- Да, что там вообще случилось?!
- Этого… – побледнел я. – Лучше не знать… Поверьте… Такое…
Ванз и Эмиль явно хотели у меня спросить, но, видя мою реакцию, решили не задавать лишних вопросов.
Криор… прекрасный был город, но то, что там сделали орки… Это просто безумие какое-то… Даже мой родной город не был так жестоко и ужасно растерзан. Увиденное в Криоре вытравило из свидетелей всякую жалость к оркам. Мы убивали их с особым остервенением и долго вырезали на их же территории.
Профессор понял мое состояние и решил сменить тему.
- Мистер Неоран, – обратился он к Эмилю. – Неплохое использование Магии Хлада, я не ожидал от вас такого таланта в этой школе.
- А! Спасибо, – немного смутился парень. – У меня обнаружили потенциал в этом виде магии, вот и учили в основном Льду. Я вроде неплохо справился. Криомантия у меня получается лучше других.
- Неплохо – это мягко сказано, – покивал профессор. – Я думал, что мне придется стать ведущим в заклинании, но в последний момент вы перехватили у меня инициативу, и мое заклинание дополнило ваше, а не наоборот. Хотя я в этом разделе никогда не был особенно силен.
- Да? А какова ваша специализация?
- Энергетическое Созидание. Создаю конструкты из чистой энергии. Как Щит, только формы разные.
- Здорово! Это довольно сложное направление в колдовстве. Если я точно помню, Энергетическое Созидание – было в Эпоху Школ одной из ведущих ветвей магии.
- Было да перестало, сейчас это направление редко кто изучает, а я сумел восстановить лишь малую часть былых знаний.
Эпоха Школ… довольно интересный раздел истории, даже я о нем знаю, в Академии этот период проходили. Да и во время моего обучения во время гравировки об этом рассказывали.
В античные времена маги были в подчинении у властей. Три тысячи лет назад искусство колдовства только зарождалось, потому волшебники служили правителям. Но со временем сила и знания магов росли, и они начали объединяться в Школы, изучающие свои разделы магии, и постепенно стали столь могущественными, что сами начали править. Сначала Школы жили в мире, а затем начались конфликты и борьба за территории. Именно в этот период времени и зародились варлоки как элитные солдаты магов или наказание нерадивым ученикам. Самые сильные Школы поглотили или уничтожили слабые, а затем и вовсе стали безраздельными правителями Свободных земель. Войны прекратились и правил всем Совет Чародеев, мудрецы, что вели мир к гармонии и процветанию. Но это же время стало началом конца. Нет войн, а значит, сражаться не с кем, боевая магия начала постепенно забываться, варлоки перестали быть нужны и многие знания были потеряны. И в это время началась децентрализация власти.
Индивидуальность школ была убрана, но иметь личные библиотеки и брать личных учеников мог каждый маг. Даже те, что был в Совете. Вот постепенно начали накапливаться личные силы и личные возможности, так постепенно и распалась единая власть, и миром вновь стали править не маги, а волшебники заняли свою роль в окружающем порядке. Так длится до сих пор.
Потом образовались разные королевства.
Королевство Мортем, которое является самым большим и сильным среди всех на континенте. Самое старое из всех.
Королевство Аэс, первому королю в свое время помогли его создать дварфы, да и само место называют Горным Королевством из-за большого количества гор и дварфийских анклавов.
Королевство Иморалан, которое никто не любит из-за того, что оно далеко от орков и никогда не помогало решать проблему с ними. Даже когда началась Орочья война, они спокойно сидели в стороне и даже кусок Аэса смогли отнять, хотя потом были вынуждены вернуть. Зато очень богатые гады и имеют много колоний в Южном океане.
Княжество Энед-Альдаран, территория, подаренная эльфам, на которой они и живут в основном. Хотя многие эльфы предпочитают расселяться в других королевствах, имея там свои кварталы. Эльфы довольно мирный народ, и, когда Иморалан отнял кусок территории Аэса, они надавили на правителя, заставив его вернуть. Княжеству нравится мир, и войны рядом с собой они не потерпят.
Республика Шевралис была основана более тысячи лет назад, когда создавали колонию во Внутреннем океане. Но, когда началась война с Темным Владыкой, связь с колонией была надолго потеряна, и тем, кто там застрял, пришлось выживать без посторонней помощи. Вот за годы они и смогли освоиться, стали сильнее. Поскольку в то время в Свободных землях началась смена власти, никто не стал пытаться взять колонию под свой контроль. Так и появилась Республика Шевралис.
Дварфы своей территории на поверхности не имеют, но, как и у эльфов, у них есть свои анклавы чуть ли не везде, а их подгорные королевства чуть ли не больше всего Аэса.
Вот так мир и живет с тех пор. Война с Темным Владыкой подточила Совет, и тот окончательно распался, превратившись в то, что есть сейчас.
Маги в некотором подчинении у правительства, пусть и достаточно самостоятельны. Обучаться волшебству стало дорого и не по карману простолюдинам. Если бы не война, никто бы даже столько варлоков делать не стал.
- Ферокс, – обратился ко мне Ванз. – Как будет возможность, обратись к ментальному магу. Пусть вытащит из твоей памяти прочитанные книги. Те знания, что хранятся в твоей голове, являются очень ценными и важными для всего научного сообщества. Обязательно запишись к магу на процедуру и сохрани всю информацию.
- Постараюсь, – согласился я.
На этом беседа как-то прекратилась, меня попросили помочь с уничтожением тел и проконтролировать процесс. Похоже, только у меня был опыт встречи с нежитью, вот и пришлось помочь. Простые воины побаивались подходить к ледяным статуям, даже несмотря на заверения Ванза, что освободиться они не сумеют.
Так и прошел этот день, в тяжелой и изматывающей работе, а кошмары еще долго преследовали свидетелей этого происшествия…
====== Глава 9. Город на границе. ======
Глава 9. Город на границе.
Рамау…
Я был тут всего раз когда-то, но толком рассмотреть все не смог, только слышал рассказы тех, кто часто тут бывал. Как Больве, Дольшек и форт Грив – это один из городов, что выстояли перед волной орков. Город находится между двух скал в центре каньона, его со всех сторон окружают естественные стены, а единственный проход хорошо обороняется. Сколько гоблины не пытались устроить диверсии, сколько тролли не старались продавить и сколько бы орки не посылали бойцов, все слегли в отлаженной системе защиты прохода. Шаманы тоже пытались как-то повлиять, но Рамау не просто так два века стоит на границе с Просторами, и у него самого есть несколько древних артефактов, которые и защитили его от воздействия шаманов.
Город представлял собой что-то вроде чаши, которая располагалась между двух горных хребтов. Здания и постройки располагались между скал и на них самих. В центре находится центральная площадь, рынок и обычные жилые постройки, а уже на склонах административные постройки и важные сооружения, которые уходят вглубь гор. Город простирается не только на поверхности, но и частично под землей, что яркий показатель влияния дварфов.
Вообще город прямо пропитался многонациональным влиянием.
Людской стиль построек и домов, соседствует с озеленением эльфов, четкой структурой и симметричностью дварфов, с технологическими новинками. С гор спускается несколько водопадов, которые текут по искусственным каналам и снабжают город чистой водой. Канализация в городе тоже имеется, и довольно продвинутая. Не такая как в столице, но видно, что создатель города не поскупился. Рамау является одним из самых важных городов Мортема, потому тут всегда порядок и готовность сражаться, которая поддерживается постоянно, и на это тратится немалые деньги. И, как показала недавняя война, деньги эти окупились многократно. Если раньше знать жаловалась, что много финансов тратится на «бесполезные», по их мнению, вещи, то сейчас многие сами деньги тащат сюда в благодарность за спасение их шкур.
Рамау полностью заслуживает своего прозвище – “Страж Мортема”, потому как ни одна волна орков так и не прошла этот город. Жаль, они другие обходы нашли, но эти лазейки постарались со временем закрыть.