— Вот и предупреждаю! Что может случиться? Ну например, вы можете не дойти до места, хоть и будете следовать всем моим подсказкам или дойти, но нарушите необходимые условия. - Резко поднеся флягу ко рту, крепыш сделал большой глоток. - Да, ещё хочу сказать, что в следующий раз - цена будет такая же.
— А что, следующий раз возможен? - Я перестал уже, чему-либо удивляться. Но, по прежнему оставался в теме.
— Конечно! В этом-то вся прелесть. - Парень, убрал фляжку в карман и радостно потёр руки, - Не прошёл, не дошёл, не выполнил, а так охота всё-таки пройти, дойти и выполнить. Приходите ко мне опять, я дам новые координаты и вы сможете попробовать ещё раз, но сначала, конечно же рерол, без этого никак, увы.
— Нормально. Но тогда, ещё один встречный вопрос. А не может такого случится, что кто-то ещё купит у вас информацию и будет выполнять квест параллельно со мной?
— Исключено. Только один человек и раз в пятнадцать дней.
— Вот как? - Я устал удивляться и просто констатировал факты. - Он ещё и по времени ограничен?
— Да. Координаты меняются каждые пятнадцать дней. Поэтому, дублировать прохождение не получится, как не получится и встретиться со мной, без выполнения необходимых условий. Вы же, не так просто меня нашли? - Парень, прямо смотрел на меня. Я понял, что он тоже нервничает. - Информация обо мне, попала к вам, после того как вы, официально подтвердили согласие на рерол, ради достижения двухсотого уровня. Согласитесь, что не всякий пойдёт на это?
— Да, согласен. Я сам долго не мог пойти, на этот шаг, но в конце концов решился. Да и полугодовое стояние, на сто девяносто девятом уровне, без какого-либо развития, способствовало этому.
— Я в курсе, что вы первый достигли этого результата. Тем удивительнее, было для меня, ваше решение отказаться от всех прежних заслуг и уйти на рерол.
— Тщеславие, один из грехов, но каюсь, что именно он, вынуждает меня идти вперёд, невзирая ни на что.
— Похвально. Но вернёмся к нашим, так сказать, представителям семейства полорогих...
— А причём здесь эти представители? - Опять я не сразу понял. - А, понял. Это вы так баранов обозвали, гм... весело. Да, давайте окончательно всё решим.
Парень слегка наклонился ко мне и негромко произнёс:
— Тогда слушайте, как вам предстоит действовать...
Фрагмент 2 Глава 1
Глава 1
Эсэмэска с координатами пришла, когда я пил какао с овсяным печеньем. Слава вам: товарищи Чингисхан и Ленин, что научили меня терпению и умению ждать. Деньги за информацию, я перечислил полчаса назад. И теперь не находил себе места, от постоянных мыслей о том правильно ли я поступил. А вдруг это какой-то новый метод развода лохов. Но видать, кто-то там присматривает за мной и не дал мне помереть в муках сомнения.
— Ес, ес, да! А-а-а! Блин, вперёд! Да-а!
Наконец-то! Наконец-то, можно залезть в капсулу виртуальной реальности и начать то, что позволит мне достичь двухсотого уровня. Кстати, уже полгода ни один игрок, достигший ста девяносто девятого, не смог найти способ взять следующий, а на все обращения в администрацию игры, игроки получали стандартный ответ: "Ищите и обрящите!".
Пока капсула загружалась и разговаривала сама с собой, проверяя самочувствие всех своих электронных кишок и кибернетических мозгов, наверное можно рассказать о самой игре.
"Rebus Imperii" - игра, с максимально возможным эффектом полного погружения. Релиз игры обещал полный набор ощущений и динамический сюжет, для любого, выбранного пути развития. Стандартный набор из пяти базовых характеристик: сила, ловкость, интеллект, скорость и выносливость. Вторичные или приобретённые, можно было получить, в процессе игры или пройдя обучение, а также их давали плюсом некоторые вещи. Вторичные добавляли немного процентов к основным, ну это и так понятно. А ещё, в игре, была целая куча различных умений, приобретённых в результате игрового процесса, которые тоже влияли на все виды характеристик. Ещё, что можно добавить это конечно профессии, такого количества не было наверное ни в одной игре, по крайней мере, я раньше не встречал. Приобретать профы, можно было в неограниченном количестве, но достичь каких-либо результатов можно только повышая мастерство, а это сами понимаете - время, чего всегда не хватает, а следовательно одна, максимум две профессии, которые можно развить до высокого уровня.