Выбрать главу

                 }

                 /* Вывод результата вычислений... */

                 cout << "\nОбщая сумма равна "

                      << accumulator

                      <<"\n" ;

                 /* ... если накопленная общая сумма чисел последовательности не равна нулю, начинаем работать со следующей последовательностью */

             } while ( accumulator != 0 ) ;

             cout << "Программа завершена\n" ;

             /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

             system( "PAUSE" ) ;

             return 0 ;

          }

►Инструкция выбора...77

Последняя управляющая инструкция эффективна, если существует необходимость выбора при ограниченном количестве возможных вариантов. Она похожа на усложнённую инструкцию if, которая вместо проверки одного условия анализирует множество разных возможностей:

    switch ( выражение )

    {

        case c1 :

            /* Переходим сюда, если выражение == c1 */

            break ;

        case c2 :

            /* Переходим сюда, если выражение == c2 */

            break ;

        default :

            /* Если ни одно условие не выполнено, переходим сюда */

    }

Значением выражения должно быть целое число ( int, long или char ); c1, с2, с3 должны быть константами. Инструкция switch выполняется следующим образом: сначала вычисляется значение выражения, а затем оно сравнивается с константами, указанными после служебного слова case. Если константа соответствует значению выражения, то программа передаёт управление этой ветви. Если ни один вариант не подходит, выполняется условие default.

_________________

77 стр. Глава 5. Операторы управления программой

Рассмотрим для примера следующий фрагмент программы:

    cout << "Введите 1, 2 или 3:" ;

    cin >> choice ;

    switch ( choice )

    {

         case 1 :

             /* Обработка случая "1" */

             break ;

         case 2 :

             /* Обработка случая "2" */

             break ;

         case 3 :

             /* Обработка случая "3" */

             break ;

         default :

             cout << "Вы ввели не 1, не 2 и не 3\n"

    }

Ещё раз напомню, что инструкция switch эквивалентна усложнённой инструкции if ( с вложенными if-инструкциями ) ; однако, если рассматривается более двух-трёх случаев, структура switch оказывается нагляднее.

«Для выхода из инструкции switch необходимо использовать команды break, иначе управление будет переходить от одного случая к следующему.»

[Советы]

_________________

78 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++ 

Часть 2. СТАНОВИМСЯ ФУНКЦИОНАЛЬНЫМИ ПРОГРАММИСТАМИ...79 

ОГЛАВЛЕНИЕ

СОДЕРЖАНИЕ

Глава 6. СОЗДАНИЕ ФУНКЦИЙ...81

Глава 7. ХРАНЕНИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ В МАССИВАХ...92

Глава 8. ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С УКАЗАТЕЛЯМИ В С++...105

Глава 9. ВТОРОЕ ЗНАКОМСТВО С УКАЗАТЕЛЯМИ...117

Глава 10. ОТЛАДКА ПРОГРАММ НА С++...128 

        В этой части...

Выполнять операции сложения или умножения ( и даже логические операции ) — это одно, а писать настоящие программы — это нечто совсем иное. Из этой части вы узнаете о том, как стать настоящим программистом.

Программу BUDGET1 вы сможете найти на прилагаемом компакт-диске. Эта программа демонстрирует концепцию функционального программирования. После того как вы разберётесь с рассматриваемыми в этой части концепциями, имеет смысл обратиться к указанной программе и соответствующей документации.