let tuple = (1, "привет", 4.5, true);
let (a, b, c, d) = tuple;
println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d);
let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
println!("{:?}", matrix);
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
1. Повторение: Добавьте реализацию типажа fmt::Display для структуры Matrix в примерах выше, чтобы, когда вы измените формат вывода с {:?} на {} на консоль вывелось:
( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Вы можете вернуться на пример print display.
2. Добавьте функцию transpose, используя функцию reverse, как пример, которая принимает матрицу, как аргумент и возвращает матрицу, в которой два элемента поменялись местами. Например:
println!("Matrix:\n{}", matrix);
println!("Transpose:\n{}", transpose(matrix));
Результат:
Matrix:
( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Transpose:
( 1.1 2.1 )
( 1.2 2.2 )
Массив - это коллекция объектов одинакового типа T, расположенных в памяти непосредственно друг за другом. Массивы создаются с помощью квадратных скобок [], а их размер должен быть известен во время компиляции и является частью сигнатуры типа [T; size].
Срезы похожи на массивы, но их размер не известен в момент компиляции программы. Срезы представляют собой объекты, состоящие из указателя на данные и размер среза. Размер среза равен размеру usize и зависит от архитектуры процессора, например, для x86-64 он равен 64 бит. Срезы могут быть использованы для заимствования части массива и будут иметь сигнатуру типа &[T].
use std::mem;
// Эта функция заимствует срез
fn analyze_slice(slice: &[i32]) {
println!("первый элемент среза: {}", slice[0]);
println!("в срезе {} элементов", slice.len());
}
fn main() {
// Массив фиксированного размера (указывать сигнатуру типа необязательно)
let xs: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
// Все элементы могут быть инициализированы одной и той же переменной
let ys: [i32; 500] = [0; 500];
// Индекс начинается с 0
println!("первый элемент массива: {}", xs[0]);
println!("второй элемент массива: {}", xs[1]);
// `len` возвращает длину массива
println!("размер массива: {}", xs.len());
// Память для массивов выделяется в стеке
println!("массив занимает {} байт", mem::size_of_val(&xs));
// Массивы могут быть автоматически заимствованы как срез
println!("заимствуем весь массив, используя срез");
analyze_slice(&xs);
// Срезы могут указывать на часть массива
// Они имеют форму [starting_index..ending_index]
// starting_index - это первая позиция в срезе
// ending_index - на 1 больше, чем последняя позиция в срезе
println!("заимствуем часть массива как срез");
analyze_slice(&ys[1 .. 4]);
// Выход за границу массива заставит компилятор паниковать.
// Не надо так.
println!("{}", xs[5]);
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
В языке программирования Rust пользовательские типы данных в основном создаются при помощи двух ключевых слов:
• struct: определение структуры
• enum: определение перечисления
Константы так же могут быть созданы с помощью ключевых слов const и static.
Существует три типа структур, которые можно создать с помощью ключевого слова struct:
• Кортежная структура, которая, в общем, является именованным кортежем.
• Классическая C структура.