Выбрать главу

struct Sheep {}

struct Cow {}

trait Animal {

// Сигнатура метода объекта

fn noise(&self) -> &'static str;

}

// Реализуем типаж `Animal` для `Sheep`.

impl Animal for Sheep {

fn noise(&self) -> &'static str {

"baaaaah!"

}

}

// Реализуем типаж `Animal` для `Cow`.

impl Animal for Cow {

fn noise(&self) -> &'static str {

"moooooo!"

}

}

// Вернём некоторую структуру, которая реализует `Animal`, но которая не известна в момент компиляции.

fn random_animal(random_number: f64) -> Box<dyn Animal> {

if random_number < 0.5 {

Box::new(Sheep {})

} else {

Box::new(Cow {})

}

}

fn main() {

let random_number = 0.234;

let animal = random_animal(random_number);

println!("Вы выбрали случайное животное и оно говорит {}", animal.noise());

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

В Rust, множество операторов могут быть перегружены с помощью типажей. То есть, некоторые операторы могут использоваться для выполнения различных задач на основе вводимых аргументов. Это возможно, потому что операторы являются синтаксическим сахаром для вызова методов. Например, оператор + в a + b вызывает метод add (как в a.add(b)). Метод add является частью типажа Add. Следовательно, оператор + могут использовать все, кто реализуют типаж Add.

Список типажей, таких как Add, которые перегружают операторы, доступен здесь.

use std::ops;

struct Foo;

struct Bar;

#[derive(Debug)]

struct FooBar;

#[derive(Debug)]

struct BarFoo;

// Типаж `std::ops::Add` используется для указания функциональности `+`.

// Здесь мы объявим `Add<Bar>` - типаж сложения, со вторым

// операндом типа `Bar`.

// Следующий блок реализует операцию: Foo + Bar = FooBar

impl ops::Add<Bar> for Foo {

type Output = FooBar;

fn add(self, _rhs: Bar) -> FooBar {

println!("> Вызвали Foo.add(Bar)");

FooBar

}

}

// Если мы поменяем местами типы, то получим реализацию некоммутативного сложения.

// Здесь мы объявим `Add<Foo>` - типаж сложения, со вторым

// операндом типа `Foo`.

// Этот блок реализует операцию: Bar + Foo = BarFoo

impl ops::Add<Foo> for Bar {

type Output = BarFoo;

fn add(self, _rhs: Foo) -> BarFoo {

println!("> Вызвали Bar.add(Foo)");

BarFoo

}

}

fn main() {

println!("Foo + Bar = {:?}", Foo + Bar);

println!("Bar + Foo = {:?}", Bar + Foo);

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Add, Syntax Index

Типаж Drop имеет только один метод: drop, который вызывается автоматически, когда объект выходит из области видимости. Основное применение типажа Drop заключается в том, чтобы освободить ресурсы, которыми владеет экземпляр реализации.

Box, Vec, String, File, и Process - это некоторые примеры типов, которые реализуют типаж Drop для освобождения ресурсов. Типаж Drop также может быть реализован вручную для любых индивидуальных типов данных.

В следующем примере мы добавим вывод в консоль к функции drop, чтобы было видно, когда она вызывается.

struct Droppable {

name: &'static str,

}

// Это простая реализация `drop`, которая добавляет вывод в консоль.

impl Drop for Droppable {