Выбрать главу

Завидя такой атас, нВидия сделала страшные глаза и напыжилась. Пыжилась и тужилась она довольно долго. Все думали, что выродит просто ураган, и заранее напугались, стали просить прощения. Вместо этого нВидии удалось только очень громко пернуть. Выпердышем оказалась хреновина, известная сейчас под кодовым названием FX5800. На бумаге она с головой крыла 9700-й. Например, могла выполнять шейдеры неимоверной длины и сложности, куда круче тех, что предполагал Директ 9. Память на ней стояла ДыДыр-2, раза в полтора быстрее простого ДыДыР. До кучи нВидия замахнулась на новый техпроцесс 0.13 микрона, что предполагало частоты работы чипа на 30 процентов быстрее АТИшных на 0.15 процессе.

А вот тут-то и собака порылса! При ближайшем рассмотрении оказалось, что факир был пьян, и фокус не удался. Новая, жутко дорогая помять ДыДыР-2 была посажена на старую, узкую 128-разрядную шину, как у 4 ДжаФорса, что по сравнению с 9700-м пахало на треть медленнее. А свежий и неотлаженный 0.13-микронный техпроцесс давал ничтожный выход готовых чипов, которые при этом оставались горячими и прожорливыми, что не лезло ни в какие ворота. Себестоимость карточки за счет всех этих понтов была даже выше продажной цены 9700-го, а это 4 сотни еврейских рублей. Что же касается дикой сложности шейдеров, то никому она оказалась не нужна нахер. Гамезы под Директ9 имелись в нищем количестве, и разработчики не спешили вводить в них прибамбасы, работавшие тока под одной карточкой за 500 баксов. А обычные гамульки 9700-й окучивал сусчественно быстрее, чем FX. Многим хватило одного зрелиша 5800-го. Занимал он аж 2 дырки на жопе, охлаждался здоровенной турбиной, ревевшей, как истребитель на взлете. Судя по всему, данный механизм предназначался для слабослышащих новых русских инвалидов с умственной отсталостью, мерзнущих за компотом. Так что пролетела нВидия, как фанера над Парижем.

Посмотрев на всю эту байду, нВидия почесала репу и пробормотала: «Бля, чо ж мы наделали?» 5800-му по-быстрому  перешили БИОС, закосив под профессиоанальную карточку, и задвинули Дизайнерам за штуку баксов. А чтоб добро не пропадало, распилили его напополам, превратив в FX5600. Оставили при этом половину (4 из 8) пиксельных конвейеров, 1 из 3 блоков геометрического сопра, упростили контролер помяти и воткнули на родину дешевый ДыДыР. Девайс стоил в районе 200 зеленых и предназначался для основной массы гамеров. Ихних, конечно. Но, увлеченная процессом обрезания, нВидия на этом не тормознула, смастерив девайс уже для наших халявщиков. Назывался он FX5200. Из него повыкинули почти все хитрые способы работы с помятью, отчего та стала резко тормозить, утоптали чип и припаяли совсем уж дешевую и тормозную помять. И вот какая ботва получается. Вроде 5200 понимает все прикольные FXовые фишки, вроде шейдеров неимоверной сложности, но КАК он это делает! Смысл тот, что старые шейдеры могли исполняться оптом, как на конвейере, а новые ГПУ выполняет покомандно, то есть медленно и печально. И уж точно во много раз медленнее, чем железные функции. Так что для новых гамулек на 5200-м зрелище выливается в просмотр красочных картинок. А старье он, как и его старшие братья, юзает достаточно тихо. Зато дешево! Дешево, да гнило.

Посмотрев на страдания с 0.13 техпроцессом, АТИ решила на время забить на такое и продолжила лепить карточки на старом кристалле. А вот с 5600-м надо было чо-то делать. Шибко уж жирный кусок рвани уплывает из рук. Надорвавшись на разработке 9700-го, инженеры АТИ не стали мудрить. Они просто вытащили из помойки негодные платы, отстойную помять и не прошедшие техконтроль чипы. И из всего этого по-быстрому слепили Родю 9500. Дохлые конвейеры были отключены путем перепайки сопрота, шина укоцана вдвое, а частоты приторможены. Много бабок такая переделка принести не могла, но хорошие понты – это уже полдела. Челы мигом вырулили фишку, стали хапать 9500-е и возвращать их в первоначальное состояние, экономя по 200 убитых енотов. До кучи прошная модель 9500-го имела нормальный, неурезанный рендер. К тому времени помоечку уже выгребли, и маза pizdoi гавкнула. А время, выигранное манипуляциями на рынке вторсырья, АТИ потратила на доработку 9700-го. Получился, как водится, якобы новый чип с номером 9800, и все стали кричать, что теперь уже вот это круто. А крутизна-то, по сути, достигалась легким улучшением работы с тенями, а также пиксельных конвейеров. Теперь 9800-й мог, подобно сконфуженному FX-у, выполнять офигенно длинные шейдеры. Вместо же 9500-го простые гамеры получили совсем новый чип, 9600, сделанный уже по 0.13 технологии. По сравнению с 9500-м ничего особо нового там не было, окромя вышепомятых офигительных шейдеров, зато новые кристаллы были дешевше, да и видяхи на их основе – проще. Работала прошная версия 9600-го слегка быстрее, чем 9500 просто, зато медленнее полноценного 9500-го. По сравнению с 9600 FX5600 порцевал быстрее в OpenGL, зато в Директе 9 крылся легко. А вот найти полноценную замену 5200-му АТИ так и не удалось. Подстрахуем стал старый 9000. Его закосили под АГыП 8х и назвали 9200, окончательно заморочив репу бедным юзерам. Ведь 9200 НЕ ДЕРЖИТ Директ 9 и воще годится тока на замену древнему МХ440. А его урезанная версия SE – это нечто! Достатые из помоечки кристаллы от 9200-го да в нагрузку укоцаная вдвое шина помяти. Брать оный суксь нельзя ни в коем случае. Таких глюков насмотришься, что облезешь.