Так, разведчик, где ты там?
Вылавливаю призрака на той же карте и отправляю в закрытый «туманом войны» участок. Расстояние, конечно, великовато, но если где и будет промысел лесорубов, то только там.
За размышлениями едва не пропустил момент встречи с подкреплением из Замка. Восемь практически идентичных мертвяков, вооружённых короткими ржавыми мечами, бодрым шагом протопали ко мне и дружно замерли в ожидании приказов. Двигались они заметно шустрее недавно поднятых мной и в целом явно превосходили тех по части боевой ценности, как-никак трёхкратная разница в Ловкости – это серьёзно.
Сформировав из пополнения охранный ордер вокруг себя и удостоверившись, что все 21 зомби здесь, я вздохнул и свернул с тропы в направлении месторождения серы. Тащиться опять предстояло через бурелом, и, трезво оценивая возможности своего воинства, на лёгкий путь я не рассчитывал.
Спустя минут десять наблюдения за толкотнёй заштрафованных пересечённой местностью по самое немогу мертвяков вокруг каждого куста и кочки моё уныние было прервано всплывшим системным сообщением:
«Один из ваших генералов (Мардор) вступил в бой. Желаете принять командование войсками или оставите управление боем ему?
Начать бой / Автоматическая битва».
Отлично. Судя по всему, мой призрак таки добрался до первой стаи диких животных и напал на них. Вообще, игровая система в этом плане очень удобна: есть желание и время – «вселяйся» в генерала и командуй от его имени, используя тактический интерфейс. По сути, ту же самую карту мира – вид сверху-сбоку, как в серии игр, послуживших основой данной виртуалки. Ну а если желания или времени нет, можно оставить всё командной неписи, что будет рулить войсками в меру своего интеллекта и навыков. По умолчанию данная функция отключена, и генералы командуют и дерутся сами, не отвлекая игрока. Это и правда, как правило, выгодней, ибо ждать от начинающего игрока выдающихся командных навыков странно – человек, едва начавший вникать в игру, вероятнее всего, всё запорет, даже имея явное преимущество. Потому что, чтобы включить функцию, надо предварительно залезть в настройки и найти нужную галочку.
Поскольку Интеллект у Мардора составляет 22 единицы, то справиться он должен и сам, но так как возможны потери, а делать мне всё равно нечего (не считать же делом созерцание того, как толпа умственных инвалидов изображает из себя улиток на полосе препятствий), выбираем «ручное управление».
На панели интерфейса тут же расцвела красками картина «поля боя». Угу, лес и семейство диких кабанов – мобов первого уровня, которых могут отстреливать и обычные крестьяне-охотники. Атака и здоровье паршивенькие, защита не сильно лучше, зато скорость – едва ли не наибольшая для своего ранга. Количество – 10 штук. Против них 22 скелета и 3 призрака с учётом «генерала». Местность лесистая, но у кабанчиков бонусы к передвижению по такому типу, если мне не изменяет память.
Но вернёмся к битве и раскладу сил. В лесу и так невысокая мобильность скелетов уменьшается ещё больше, хуже себя там чувствуют только зомби, зато призракам всё до лампочки – летают-с. Значит, окапываемся скелетами, а бесплотными товарищами наседаем и беспокоим свинок.
Кабаны, кстати, угрозу заметили и, яростно похрюкивая, пошли в атаку. Но поздно, костяки уже послушно сбились в кучу и приняли оборонительную стойку, а Мардор с двумя более быстрыми товарищами поднялся повыше и полетел на противника.
«Бить в холку, оставаясь вне досягаемости клыков!» – командую я своему коменданту через диалоговое окно.
«Вас понял, повелитель», – отозвался призрак, жестами указывая своим подчинённым, что делать.
Командовал я не от любви к собственному голосу, а потому, что у всех мобов записаны определённые тактические алгоритмы действий, которые в бою они применяют по умолчанию, если нет иных приказов. От уровня Интеллекта число этих алгоритмов растёт, плюс есть некоторый процент поведенческого рандома, выдаваемый отвечающим за игру искином, но дело в том, что призраки хоть и могут атаковать сверху, но делают это очень редко, в большинстве случаев работая по методу «спустился на уровень цели и ударил в грудину». И, разумеется, я совершенно не собирался отдавать трёх ценных юнитов на растерзание стаи диких поросей.