— Квеста?
Косой вновь тяжело вздохнул. К его счастью, в этот раз Система избавила моего ментора от необходимости что-либо разъяснять.
Задание №1
Статус: Глобальное, обязательное.
Тип: Захват объекта.
Информация:
Жители королевства-ковчега Камиран давным-давно канули в Лету, оставив свои земли на попечение магических стражей. Прежние Боги (71%) были позабыты, а новым лишь предстоит вознестись. Разыщите Солнечный Собор и преподнесите его достойному владыке!
Количество игроков: не определено.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A .
— Разыскать Солнечный Собор и зачистить от противников. Провозгласить одного из Богов его новым владельцем.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Союзные Игроки.
Противники:
— Существа Системы.
— Поврежденные големы.
— Дефектные големы.
— Големы.
— Демоны.
Локальная цель:
Уровень сложности: F .
— Разыскать маяк возрождения.
— Привязать себя к маяку возрождения.
Время на выполнение:
— 24 часа.
Награда:
— Бонус первой миссии: удвоение заработанных Очков Системы.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (72%).
— Запрет на возвращение в родной мир до выполнения глобального задания.
— Так, у меня снова появились вопросы… — проговорил я, тщательно вчитываясь в простыню текста.
— На глобальное задание пока не смотри, игроки уже месяцы не могут разыскать Солнечный Собор. На первых уровнях его точно нет. Ты лучше взгляни на локальную цель. Сейчас тебе стоит сосредоточиться на ней.
— Разыскать маяк возрождения…
— Ага, стандартная. Хорошо. Как закончим фармить ОС, я отведу тебя к алтарю. На выполнение даны сутки?
— Да. Что означает статус героя?
— Что ты обречён здесь сдохнуть, — Косой равнодушно пожал плечами. — Просто всеми силами выполняй те задания, у которых есть такое наказание за провал, и ты будешь в порядке… Если выживешь, конечно.
— Так у нас задания разные?
— Ага. Твоё я уже давным-давно выполнил. Ещё вопросы?
— Да их целое море. Пожалуй, задам их по пути.
Косой натянуто улыбнулся, и мы направились к городу.
Недолго нам пришлось блуждать по заброшенным улочкам этого поселения: вскоре где-то за домами послышался металлический скрежет и скрип шарниров. Повреждённым големам было свойственно выдавать своё местоположение заранее.
Стараясь не издавать ни звука, мы начали красться к предполагаемому противнику. Вскоре, выглянув из-за угла дома, мы увидели посреди мощённой улицы сразу двух истерзанных временем ржавых истуканов.
Поврежденный голем (67%). Уровень 1
Поврежденный голем (67%). Уровень 2
Как объяснил мне Косой, проценты обозначали соответствие подобранного Системой определения с тем, чем действительно являлся тот или иной объект. Так что хоть эти шедевры металлургии и определялись как големы, на деле они являлись чем-то более сложным… или же чем-то более простым.
— Двое? — задумчиво прошептал Косой. — Арбалетов у них нет… Ладно, справимся. Тогда план таков: ты отвлекаешь голема первого уровня, а я разбираюсь со вторым. Затем я возьмусь за твоего. Только смотри, не убей противника магией, иначе не получим Очков Системы. Чтобы фармить ОС, необходимо системное оружие.
— Знаешь, я порядком удивлюсь если моя базовая магия сумеет кого-то убить.
— Тоже верно. Возьми. На всякий случай.
С этими словами Косой вытащил из своей поясной сумки крупный нож с кривой металлической рукоятью и протянул его мне.
Кинжал голема
Ранг: F .
Материал: Камиранская сталь.
Тип: Оружие Системы.
Описание:
— Оружие, изготовленное из лезвия голема. Позволяет поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.