Выбрать главу

Color::CMYK(c, m, y, k) =>

println!("Голубой: {}, пурпурный: {}, жёлтый: {}, key (чёрный): {}!",

c, m, y, k),

// Нет необходимости в других ветвях, т.к были рассмотрены все варианты

}

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

#[allow(...)], цветовая модель и перечисления

Для указателей необходимо различать деструктуризацию и разыменование, поскольку это разные концепции, которые используются иначе, чем в языке С.

   • Разыменование использует *

   • Деструктуризация использует &, ref и ref mut

fn main() {

// Присваиваем ссылку на тип `i32`.

// Символ `&` означает, что присваивается ссылка.

let reference = &4;

match reference {

// Если `reference` - это шаблон, который сопоставляется с `&val`,

// то это приведёт к сравнению:

// `&i32`

// `&val`

// ^ Мы видим, что если отбросить сопоставляемые `&`,

// то переменной `val` должно быть присвоено `i32`.

&val => println!("Получаем значение через деструктуризацию: {:?}", val),

}

// Чтобы избежать символа `&`, нужно разыменовывать ссылку до сопоставления.

match *reference {

val => println!("Получаем значение через разыменование: {:?}", val),

}

// Что если у нас нет ссылки? `reference` была с `&`,

// потому что правая часть была ссылкой. Но это не ссылка,

// потому что правая часть ею не является.

let _not_a_reference = 3;

// Rust предоставляет ключевое слово `ref` именно для этой цели.

// Оно изменяет присваивание так, что создаётся ссылка для элемента.

// Теперь ссылка присвоена.

let ref _is_a_reference = 3;

// Соответственно, для определения двух значений без ссылок,

// ссылки можно назначить с помощью `ref` и `ref mut`.

let value = 5;

let mut mut_value = 6;

// Используйте ключевое слово `ref` для создания ссылки.

match value {

ref r => println!("Получили ссылку на значение: {:?}", r),

}

// Используйте `ref mut` аналогичным образом.

match mut_value {

ref mut m => {

// Получаем ссылку. Её нужно разыменовать,

// прежде чем мы сможем что-то добавить.

*m += 10;

println!("Мы добавили 10. `mut_value`: {:?}", m);

},

}

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Структуры могут быть деструктурированы следующим образом:

fn main() {

struct Foo { x: (u32, u32), y: u32 }

// деструктуризация члена структуры

let foo = Foo { x: (1, 2), y: 3 };

let Foo { x: (a, b), y } = foo;

println!("a = {}, b = {}, y = {} ", a, b, y);

// Вы можете деструктурировать структуру и переименовывать переменные,

// порядок при этом не важен

let Foo { y: i, x: j } = foo;

println!("i = {:?}, j = {:?}", i, j);

// а так же можно проигнорировать часть переменных:

let Foo { y, .. } = foo;

println!("y = {}", y);

// следующий код выдаст ошибку: в шаблоне нет упоминания поля `x`

// let Foo { y } = foo;

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה