значение угла вращения в числовом поле. Например, если Вы хотели 720 градусов вращения, напечатайте это значение.

Направление вращения определяется знаком величины. Отрицательные значения заставят слой повернуть налево (против часовой стрелки), а положительные — направо (по часовой стрелке). Создание вращения объектов обеспечивается созданием различия между значениями вращения в начале и конце движения, с учетом нужного направления вращения.

Например, если бы Вы хотели, чтобы слой делал одно полное вращение направо, то Вы начали бы слой с 0 градусов и закончили в 360 градусов.

Того же самого можно достичь, начиная слой с -360 градусов и заканчивая в 0 градусов.

Центр вращения

Значение Rotation Center (Центр вращения) позволяет устанавливать точку, вокруг которой повернется слой. По умолчанию, она установлено в 0 x 0, то есть в центр слоя.

Эти два значения могут быть изменены таким же образом, как значения панорамирования. Левое значение относится к оси X, а правое — к Y. Вид сетки слоёв единообразен. Диапазон этой сетки 100, от -50 до 50, для обеих осей.

Перемещение центра вращения заставит слой поворачиваться вокруг данной точки, а не вокруг центра слоя. Центр вращения может смещаться из начальной в конечную позицию, заставляя точку смещаться при движении слоя. Если слой повернется во время этого смещения, то точка центра слоя переместится и изменит схему вращения в реальном времени в процессе проигрывания слайда.

Это очень сильная функция, но требует определенного навыка, чтобы хорошо представлять себе, как она работает. Не стесняйтесь перемещать центр вращения по слою, когда Вы поворачиваете слой, и посмотрите на то, что получается.

Сглаживание

ProShow автоматически сглаживает движения, делая их характер органическими и естественными. Это означает, что резкие изменения в направлении смягчены в плавные закругления. Этот параметр управляет не плавностью воспроизведения. Скорее, он управляет тем, как ProShow сглаживает движение между несколькими точками.

Хотя в большинстве случаев хорошо иметь сглаживание, есть ситуации, где сглаживание может препятствовать тому, чтобы эффект работал так, как он задуман. Например, если бы Вы делали эффект, у которого были явные механические качества, то могло бы быть необходимым точное движение по ломаной линии.

Лучший способ увидеть сглаживание в действии состоит в том, чтобы создать простое движение и затем разрешить показ Motion Path (Траектория движения).