Выбрать главу

И еще одна фишка, не прибиваемая ни одной фильтрацией, будь она хоть трижды нежной. И образуется она на границах крайних треугольничков. Невооруженным глазом заметно, что они не прямые, а стоят «лесенкой». И это о-о-очень достает. Портится вся мазута. Чтобы откосить от этих дел, было придумано сглаживание, иначе – антиалиясинг. Оно сильно напоминает размазывание соплей по экрану. Чтобы укоцать ступеньки, вся картинка берется, увеличивается в размерах, а затем каждый пиксель чуть-чуть подрихтовывается в цвета соседних. Можно также подрисовать между соседними пикселями ешо один, среднего цвета. Затем картинка съеживается, и что мы видим? Ступеньки исчезли! Ускоритель размазал их по соседним клеточкам, как Клинтон Саддама по стенке! Ура! Скажешь ты. Рулез! А в чем засада? А засада в том, что видяхе приходится делать двойную, а то и тройную работу. Это уже не тормоз, это полный пц. Дабы избавиться от такого гемора, изобретатели навыдумывали всяких злоехидных методов. Например, они размазывают сопли не по всей картинке, а тока на краях объектов и в местах резких перегибов. А дальние хреновины воще оставляют в покое. Это называется всякими умными словами – адаптивное сглаживание, краевое сглаживание, мультисемплинг (в отличие от самого тупого метода, описанного выше – суперсемплинга).

В оконцове окученное таким образом изображение собирается в кадровом буфере, а оттуда ползет прямо на монитор. Иногда не на один. Есть еще много всяческой шняги, могущей происходить с картинками, но это самое главное.

Хотя сейчас есть толпа всякоразных видях, но отдельные жалкие и ничтожные личности гадость все еще пьют из экономии. Специяльно для них я организую небольшой пробег по бездорожью и разгильдяйству, то бишь по музею видеоантиквариата.

Первой в списке смертников стоит фирма S3. Она широко известна своими дешевыми и рулезными карточками под шину PCI. Непонятно почему, но с карточками под AGP она лоханулась. Первой была перекатанная с писиайной модель VirgeGX. Ничем особым она не отличалась, как и следующие модели – 3Д и 3Д/2Х. Вскоре после этого S3 понадувала щеки и сделала девайс со встроенным 3Д ускорителем. Назывался он Savage3D, а должен был называться «Отстой». Впрочем, название «дикарь» тоже себя оправдало. Глючил он просто дико, как и его потомок Savage4, но это, похоже, единственная видяха, которая работала в 3Д режиме даже с первыми пеньками. Впоследствии появились ешо Savage2000 и XP, но фирме S3 это уже не прокатило. Она загнулась и с потрохами была куплена Вокально-Инструментальным Ансамблем. Теперь на виашных матерях стоят интегренные сэвиджи. По слухам, с3шники замутили каку-то дивную видяху, способную покрыть новейшие GeForcы и Роди, и при этом вусмерть дешевую. И, похоже, они это могут.

Интел не упустила моменту и слепила свою видяху. Называлась она 740, была страшно дешева и глючила неимоверно. Как говорится, а вот теперь потрахаемся по-настоящему. Если вы хотите спровадить в дурдом какого-нибудь знакомого, подарите ему ее. К счастью, Интел не стал развивать успех и переключился на интегренные видяхи. Ведь если 740 можно было вытащить и выкинуть, то с интегренной видяхой придется сношаться  до посинения трупа.

Фирма SiS тоже попортила мазуту солидной части населения. Ее видяхи без галоперидола юзать было неможно. Впоследствии СиСьки, как и Интел, запали на встроенные видяхи, кои стоят сейчас в матерях на 730, 740 и 651 сиськиных чипсетах. Правда, не так давно СиСьки замастрячили какой-то изврат под названием Зябра (Xabre). Тоже, говорят, видяха.

Все вышесказанное относится и к фирме Trident. Она даже успела выпустить почти 3Дшную видяху – 9880, иначе БлядьТрижды, прежде чем оная была куплена Анцамблем. На этом Trident и упокоился с миром.