struct Sheep {}
struct Cow {}
trait Animal {
// Сигнатура метода объекта
fn noise(&self) -> &'static str;
}
// Реализуем типаж `Animal` для `Sheep`.
impl Animal for Sheep {
fn noise(&self) -> &'static str {
"baaaaah!"
}
}
// Реализуем типаж `Animal` для `Cow`.
impl Animal for Cow {
fn noise(&self) -> &'static str {
"moooooo!"
}
}
// Вернём некоторую структуру, которая реализует `Animal`, но которая не известна в момент компиляции.
fn random_animal(random_number: f64) -> Box<dyn Animal> {
if random_number < 0.5 {
Box::new(Sheep {})
} else {
Box::new(Cow {})
}
}
fn main() {
let random_number = 0.234;
let animal = random_animal(random_number);
println!("Вы выбрали случайное животное и оно говорит {}", animal.noise());
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
В Rust, множество операторов могут быть перегружены с помощью типажей. То есть, некоторые операторы могут использоваться для выполнения различных задач на основе вводимых аргументов. Это возможно, потому что операторы являются синтаксическим сахаром для вызова методов. Например, оператор + в a + b вызывает метод add (как в a.add(b)). Метод add является частью типажа Add. Следовательно, оператор + могут использовать все, кто реализуют типаж Add.
Список типажей, таких как Add, которые перегружают операторы, доступен здесь.
use std::ops;
struct Foo;
struct Bar;
#[derive(Debug)]
struct FooBar;
#[derive(Debug)]
struct BarFoo;
// Типаж `std::ops::Add` используется для указания функциональности `+`.
// Здесь мы объявим `Add<Bar>` - типаж сложения, со вторым
// операндом типа `Bar`.
// Следующий блок реализует операцию: Foo + Bar = FooBar
impl ops::Add<Bar> for Foo {
type Output = FooBar;
fn add(self, _rhs: Bar) -> FooBar {
println!("> Вызвали Foo.add(Bar)");
FooBar
}
}
// Если мы поменяем местами типы, то получим реализацию некоммутативного сложения.
// Здесь мы объявим `Add<Foo>` - типаж сложения, со вторым
// операндом типа `Foo`.
// Этот блок реализует операцию: Bar + Foo = BarFoo
impl ops::Add<Foo> for Bar {
type Output = BarFoo;
fn add(self, _rhs: Foo) -> BarFoo {
println!("> Вызвали Bar.add(Foo)");
BarFoo
}
}
fn main() {
println!("Foo + Bar = {:?}", Foo + Bar);
println!("Bar + Foo = {:?}", Bar + Foo);
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Типаж Drop имеет только один метод: drop, который вызывается автоматически, когда объект выходит из области видимости. Основное применение типажа Drop заключается в том, чтобы освободить ресурсы, которыми владеет экземпляр реализации.
Box, Vec, String, File, и Process - это некоторые примеры типов, которые реализуют типаж Drop для освобождения ресурсов. Типаж Drop также может быть реализован вручную для любых индивидуальных типов данных.
В следующем примере мы добавим вывод в консоль к функции drop, чтобы было видно, когда она вызывается.
struct Droppable {
name: &'static str,
}
// Это простая реализация `drop`, которая добавляет вывод в консоль.
impl Drop for Droppable {