Выбрать главу

Второе выражение, представленное в Conversion.срр, несколько сложнее первого. В нём используются всем известные математические символы: " * " для умножения, " / " для деления, " + " для сложения. В этом случае, однако, вычисления выполняются не просто с константами, а с переменными.

Значение переменной factor ( кстати, уже вычисленное ) умножается на значение переменной celsius ( которое было введено с клавиатуры ). Результат делится на 100 и к нему прибавляется 32. Результат всего выражения приводится к целому типу и присваивается переменной fahrenheit.

Последние команды выводят строку "Температура по Фаренгейту:" и отображают значение переменной fahrenheit. 

_________________

40 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++

Глава 2. ПРЕМУДРОСТИ ОБЪЯВЛЕНИЯ ПЕРЕМЕННЫХ...41

ОГЛАВЛЕНИЕ

        В этой главе...

►Объявление переменных 41

►Объявление разных типов переменных 42

►Объявления типов переменных 45 

►Логические выражения 48

►Выражения смешанного типа 48

Одним из основных в С++ является понятие переменной. Переменную можно представить как небольшую шкатулку, в которой хранятся вещи для дальнейшего многократного использования. Понятие переменной заимствовано из математики. Инструкция вида

          х = 1

сохраняет значение 1 в переменной х. После такого присвоения математики могут использовать переменную х вместо константы 1, пока не изменят значение х на другое.

В С++ переменные используются таким же образом. После присвоения х = 1 ; и до следующего изменения содержимого переменная х становится обозначением числа 1 в программе. При этом говорят, что значение х есть 1.

К сожалению, в С++ возни с переменными несколько больше, чем в математике. Эта глава как раз и повествует о заботах, связанных с использованием переменных в С++.

►Объяление переменных...41

Все числа, с которыми работает С++, хранятся в небольших "ларцах", которые называются переменными. В математике с переменными обращаются достаточно свободно. Допускаются формулировки наподобие

Уверен, вам не нужно объяснять, что такой способ задания переменных действительно однозначен. К сожалению, С++ не так сообразителен ( как я уже упоминал, компьютеры ну просто очень глупы! ).

Прежде чем использовать в программе новую переменную, вы должны её объявить:

      int х ;

      х = 10 ;

      int у ;

      у = 5 ;

_________________

41 стр. Глава 2. Премудрости объявления переменных

Таким образом, мы объявили переменные х, у и определили, что они могут содержать значения типа int ( типы переменных обсуждаются в следующем разделе ). Объявлять переменные можно в любом удобном для вас месте программы, но обязательно перед их использованием.

►Объяление разных типов переменных...42

Вы, вероятно, думаете, что переменная в математике — это совершенно аморфное хранилище для любой информации, которая взбредёт в голову. Ведь в принципе можно свободно написать следующее:

      х = 1 ;

      х = 2.3

      х = "Это - предложение."

      х = Техас

Но С++ не настолько гибкий язык. ( С другой стороны, С++ очень легко может справиться с совершенно непосильными для нас задачами. Например, ему ничего не стоит сложить миллион чисел всего за одну секунду, хотя, строго говоря, этим занимается компьютер, а не сам язык. ) В С++ переменные могут хранить значения только одного типа. Причиной тому является большая разница в размерах памяти, необходимой для хранения значений переменных разных типов. Если некоторые данные программы могут состоять всего из одного числа, то довольно часто разработчикам приходится манипулировать целыми предложениями.